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いやこれでもプロモ実装だからレックウザEXとかと同じ枠か うーん😇
ウルネクEXで実装だから結構真面目にルザミーネ以外でピンポイントサポートしてくるカードが来る可能性はまぁまぁ高そうではある
超鋼混合はエネルギー事故起きる可能性があるのが不安要素。
現実的に回すとなると鋼エスパの混合で ツンデ、ウルネク、ギラならギリ回る?
そうだった。そうなると…終了!
やるとしても、ランクマとかじゃ無くて野良マッチかな、ウルネクデッキは。 ネタデッキとしてはだいぶ面白いとは思う
デッキ0でも負けないけど、トラッシュで相手のメインアタッカー(2進化先)とかが落ちると火力足りなくて向こうが詰むからなぁ 飴で最速2進化する現環境だとウルネクは厳しそう。
ウルネクってタイプドラゴンじゃなかった?サーナイトの特性はバトル場の超ポケモンのみ対象だからそもそも貼れないんじゃ…
4エネをよく見ると、2超と2鋼だ。こんな奴最初に出せねーよ。ルザミーネ使っても威力120では、最終アタッカーとしても使えんな。サポートとグッズ次第やな。
サナ、ウルネクは先攻引いてたら強いかな? 後攻だと3ターンかかるのがね、相手の事故ないとキツそう、まぁその為のマーズ、レッカなんだろけど
個人的にランダムで回したいのはバクガメズガドーンかな、安定にヒードラン入れてもいい。
ウルトラネクロズマ面白いとは思うけどデッキ0で負けないゲームだからどうしても微妙な感じになりそうなんだよな 理想ムーブしてる相手には間に合わんし事故ってる相手にはその時点で勝てるやんという まぁグッズとサポート次第で化ける可能性は全然あるけど
3エネ60と、4エネの大技と、最初のバトルポケモンとしては使いづらいな。
5枚トラッシュで、相手の2進化崩しをしたいから、なるべく早くエネ貯めて攻撃したいな。
ウルネクは火力がなさすぎて、 サナ、ウルネクでマーズ、レッカで組んだ方がデッキ破壊はできそう。
下の方にあった、ウルネク、ギラ、ルナよりかは確実性はありそうだけど
ウルトラネクロズマex技は強いけど使い難くない? 思いついたのは、ギラでエネ溜めてやられるまで頑張って戦って貰って、ルザミーネでギラの超エネをウルトラネクロズマに貼るみたいな、でもギラが倒れるから背水の陣戦法だから厳しいか...
コイントス次第でひっくり返せるのは魅力的だけど、サポートで使えたから良かったんだよねー技としてなら安定のスピアーの方が良さげな気はする。個人的な感想だけどね😉エネトラがあまり効果ない1エネとかベンチで育てられるとキツイけれども。
アクジとウルトラネクロズマが今回では楽しそうだな。
まぁスピアーてあくまで一個トラッシュだからヘイトはそこまでだったかと スピアー側が間に合わない場合も多いし まんま下っ端の効果を2エネでやれるのは上振れたら最強よ👿(楽観
エネトラならスピアーexもそうだったけれどね。
アクジキングは見た目好きなのに本家ゲームだと扱い微妙だからここで使ってあげたくなるな まぁ効果がロケット団の下っ端だからなんやかんやで嫌われそうだけど(どうでもいいけどアニメだとcvがコジローだったな)
アクジ、アルセ、クロバット軸は出そうだな、
ポケポケってカードゲームというよりお祈りゲー?良い手札引けるかどうかが全てだし
プレミは全くないとは言わないけどほぼしなかったよ。 たぶん3~4回くらい。 明確に覚えてるのはリーフ使わずエネ消費してベンチと入れ替えちゃったことと、レッドとサカキ間違えたことかな。
ながらでケアレスミス増えるのであれば、ポケポケに時間を費やせる移動の合間にやるのが良いかもね。電池消費が気になるなら充電器は必須だね。
手元が狂って、バトルではなくベンチのポケモンを進化させちゃたり
ながらだとよく間違えるけどな。バトルポケモンにエネつけるつもりがベンチに着けちゃったり。アカギを使うつもりが出てきたばかりのオーキド使っちゃたり
1戦5分くらいで考えるとそのくらいだと思う。 前回は真剣にやってたけど、今回はアニメやらYouTube観ながらのながら対戦でやったからあまり苦じゃなかったかな。 環境的に勝敗決めるのほぼ運だし真剣にやっても精神衛生上よろしくないからね。
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