0.1.0dホットフィックス1は、Path of Exile 2 (PoE 2) の最新のホットフィックスパッチで、2024/12/12にリリースされました。以下の 0.1.0d ホットフィックス1の完全なパッチノートと、Path of Exile 2 でリリースされたすべての以前の 0.1.0 ホットフィックスのパッチノートを参照してください。
・4つのインスタンスのクラッシュを修正。
・Take 2、Lightning Warpで除去した後、特定のレアモンスターがチェックポイントで再出現するバグを修正。 |
この0.1.0eホットフィックスは、2024/12/12にリリースされました。
発売以来Path of Exile 2 に適用された以前のすべてのホットフィックスを以下に掲載しています。
・Shapeshift Weapon Set ポイントを割り当てた後にインスタンスに適用されないバグを修正しました。
・パッチ 0.1.0e で導入された、影響を受けるジェムを再ソケットしない限り、Demon Form バフの Spell Gem Level が適用されないバグを修正しました。 ・パッチ 0.1.0e で、基本ミニオン クリティカル ダメージ ボーナスが +50% から +30% に意図せず低下する問題を修正しました。基本プレイヤー クリティカル ダメージ ボーナスと一致するように、基本ミニオン クリティカル ダメージ ボーナスを +100% (0.1.0e より前の値よりも高い) に強化しました。これは、後のパッチまでキャラクターパネルに誤って表示されます。 |
このホットフィックスは、2024年12月18日にリリースされました。
・Unearth が一時的なミニオンを召喚しないことがあるバグを修正しました。
・Totem スキルによるインスタンスのクラッシュを修正しました。 ・Wind Dancer によるインスタンスのクラッシュを修正しました。 ・Lightning Warp によるインスタンスのクラッシュを修正しました。 ・Trial of the Sekhamas でのインスタンスのクラッシュを修正しました。 ・パッシブスキルの注目の「Ancient Aegis」が動作しませんでした。 |
この修正プログラムは2024年12月18日にリリースされました。
・アニメーション中に切断した場合、Act 2 の The Trail of Corruption クエストが Sandstorm をクリアするときに進行に失敗する可能性があるバグを修正しました。これにより進行がブロックされていたプレイヤーも、マーカーを使用してこのイベントを再度トリガーできるはずです。 |
このホットフィックスは2024年12月14日にリリースされました。
・アービターアトラスツリーの注目すべき統計がエリアに正しく適用されないバグを修正しました。 |
このホットフィックスは2024年12月14日にリリースされました。
・インスタンスクラッシュを2件修正しました。
・召喚レイジングスピリッツが作成されたのと同じフレームで殺されたときに、死後のクリーンアップに失敗するバグを修正しました。 |
このホットフィックスは2024年12月14日にリリースされました。
・混沌の試練の終わりにあるエレベーターがトライアルマスターボスにアクセスするために機能しないバグを修正しました。
・混沌の試練のフロア4でポータルが表示されないバグを修正しました。セカマス。 |
このホットフィックスは2024年12月13日にリリースされました。
・クリティカルストライクのキャストは、高クリティカルの低レベルスキルの使用を防ぐために、獲得するエネルギーの量を決定する際にヒットのダメージも考慮するようになりました。これにより、ヒット頻度が低く、ヒットの強度が高いスキルの使用も、この点で大幅に強化されるはずです。 |
このホットフィックスは2024年12月12日にリリースされました。
・デーモンフォームは、スタックごとに毎秒最低1ライフを失うようになりました。 |
このホットフィックスは、2024年12月11日にリリースされました。
・レイジングスピリッツの召喚は、すべてのレベルで、キャストごとに5つのレイジングスピリッツのみを召喚するようになりました。ツールチップの表示は、今後の再起動パッチで更新される予定です。
・発動した火スキルから召喚レイジングスピリットが出現しなくなりました。 |
このホットフィックスは、2024年12月10日にリリースされました。
・一部のキャラクターがログインできないバグを修正しました。
・パーティ内のモンスターのライフスケーリングに関するバグを修正しました。 ・インスタンスのクラッシュを修正しました。 |
このホットフィックスは、2024年12月9日にリリースされました。
・DirectX12 レンダラー使用時にクライアントがクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
・マグネティックサルヴォスの爆発ダメージを約 40% 軽減しました。 |
このホットフィックスは、2024年12月8 日にリリースされました。
・「シールドモンスター」を一時的に無効化しました。混沌の神の神殿のレア補正「追加エネルギーシールド」の効果を減少させました。
・モンスターがレア補正「追加エネルギーシールド」から得るエネルギーシールドの量を減らしました。 |
このホットフィックスは、2024年12月8日にリリースされました。
・スーパーチャージスラムのダメージを全体で約60%減少させました(最大ステージ時)。このスキルは、最大ステージに到達するために必要な短いチャネルウィンドウを考えると、残念ながら意図したよりもはるかに多くのダメージを与えていました。このスキルのダメージ表示テキストは、後でクライアントパッチを適用するまで不正確なものになります。
・Bahlak、Sky Seer Ultimatum のボス戦での Lightning Cascade のダメージを軽減しました。 ・Uxmal、Beastlord Ultimatum のボス戦での Ball Lightning Explosions のダメージを軽減しました。 ・Stormcaller Runes Ultimatum Modifier から作成される Lightning Rune の数を減らし、プレイヤーが上に立っていなくてもトリガーされるバグを修正しました。 ・インヴォーカー・アセンダシー の "...and Protect me from Harm" のバグを修正しました。パッシブスキルでは、回避率が物理ダメージ軽減も付与する効果が、すべてのダメージタイプに適用されていました。 |
このホットフィックスは、2024年12月8日にリリースされました。
・複数のインスタンスクラッシュを修正しました。
・2つのクライアントクラッシュを修正しました。 ・Steamで発生する可能性があったパック購入の問題を修正しました。 |
このホットフィックスは、2024年12月7日にリリースされました。
・Shield Wallのインスタンスクラッシュを修正しました。
・スケルタルアーソニストジェムのインスタンスクラッシュを修正しました。 |
このホットフィックスは2024年12月7日にリリースされました。
・マップ内のThe Hooded Oneに話しかけてAct2に進もうとすると、 クリアフェルの野営地の代わりに隠れ家を使用すると、Act 2に進めなくなる可能性があります。
・ギャンブラーの在庫が正しくないバグを修正しました。 |
このホットフィックスは2024年12月7日にリリースされました。
・複数のクライアントクラッシュを修正しました。 |
このホットフィックスは2024年12月7日にリリースされました。
・一部のNPCが意図せず隠れ家に現れることがあるバグを修正しました。
・2つのクライアントクラッシュを修正しました。そのうち1つは冬虫夏草の弓のマイクロトランザクションで。この問題を調査中、一時的に無効になっています。この問題の影響を受けた場合は、ご不便をおかけして申し訳ございませんが、再度ログインする前に約20分お待ちください。 |
このホットフィックスは、2024年12月7日にリリースされました。
パッチノートとアプデ内容
2024/12/26 更新
Path of Exile 2のサーバー状況
2024/12/24 更新
ゲーム内調整、弱体化と強化まとめ
2024/12/24 更新
ログインキューの所要時間|速くできる?
2024/12/25 更新
アーリーアクセス(早期アクセス)の値段と期間
2024/12/25 更新
クリア時間・ボリューム(プレイ時間)はどのくらい?
2024/12/25 更新
アクセス初期Twitchドロップ詳細
2024/12/25 更新
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