Path of Exile 2 (PoE 2) で利用可能なスピリットジェムの一覧記事です。各スピリットジェムの効果やレベル要件など、詳細な情報を知りたい方は参考にしてください。
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Name | Tags | Tier | Level Req. | Stat Req. | Effects |
---|---|---|---|---|---|
アークティックアーマー | スペル、持続、コールド | 4 | 10 | Int: 25 | ・ステージごとに 17 ~ 25 の冷気ダメージを与えます。1.2 秒ごとに 1 ステージずつ増加します (最大 3 ステージまで) |
アーチメイジ | しつこい、ライトニング | 14 | 58 | Int: 133 | ・非チャネリング呪文は、最大マナ 100 ごとに追加の雷ダメージとしてダメージの 5% を獲得します。非チャネリング呪文は最大マナの 5.35% を追加で消費します。 |
アトリション | 持続的 | 14 | 58 |
Str: 73 Dex: 73 |
・合計少なくとも 34 秒間あなたの存在下にいたレアおよびユニークな敵に対してカリング ストライクを獲得します。レアおよびユニークな敵があなたの存在下にいた 2 秒ごとに、最大で 1% 追加のヒット ダメージを与えます。 53% |
ウィザリングプレゼンス | 永続的、カオス、持続時間 | 4 | 36 | Int: 83 | ・萎縮の持続時間は 4 秒です。2.33 秒ごとにあなたの存在下の敵を萎縮させます。 |
ウィンドダンサー | 攻撃、持続、範囲、近接 | 4 | 36 |
Str: 83 |
・最大スタック数 3、1.4 秒ごとにステージを獲得、ステージあたりの回避率が 17% 増加、近接攻撃を受けると、すべてのステージを消費してゲイル フォースをトリガーします。 |
ウォーバナー | 永続的、AoE、持続時間 | 4 | 10 |
Str: 15 Dex: 15 |
・勇気ごとにオーラ効果が 10% 増加 ・ バナー オーラの半径は 4M ・ バナーの継続時間は 6.15 秒、またはオーラを離れるまで ・ オーラは精度を 30% 増加させます ・ オーラは攻撃ダメージを 5% 増加させます |
エレメンタルコンフラックス | 持続、雷、冷気、火、範囲 | 14 | 58 | Int: 133 | ・要素のランダム化間の持続時間は 8 秒です。バフにより、影響を受ける要素のダメージが 53% 増加します。 |
オーバーウェルミングプレッシャー | バフ | 8 | 26 |
Dex: 61 |
・あなたの存在下の敵の属性異常のしきい値が 18% 減少します。あなたの存在下の敵の気絶のしきい値が 19% 減少します。 |
グリムフィースト | 永続的、持続時間 | 4 | 10 | Int: 25 | ・グリム レムナントはエネルギー シールド 17 を回復します。敵または蘇生ミニオンがあなたの存在下で死亡すると、50% の確率でレムナントが出現します。 |
ゴーストダンス | 呪文、持続、持続、冷気 | 4 | 10 |
Str: 15 Int: 15 |
・ゴースト シュラウドを獲得するまでの持続時間は 3.85 秒です。ヒットすると、ゴースト シュラウドを消費して回避力の 5% に等しいエネルギー シールドを回復します。 |
コンバットフレンジー | 持続的 | 8 | 36 |
Str: 83 |
・敵を凍結、感電、または固定すると、6.1 秒に 1 回を超えてフレンジー チャージを獲得します。 |
サクリファイス | バフ、永続的 | 14 | 58 | Int: 133 | ・スキルでは死体の代わりにアンデッド蘇生ミニオンを使用できます。ミニオンの蘇生は 37% 遅くなります。 |
シャードスカベンジャー | 永続、物理、雷、冷気、火 | 8 | 26 |
Str: 34 Dex: 34 |
・フリーズ、ショック、イグナイト、または完全に壊れたアーマーを消費すると、クロスボウが 9.3 秒ごとに即座にリロードされます。 |
スカベンジドプレーティング | 永続的、物理的、持続時間 | 4 | 10 |
Dex: 25 |
・除去されたメッキの持続時間は 8 秒です。除去されたメッキごとに 3% 多くの装甲が追加されます。最大 10 個の除去されたメッキ ・ 除去されたメッキごとに 4 ~ 6 個の棘 |
タイムオブニード | 永続的、持続時間 | 8 | 36 |
Dex: 83 |
・祝福間の持続時間は 11.1 秒です。祝福によりライフが 166 回復し、呪いと属性異常が除去されます。 |
チャージインフュージョン | 持続的 | 14 | 58 |
Str: 73 Int: 73 |
・4.3 秒ごとに各チャージを 1 つ消費します。パワー チャージ中はクリティカル ヒットの確率が 15% 増加します。エンデュランス チャージ中は防御力が 12% 増加します。フレンジー チャージ中はスキル スピードが 8% 増加します。 |
ディファイアンスバナー | 永続的、AoE、持続時間 | 8 | 26 |
Str: 34 Dex: 34 |
・勇気ごとにオーラ効果が 10% 増加 ・ バナー オーラの半径は 4M、バナー持続時間は 6.35 秒、またはオーラを離れるまで ・ オーラは 7% 多くの装甲と回避を与えます ・ オーラは 5% 増加した移動速度を与えます |
ドレッドバナー | 永続的、AoE、持続時間 | 14 | 58 |
Str: 73 Dex: 73 |
・勇気ごとにオーラが 10% 増加 ・ バナーのオーラの半径は 4 メートル ・ バナーの継続時間は 6.65 秒、またはオーラを離れるまで ・ オーラは 1 秒あたり 0.17 のフラスコチャージを付与します ・ オーラは気絶のしきい値と属性異常のしきい値を 14% 増加します |
バーサーク | 持続的 | 14 | 58 |
Dex: 133 |
・Rage ごとにライフとして物理攻撃の 0.2% を獲得します。Rage を失わずに 1 秒あたり Rage ごとにライフの 0.1% を失います。Rage 効果が 43% 増加します。 |
ブリンク | スペル、永続的 | 14 | 58 | Int: 133 | ・テレポート距離 4.6 メートル |
プレイグベアラー | 永続的、範囲、物理、カオス、ノヴァ | 4 | 10 |
Dex: 25 |
・予想される毒ダメージの 4% を蓄積、最大 158 の毒ダメージを蓄積 |
ヘラルドオブアイス | 攻撃、持続、範囲、コールド、ヘラルド、ペイオフ | 4 | 10 |
Str: 15 Int: 15 |
・攻撃ダメージ: 93%、爆発半径は 1.8 メートル、爆発物理ダメージの 100%、冷気ダメージに変換 |
ヘラルドオブアッシュ | 持続、範囲、火、継続時間、ヘラルド | 4 | 10 |
Dex: 25 |
・爆発半径は 1 メートル、発火持続時間は 3 秒、基本発火ダメージは 17.67% のオーバーキル ダメージです。 |
ヘラルドオブサンダー | 攻撃、持続、範囲、ライトニング、ヘラルド、ペイオフ | 4 | 10 |
Str: 25 |
・攻撃ダメージ: 93%、ボルトの衝撃半径は 1.6 メートル、ボルトの物理ダメージの 100%、雷ダメージに変換 |
ヘラルドオブプレイグ | 永続的、カオス、ヘラルド | 13 | 52 |
Str: 119 |
・半径 1.7 メートル以内で殺した敵に最もダメージの大きい毒を拡散します。22% の確率で敵に毒を拡散するのを妨害します。 |
マグマバリアー | 攻撃、持続、範囲、近接、トリガー、射撃、持続時間 | 4 | 10 |
Dex: 25 |
・シールドを上げると 0.5 秒間マグマが注入されます。マグマが消散した後、0.75 秒間はマグマ注入ブロックを実行できません。 |
マナレムナント | しつこい、ライトニング | 4 | 10 | Int: 25 | ・ショックを受けた敵を倒すと 25% の確率でレムナントがスポーンします。ショックを受けたターゲットにクリティカルヒットを与えるとレムナントがスポーンします。2 秒に 1 回以下です。各レムナントは 35 マナを与えます。 |
リンガーリングイリュージョン | 永続的、持続時間 | 8 | 26 |
Str: 34 Int: 34 |
バフ: ・ドッジロールするたびに、自分自身の短期間の幻想的なコピーを作成します 幻想: ・イリュージョンには最大ライフの 20% があり、殺されると 28% の確率で追加のパワーチャージが生成されます。 |
レイジングスピリット | ミニオン、永続、火、持続時間 | 4 | 10 | Int: 25 | ・このスキルによるミニオンは、物理ダメージの 70% を火ダメージに変換します。召喚されるレイジング スピリットの数は 10 に制限されます。火エリアの呪文は半径 1.5 メートルごとにスピリットを 1 つ召喚します。火の呪文からの発射物は命中時にスピリットを 1 つ召喚します。呪文のキャストごとに最大 5 つのスピリットを召喚します。 |
錬金術師の恩恵 | しつこい、オーラ | 14 | 58 |
Str: 133 |
・あなたのフラスコからの回復の 28% は、あなたの存在する味方にも与えられます。毎秒 0.22 のフラスコチャージが与えられます。 |
スピリットジェムは、スピリットを消費することでクラス関連のバフやスキルを加えるものです。これらのスキルは、ステータス要件を満たしていればクラスに関係なく装備できます。
スピリットジェムは、スキルメニューで装備して新しいパッシブ効果のロックを解除します。他のジェムとは異なり、これらはパッシブボーナスを提供しますが、マナの予約が必要で、利用可能なマナプールが減少します。これらの効果は戦闘中も有効です。
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