オセロニアの質問掲示板です。

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持ってたら入れたいなーとは思う。 辺に置かないといけないから速攻には使いにくいけど、呪い駒出さなくても呪えるから手駒ロックと相性抜群だよ
強いよ、俺の呪いにも入ってる 一気に3枚じゃなくて、1ターン1枚だけど無条件で使えて その他の呪い駒と合わせると1ターン約2枚呪えるから相手も呪われた駒出すので手一杯になる
関係ないですけど闘化ラァナってどうなんですか?
初期駒強いのは、リッチ、アルカード、ザフキエル、ランタイ、メーティス こいつらは正直全部欲しい サキュバスは持ってても駒揃うと使わない、ドライアドはオバロ回復耐久しか出番ない あと竜二体は竜単でかなり使える 初期駒のオススメはランタイかアルカード ランタイの性能は並のS駒以上だよ、アルカードもリーダーとしても使える
呪いなのにロスカ進化なのは何か意図があるの? それならブブトップで進化ピン差しすれば?
人による、そのままならリーダー変えた方がマシかも コスト200にはしよう B駒入れるならカウンター一択かなオルプネー羨ましい
ヨシノのダメマス生成甘く見ちゃいかんよ~ ほっといたら大変なことになる
ロスカスキルマの為もう一枚当たるのを待っているのですが…フェアリー犠牲にする価値ありますか?
ロスカ闘化すればいいんじゃない
まぁ、コンボスキル違うとか色々あるけどね、手持ちによるとしか、、カップ戦のコスト増減とか、、個人的にはヨシノの方が好き
使いやすいのと強いのは違うけどね
駒箱のSです
拡大無課金のものです。呪いで伸び悩んでいます。ダイヤ以上の方アドバイス願います>_<
拡大ヨシノは神単に、フルカスは竜単に強いかと思いますが?
初心者です。 個人的にヨシノよりフルカス、ジークよりミアクレルとハクア(神単のみ考慮)の方がコンボスキルも使い勝手が良くて強いと思うのですが、皆さんはどうお考えなのでしょうか? 1%とかでそんなに変わるものなんですか?
逆転オセロニア の初期キャラは誰がいいのか迷ってます。 自分的に魔属性の全員はありだと思います。(アルカード、サキュバス、リッチ) アルカードは最初は使いにくいけど闘化すると強いと思います。 サキュバスはアルカードとリッチと比べて進化と闘化も使い奴いです。リッチは進化も闘化も強いですが条件付きなのでちょっと嫌です。神属性ならメーティスかドライアドの方が使いやすいです。(メーティスは進化でドライアドは進化も闘化も強いです。)竜属性は正直全員おすすめできないです。特にスキルが2と3枚返しと相手が何属性とHPが低くてカバーできないが弱点です。 もし竜属性で戦った時神属性の回復とライフバーストと魔属性の罠とカウンターや呪いは竜属性には逆らえいスキルだと個人的に思います。自分的にメーティスとドライアドとアルカードとサキュバスとリッチが使いやすいスキルとコンボスキルだと思います。竜属性は使いにくいすぎておすすめできません。もし使うなら神属性か魔属性がおすすめします。
そうですか。。 やっぱりアラジンは外した方がいいんですね。 それとヴァイセもですか。 ありがとうございます。
アラジンを祝融、アルベルダ、フェアリーフェンサーあたりですかね?
ルチェ強いんだけどな、相手の駒依存なのと攻撃力低いし罠に弱い。 ジークもってるならジークのがいいと思う。 ルチェはコスト180で入れる駒ではないと思う。 それでも入れたいならアラジンとバイセは替えるかなぁ。
今回のカップ戦耐久も多いと思うので、アラジンを序盤でも出せる駒に変更した方がいいのではないでしょうか? ルチェうらやましいです。
ルチェを入れたカップ戦デッキを考え中なのですが、入れ換えた方が良い駒教えてくださいm(__)m 調整アラクや調整リンガットは持っていないので、ルキア釣り警戒して正月蘭外してしまいました。
拡大ランタイ進化は全体的火力上げるのに入れていいしステそこそこあるからあり 入れてみるとわかるけど意外と通常火力もバカにならんよ ザフキはコメ読んだ感じ持ってなさそうや ハピはタロスとかに変えていい あとカロンも狩魔冥にした方がいいかな
性能としては必要ないと思う。 白の塔とかコロシアム周回とか終わってスタミナが有り余っているならスキルマチャレンジしても良いけど、石を使ってまでスキルマにしなくてもいいかな。
ラマシュトゥ超級が運ゲーすぎて上級をひたすら回ってる(5回やれば3回は勝てる)んですけど、石割りまくってまで進化スキルマ作る必要ありそうですかね? 闘化は使うことありそうなので作り終えてます。 盤面3枚で2枚しか呪えないなら進化は刺す場面なさそうで…
連投失礼します リーダーバフじゃなければ、基本的にバフよりライフバで攻めていく方が安定すると思います。 (神単の進化ファヌエル入りデッキ等はこれに該当しませんが)
横から失礼します 私的意見なので、流し見程度に読んで頂けると。 ・ランタイ不要(バフが必要なのがエンデガしかいない) ・カロンは微妙。ザフキエルの方が良い ・ハピエン不要(バフのアタッカーが居ないから微妙) このデッキの場合、割合と吸収、トドメに呪いと毒を入れていくって感じだと思います。 なので、全体的にバフは必要無いです。 HPもそこまで高くないので、カウンターで返していくというよりも、防御でダメカットの方が。カロンのコンボのバフも、このデッキだと必要性を感じ無いので、あればザフキエル。無ければタロス等のスキルが防御で、コンボスキルがライフバのやつを入れた方が。 他は手持ちにもよるので何とも言い難いですが、狩魔冥はお持ちじゃないですか?
ありがとうございます!
スキルは基本乗算だから70%カットになるね
多分30パーの方 最凶決戦でシャンティ2体使ったら吸収ダメ2ケタとかなってたから
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