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サマーヨシノ当たったので毒パ作ったんですがアズリエルがいなくてドロシーにしてますそこ以外てアドバイスお願いします
拡大十分、ザフキをハピエンでも良いかも
最近はじめたんですけど、初めてかみたん作ってみたんですがどう思いますか?あと神殴りのつもりなんですけど正蘭?を持ってないんで安定しないかもです。アドバイス何卒よろしくお願いします。
拡大混合は甘え
コンボhp制限が多すぎると思うな もうちょい コンボが倍率とか低くてもいいから 発動条件が緩い駒入れておいた方がいいと思うよ または ある属性に寄せて作って 囁きを活用するとか ライフバーストとかは比較的条件自体は緩いから ある程度削りをいれられると思うよ
混合のアドバイスお願いしやす! クリハピ難民です! ゼルエルは愛しいから外したくはないです… あとはクロリスをグエリアスにしたいなーと思ってます
拡大こちらこそ わがままに付き合っていただいてありがとうございます 最近は夜行デッキだとか 魔デッキにはキラリ光るダイヤの原石がいっぱいあります それを磨きあげて 強いデッキにするのが 最近の楽しみなんです 魔デッキは ファンに栄光あれ
ファヌエル相手だと、混合デッキでも特殊コンボにジェンイーを繋げても特殊カットされますからね。魔殴りデッキだと通常ダメもカットされますし詰みますよね。 それもあって、魔のポン置きで仕事するデッキが流行っているんだと思います。もしくは神単でどっちが先にファヌエル引くか、みたいな(笑) 勝つのが目的ならそれこそテンプレデッキになってしまいますが。私は、こうやって考えて遊ぶのも楽しいし、好きなデッキでプレイするのも楽しいですよね! 楽しい時間を下さりありがとうございました。
魔殴りって 混合との差別が難しいですよね まぁ 唯一 差別点があるとすれば 一の太刀 ニの太刀が繋がりやすいことくらいですかね コンボ繋げて倒しきれなくても 次のコンボがあるからだめ押しができる まぁ 貫通ないので 簡単に阻まれたりしますけど ファヌエルでほぼ降参になるのが 口惜しい
サマーデネブ尖ってて良いですね。私は持っていないので羨ましいです。 まぁ根本的に魔デッキ自体が殴り向けではないですからね。混合の方が安定はすると思います。 ちなみに私ならこんなデッキにするかな?という感じで組んでみました。 手持ちが分からないので、なるべく現在手に入らない駒は入れないようにしたんですが リヴァイは殴りデッキに是非欲しいので入れてしまいました(笑)
拡大でも 見れば見るほど 混合デッキでいい感じがしてきた アズマリアとは一体? ウゴゴゴゴ まぁ サマーデネブとランタイ揃えて アズとベルゼ組んだら2万7000くらい出たので気持ちのいいデッキではありますが シールドとかルキア に弱すぎる
こんな感じ
拡大S5ですか 少し 自分には尖りすぎて なかなかS5は手が出せないかもです キルアをおススメされたので 盤面出さなくてもバフができるサマーデネブを入れて 尖らせてみました ルキア? 知りませんね
それでしたら、S5枚編成にしてBを入れてみるというのは如何ですか?手駒回りが良くないと事故る場合があるので気がかりですが クリベリ、罠回収にぬえ辺りがオススメです。 でもサマーピリキの登場でウラニア系が微妙になったかもですけどね(笑)
魔染にしなければ 進化ランタイも入れられるので そこそこバフは強くなるんですよね キルアも永続バフだし 割とバカにできないし しかし 悩むのが ルキア対策の駒を何にすべきかなんですよね コンボもそこそこで ルキアの対策になる駒ってのがいいのがなかなか見つからない
まぁ フィニッシャーは進化ベルゼとか アドラメレクで間違い無いですね SとかAで意識しているのが コンボがそこそこ強くて Xうちから バンバンコンボを繋げていけるデッキです 夜行とか 地味にコンボも嫌らしいでしょう? A駒でもアタッカーを入れてますが サマーマスティマ以外 しょぼいしょぼい もう タザとか入れら意味ないかもしれないってくらい威力がしょぼい 魔は殴り以外が優れているので 別の搦め手を増やした方が それっぽくなるんでしょうかね?
あまりこのデッキに夜行の必要性を感じません。コンセプトが殴りなら、もっとバフをかけた方が良いと思います。 例えば、キルアなんかは以外と強いですよ。 魔単に拘りがなければ進化ランタイを入れるのもオススメ。ハロアルが入れられませんが 他には、リヴァイ、エクローシア、カーリーetc..... 回復とコンボバフを兼ねて闘化オルプネーも良さげ。 A駒ももっと攻めていって良いと思います。リッチやサキュバスは、このデッキには微妙な印象。 コンセプトが魔殴りなら、竜デッキのような立ち回りが理想ですね。長期戦には向かないと思います。
インパクトとは···? あと、面倒かもしれないけど手持ち貼って貰った方がアドバイスしやすい 因みにインパクトと聞いて真っ先に思い浮かんだのが闘化ノイレかなw
それ言い出したらデッキ貼ってアドバイス求める意味なくなると思うんだけど馬鹿なの?
混合デッキです なんか古臭いデッキというかインパクトがないんですけど… 変えた方がいいとこありますか? 出来ればインパクト加えられるような感じで
拡大そうですね、もうちょっとメインの駒の特徴を最大限に生かす駒をいれたらいい気がしますね~ このデッキのエースはどれですか?進化ブブ?そこらへんですかね。
魔のコンセプト的に殴り想定をほとんどしてないからね、仕方ないね
魔殴りって どうやったら普通のデッキと肩を並べられるようになりますかね? 勝率はそこまで酷くはないですが なんというか 神殴りとか ヨシノデッキとか 闘化ラニジェンイーとかのような理不尽さが足りてない または 巻き返す強さがない せめて 駒の回転率で上回ろうとしたりしてますが それも空回り アドバイスよろしくお願いします
拡大上手いこと言うな笑
知恵が足りない
何かが足りない気がするのですが、よく分かりません。改善案を下さい!
拡大ありがと!がんばる!!
駒が揃ってないんやろ、持ってたら入れてると思うわ そのくらいわかる 最初はみんなそんなもんや
センスなさすぎwww
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てか、最近ファヌのせいで混合を使う気がおきんわ