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すき家の方がいいと思います
意見別れるだろうから参考程度にしてください S枠は天照、ゼルエルを闘化ヴィク、進化ファヌあたりがいいかと 代償デッキはルキアを使えない分、防御スキルを入れた方が操作性が上がり様々なデッキと戦いやすくなります オバロや半端な回復よりエンデガ、アラジン、ハロメ、ヴァイセ、ザフキ、ラスレーなど終盤代償なしで削れる駒や防御スキルを入れた方が安定して戦えます(シーラーは2ターンで元が取れるのでありだと思います)
アドバイスお願いします。
拡大お知恵を貸して下さい。 代償デッキで迷っています。 天照を他の駒にした方がいいでしょうか? 以前は闘化アストライア入れていましたが、自滅率高い為回復に変更しました。 デバフがない為、ヒアソが有力でしょうか…?
拡大ピリキ二体もいらんよ そこ碧音でいい
まぁただ困ったら入れとけって駒ではあるし、やっぱり打たれるとかなり痛いことには変わりないから一流の駒ではあると思う。 ジェンイーとかはほかに競争駒が全然出ないからね...まぁ出したら終わるからなんだけど
そもそもヨシノで竜が多い環境に行くこと自体間違ってるから大丈夫
しかし ヨシノにアズが入るって考えがもう古いのかも 確かに回復によってアズのダメージ分をA駒で稼げるしな そう思うと アズもとうとう二流の駒に成り下がってしまったのか そう考えると今も昔も使われ続ける御三家A駒どもはスゲーな
じゃあ、夜行で。ありがとうございます
出ないよ
煩悩ガチャでローランって出る可能性ありますか?
プラス込みで普通に超えたわ しかし サマーシュクレ確かに4000回復強いんだが 竜に対する回答がない気がするから不安だ ヨシノデッキ=アズ入ってるよってイメージがありすぎて違和感感じるよー ブブ引けなくてもAでちまちま削れるようになったから安定感は増した感じはしないこともないが 碧音はイマイチ抜きたい駒がないから 入りにくいのよ
拡大リッチとか初期A駒HPかなり高いからその辺も入れると超える
辺起き二枚でも腐らんよ どっちもそこらへんのS駒より使えるから入れなきゃ損
サマシュクレと闘化ヴィク入れたら超えるよ
まぁ イヴェットにしたら27000行くんだども コンボあった方がいいよねとかで 300ほど減っちゃうよね そして 碧音って けっこう腐らね? わざわざ採用する意義あるのか? 神4なら ぶっちゃけそんなにベルゼ出すのに困らんし
マジで? 頑張って26700くらいなんだが それでも十分やけども
こんなに神駒積まなくても27000超えるだろ... 神駒4枚だけでも十分超える
で、召喚駒で魔を増やしてブブ打てばいいだけ 最近は碧音とブラン両方入れるのが普通
つーか27000超えるならラニトップでいいんだよ 27000あると、後攻とってヨシノ打たれたとしてもラニのが火力出る
あー やっぱりこんだけ神駒積まないと無理があるのね 正直 かなり無理して神積みすぎて やっぱり弱体化してるような気がするけどどうなんだろう 流行るってことは 何か理由があるんだろうけど そこそこ無理なく作っても 2万6500くらいだよなぁ
こんな感じじゃね?サマシュク持ってないから逆転の書で作った
拡大ありがとうございます
あと盤面捨ててブブ打つブブ進行ってのが流行っててそれにサマーシュクレが刺さりまくった 早期決着ねらって盤面捨てたらシュクレ出てきて決めきれずにパス連打やコンボ繋げまくられて負ける人も少なくなかったと思う
ミラーに強いからじゃね 環境めっちゃヨシブブいたし 最終的にギリギリのHP勝負になることが多かった、オルプネーより4000回復してHPあげてフィニッシュラインを上げることで勝てることが多かったからかな ダイマスとかで戦ってる前提やけどね。 竜とかはマッチする可能性低いからそこ捨ててる 別に勝つために万能なデッキ作る必要がないから まぁ、補正によっては竜に勝つために入れてたりしてたよ進化ロスカ あと闘化ヴィク使いにくいわけない、ヴァイセと一緒に入れても腐らんしね 中盤で出してコンボ要員にしてもいい アズとかの中盤火力が要らないくらいに火力があるのがヨシブブ。 中盤火力とかは碧音やブランに任せればいいからね
これで十分勝てるから似てる駒突っ込んでみてー
拡大ない
バトルコインのダイヤモンドカーバンクルは購入回数に制限などあるんですか?
さらにいうとSをシュクレなどで耐久を上げるための駒にするならヨシノブブの弱点の竜とかを補うために進化ロスカの方が良いのではとか思っちゃうんですよ もちろんシュクレステが高いので 優秀なんですが 弱点を補うならもっと優秀なスキルがあると思うんです しかし それらを押しのけて採用してるんです 何か理由があるはず
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煩悩ガチャでフルカスが出たのですが終了した方が良いのですがしょうか。今使ってるのは毒パです。