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前々から思ってたけど曲を借りてくることはできんのかな。ホーム画面でなんかそれっぽいBGM流れてるけどあれ推しの子の曲?多分違うよね
直近のこのすばとギアスと銀魂コラボには石貰える決戦イベあったけど、今回何も無いからコラボ感含め色々薄すぎるんだがどうにかならなかったのか。
鬼滅とか転スラ辺りはクエストでもオセロニアのギミック活かして原作再現頑張ってたから大型コラボにしては手抜き感否めないのは確か 外付けのミニゲームはミッションとかで強要されると難色示す人もいそうだから個人的には無くてもいいけど
確かに、いつものテキスト入れただけのクエストで石も貰えないからあれは無くていいか。 それにしてもコラボ要素がキャラだけって、オセロニアの運営ってコラボ先の作品内容見てないのかな? 見てたら少しでもコラボっぽい事すると思うんだけど… 推しの子見てないから詳しく知らないけど、コロシアムをプレイしてアイドル育成みたいな事したり、音ゲーのミニゲームとかそういうのをすればいいのに、オセロニアやってもコラボ先がどういう作品なのか全く伝わってこないから見る気にもならないんだけど。
ぶっちゃけクエストはいらないと思ってた。初回クリア報酬の石は無いし見応えのあるオリジナルストーリーがある訳でもないから。ただ闘化解放なしは勘弁して欲しかった。低コストですら活躍できなさそうな駒が混じってるのに救済措置なしとか闇ガチャ過ぎる
新しいクエストも無く、いつものミッションといつものコロシアム、第一弾の闘化も無い、ガチャ追加だけ もうコラボミッションもコロシアムも終わったんだけど、後ログインボーナスでちまちま当たらない無料ガチャ引くだけ。 追加はいつものダメチャレとか… 流石にこれは酷くないか?
季節ガチャと違ってコラボの1日1個はピックアップガチャだけだったはず 鬼滅の時みたいに一部キャラだけでも闘化用意すれば良かったとは思うけど
推しの子の第一弾のキャラ闘化とかないの? 1日石1個でガチャも無いし、何このコラボ
アルベフィーロアナンばっかの環境でしっかり殴り対面ケアしてる回復耐久には負けてもいいんじゃない。 速攻竜側の火力もその辺の殴りデッキみたいな生半可なもんじゃないんでそれを1,2枚のデバフで捌き切った上で盤面取れたらたいした実力だと思うわ。まぁ、デバフ手駒に引き込むタイミングにもよるから運も必要になるんだが。
攻撃力を下げながら回復とオーバーロードの繰り返しは確かに戦略だよな他のデッキ対策にもなるしエンデガを怖がる必要が無くなるしハルマルくらいだな
確かに攻撃力を下げられて回復されたら終わりなんはわかる
回復耐久には勝てんでしょ?
竜補正の無い時の速攻竜は最強、竜フェリヤ最強説?
弱すぎわろた
運ゲーで勝てない。手駒が事故ると負ける。イライラするゲームだわ。
相手S8アタナシアかなんかだろ
弱すぎわろた
あの運営さん、僕は6turnにS1けど?
拡大10周年イヤー掲げるなら白の塔そろそろ増築して欲しいなぁ 竜血とかエレメントとか占星とかデッキ種増えたし何とか… ソウルはCPU専用補正掛けるとダメージ高過ぎるし、 マナは対策困難だから流石に出せなさそうだが
負け確切断ってまだいたんだ
拡大仕事のないキミたち大歓喜www
2025年4月1日より65歳までの就労義務化
ディートで数戦潜って感じたことは あれ、殊楔、雷楔の枚数制限を付けたら良いんじゃない?ってことですかねー。 それなら運営さんも「ガチャに使ったかけらを全て返還」みたいなことにならなくて済むんじゃないでしょうか?
いくら、勉強しても消すから意味無い
回復耐久使う人 多いな
実際HP差が少ないか罠と重ねられる状況でもないとゴリ押されやすいしな。
体感遠夜もアルベルの火力の方が高いから打てても意味ない気がする
アルベルティーネマジでgm スピカアマテルドゥムジと同デッキ制限して
475361349710 タッグマッチだがお願いします!!
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