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オクトパストラベラーの正道と邪道のシステムについての情報を詳しく掲載しています。正道と邪道の意味やメリット・デメリットについて詳しく掲載しています。気になる方はぜひ参考にしてみてください。
オクトパストラベラーのキャラクターが持つフィールドコマンドは、「正道」と「邪道」といった2つの属性に分けられます。
例えば、剣士のオルベリクのフィールドコマンド「試合」と狩人のハンイットの「けしかける」は、両方とも町の人々にバトルをしかける効果を持っています。しかし、オルベリクの「試合」は正々堂々と試合を申し込む形なので正道のコマンドですが、ハンイットの「けしかける」は強引に戦いに持ち込むため邪道のコマンドとなります。
他のキャラクターのフィールドコマンドも効果は同じでも正道と邪道に分けられます。
正道 | |||
---|---|---|---|
オルベリク 試合 |
オフィーリア 導く |
トレサ 買取る |
アーフェン 聞き出す |
邪道 | |||
ハンイット けしかける |
プリムロゼ 誘惑 |
テリオン 盗む |
サイラス 探る |
正道と邪道のコマンドのメリットとデメリットは以下の表の通りです。
メリット | デメリット | |
---|---|---|
正道 | 失敗しない | レベルやお金がないと実行できない |
邪道 | レベルやお金がなくても実行できる | 失敗する可能性がある 町人との関係性が険悪になりフィールドコマンドが出来なくなる |
邪道のフィールドコマンドで失敗した場合、町人との関係性が悪くなりフィールドコマンドが行えなくなるリスクがあるので気をつけましょう。
名前変更のやり方 | セーブのやり方 |
操作方法の解説 | 戦闘システムの解説 |
ブーストの解説 | ブレイクの解説 |
固有アクションの解説 | 正道と邪道の解説 |
状態異常の種類と効果 | 町との関係性回復方法 |
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正道と邪道のフィールドコマンドについて
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