【オクトパストラベラー】正道と邪道のフィールドコマンドについて

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ピックアップ情報

オクトパストラベラーの正道と邪道のシステムについての情報を詳しく掲載しています。正道と邪道の意味やメリット・デメリットについて詳しく掲載しています。気になる方はぜひ参考にしてみてください。

正道と邪道とは?

フィールドコマンドの属性

正道と邪道の画像

オクトパストラベラーのキャラクターが持つフィールドコマンドは、「正道」と「邪道」といった2つの属性に分けられます。

例えば、剣士のオルベリクのフィールドコマンド「試合」と狩人のハンイットの「けしかける」は、両方とも町の人々にバトルをしかける効果を持っています。しかし、オルベリクの「試合」は正々堂々と試合を申し込む形なので正道のコマンドですが、ハンイットの「けしかける」は強引に戦いに持ち込むため邪道のコマンドとなります。

他のキャラクターのフィールドコマンドも効果は同じでも正道と邪道に分けられます。

各キャラのフィールドコマンドの属性

正道
オルベリクのアイコンオルベリク
試合
オフィーリアのアイコン.jpgオフィーリア
導く
トレサのアイコントレサ
買取る
アーフェンのアイコンアーフェン
聞き出す
邪道
ハンイットアイコンハンイット
けしかける
プリムロゼのアイコンプリムロゼ
誘惑
テリオンアイコン1テリオン
盗む
サイラスのアイコン.jpgサイラス
探る

フィールドコマンドの効果一覧

正道と邪道のメリット・デメリット

正道と邪道のコマンドのメリットとデメリットは以下の表の通りです。

メリット デメリット
正道 失敗しない レベルやお金がないと実行できない
邪道 レベルやお金がなくても実行できる 失敗する可能性がある
町人との関係性が険悪になりフィールドコマンドが出来なくなる

邪道のフィールドコマンドで失敗した場合、町人との関係性が悪くなりフィールドコマンドが行えなくなるリスクがあるので気をつけましょう。

険悪になった町との関係性を回復させるには?

関連リンク

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ブーストの解説 ブレイクの解説
固有アクションの解説 正道と邪道の解説
状態異常の種類と効果 町との関係性回復方法

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