モンハンワイルズ攻略記事コメント
理論値はアプデきてから厳選した方がいい。 微妙でもいいなら基礎攻撃2か3切れ味1が出たら代用としてはいいと思う。残り2枠で会心か属性でも代用だから妥協できるなら 理想は攻撃4切れ味1.攻撃3切れ味2.攻撃3会心1切れ味1だけどアプデ前に狙うのはやめときな。
良い感じの属性武器が出るまではこれでも良いですかね? それとも微妙でも良いから属性担いだ方が良いですか?
手数武器なら尚更だし ゴグマジオス相手に運営からも火と龍属性が有効とあるから最低でも自分の使用するアーティア属性武器くらいは用意したいね それすらしてないでマルチに挑むとなると完全に地雷扱い受けそう
属性つけても基礎火力偏重なら無属性でいいじゃん! って思って作ったんですけどやっぱりそうでしたか。ありがとうございます。
無属性ものに使い道はないよ アーティア作るのなら各属性作りしなきゃ意味がない 無属性系なら麻痺属性くらいしか重要は薄い
無属性だけど基礎攻撃4切れ味1のアーティアって使い道ありますかね
もうそのセリフすら流行ってないしな なんか久しぶりに見かけたよ⋯
明らか過疎ってるね
それは武器種にもよるだろうな 納刀が早い遅い、もしくは戦闘開始前に仕込む等ガンナーにもそういうのがいるし人の立ち回り次第と言える ただその相手はソロではなくマルチについて爆弾されるより罠の方が良いという意見ではないのかな? 話の流れ見てて思ったんだけど意見変えちゃってない?
罠とか捕獲しかつかってないな マルチだと置いてくれる人はいるけど基本殴りっぱなしが多い
全くだな 罠でいいだろうって感じだな エンドコンテンツまで来てケチる場でもない 使用するのは今だろうってな 第一眠り武器などマルチでは一番必要ない
まず野良マルチだと睡眠入れても皆殴り続けて起こすからほぼ意味なし。攻撃止めてくれるハンターは多分古参勢なイメージで大体大樽も置いてくれる。
マルチで身内とやらならタルGの数だけ殴るより早かったりするよ。 ソロだといらんけど
それなら罠の一つや二つ入れてハメるなどしてマルチなら皆でボコスカした方が断然良い
モンスター寝る→大タルは昔からの伝統だからな。 昔からやってるユーザーに多い希ガス。
大タル爆弾Gって純粋に1枠使うの無駄だよな 200×2かそこらの地味なダメージを寝起きドッキリという茶番を通して行うの無駄の塊やがな
なんでか教えてあげる。 手動にしたら入れないよね? つまりただの嫌がらせ🤗
TAやお勧め装備は一部参考にしてる。 投稿者がモンスターのモーションに対してどのモーションで対応してるかとかキャラよりモンスター観てると参考になるよ。
やはりソロとマルチでかなり武器種の感覚変わるよね 笛とか今マルチで最上級に価値高いし かたや太刀や双剣は乙りも多い上にカウンター系武器はマルチでは相性良くなくソロでこそフルに本来の武器性能を引き出せるし ソロ用、マルチ用でスキル構成すら変える事すらあるわけで 総合的評価なんてイマドキ参考にもならない
つまりそうした動画もここと同じようになんの役にも立たないという事だな
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最強武器種ランキング【モンスターハンターワイルズ】(2ページ目)コメント
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