モンハンワイルズ攻略記事コメント
操虫棍のモーションで 移動切り(左)→移動連斬(右)→強化急襲切り の連携だけなんか早い気がするんだけど、気のせいだろうか?
この掲示板でライト使いの人の乙率の話が散見されるけど、俺がワイルズで会ってきたプレイヤーの中で段違いで乙率高いの弓使いのイメージだわ
調べたけど多分修正されてませんでした。各コミュニティからの改善報告も特に挙がってない。3武器種とも遅延は健在っぽい。悲しい。バグじゃなくて仕様だからCapcomは直す気はなさそう……。改善MODも入れたくないから素直に諦めるわ。返信ありがとう
操虫棍は治ってる仮他も治ってるんじゃないかな
太刀、狩猟笛、操虫棍の回避の入力遅延って直った?
そのテコ入れであの程度だから救いようが無いなw カーナ追加されても大して変わらん、追加される前提の話しで進めてるけど今がこれだからw
ガンランス今弱い?
もうそれは今に始まったことじゃない
ガンランスAtierは無いだろw ここの投稿主さんワイルズやってるのか疑問に思うわ
イベ防具だろうが何だろうがピンポイントで大剣専用みたいなスキルぶっこんで来てる時点でやっぱ主人公武器なのは間違いない。現時点で大剣使いが一番望んでいるのは恐らくイヴェルカーナ追加だろう。と言うかそれしかない気がする。
他サイトの情報話なんてどうでもいいです。 荒らしの元は即削除案件。
そんなのいないのでは? 生存力が最低なだけで火力は申し分ないから 扱えたら皆強いと述べてる者が大半だし
ライトは使用者が弱いからw 乙プレイヤーなら今環境間違いなくNo.1
ランスやハンマーの最終調整終えても言葉が出ない程厳しいのは分かるが、大剣もそれに次いで今作に関してはなかなか酷いよ イベ防具で調整を促すというのは決して褒められた形ではないし優遇とは思わない、むしろよろしくないからこそ仕込まれてしまったと捉えるべき内容だと感じるかな これが強武器でなおかつイベ調整も加わるという事ならば優遇と捉えてもいいけど…
調整が雑なんよねそもそも。 暗黒騎士は強制的に防具2部位装備の縛りが生まれるから自由度下がるし、それ以外で組むと火力足りなくなるし大剣自体の地力をもっと上げないと意味がない。
大剣は溜め攻撃が強くあって本当の意味で強いからね。鍔迫り合いや相殺って敵を選ぶけど、溜め攻撃は敵選ばないから大剣に重要なのは全ての相手に通じる溜め攻撃の強さによる所が大きい。イベント装備で調整されるというのもおかしい話だしね。
言うてもFFで追加されたブラックナイトとかシャドブリの追加ダメージとかで優遇されてるだけマシだろ... ランスを見ろよ...タンク要員以外で輝き方が分からねぇ...
それはあるな。 元から鍔迫りも相殺もない武器はそこを補完するかの如く立ち回り強いしなー。レギオスとかアルベドみたいに相殺鍔迫り狙いやすいモンスターなら大剣もメタい立ち回りはできるけど太刀とか双剣で見切っても全然問題無いし、そもそも狙えないモンスターがエンドコンテンツときたら諦めるか大剣を貫くかの2択やなー。
そもそも大剣はここ近作追う事に溜め関連のモーションが緩やかに弱体化してるから仕方がない 今作でも鍔迫り合いや相殺等加えた代償からバランスを取ってメインの溜め斬りを弱くさせたのだと 元々のコンセプトが失われたら大剣にとっては結構死活問題ではある… なんというか大剣でしか出来ないアクションならともかく鍔迫り合いや相殺は他武器でも出来るし それらをしたいなら大剣にこだわる事もないのでは?と思うし…
弓ってもう最強からだいぶ型落ち落ちたの? 最初期のバージョンしかやってないから詳しいこと知らん
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