モンハンワイルズ攻略記事コメント

評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(67ページ目)コメント

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    1162 名無しさん1年以上前

    今作ってマップ広くなったけど、結局モンスターは特定のポイントにしか移動しないし、そのポイント間が無駄に長いせいでマップ負荷と追っかけの虚無時間が発生するっていう

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    1161 名無しさん1年以上前

    開発チームの自己満足ゲームw

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    1160 名無しさん1年以上前

    歩行はアホみたいに重いMAPを読み込むための時間稼ぎだからスキップされたら困るんだよな MODで歩行カットしてセクレトで走るとテクスチャ貫通して奈落に落下するから間違いない よりによってリアルタイムレンダリング方式でムービー中に読み込む事もできないから、ムービー見せる→歩行で不自然でも読み込み時間稼ぐしかない 世界観とかリアリティじゃなくて技術がないだけ

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    1159 名無しさん1年以上前

    散歩シーンは道中アイテム拾って次のクエストに備えるパートだと解釈(会話内容は心底どうでも良い物が多くほぼスルー)してた スキップできないとキツい人も居ると思う

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    1158 名無しさん1年以上前

    だって、開発が入念に作り込んだ自然描写と人間模様見てもらいたいし…簡単にスキップされたら悔しいじゃないですか…

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    1157 名無しさん1年以上前

    ストーリーどうしても入れたいなら入れればいいけど、全部スキップ可能にしろよ。 散歩タイムは言うまでもなく、会話シーンもスキップできんからただただダルイ

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    1156 名無しさん1年以上前

    ロード強要される時点で駄目やん?

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    1155 名無しさん1年以上前

    時代や購入層に合わせたんだろうね

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    1154 名無しさん1年以上前

    オリヴィア装備を作るのにガデ素材必要なの何でなんだ? 星の隊は禁足地のリピーターなのかな

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    1153 名無しさん1年以上前

    なんか今回モンスター殴ってる感じがなくなったの気のせい? 世界基準かなんかで出血エフェクトは控えめ(というか体感ゼロ)になったのは分かるんだけど、会心エフェクトも控えめになってる気がするから、なんというかこう...言葉にし辛いんだけど無機物を殴ってるような?そんな感じがする あと、ヒット時の音もこんなんだったっけ?もっと爽快感ある音だった気がするんだけど

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    1151 名無しさん1年以上前

    PVは大衆が受け入れやすいように作ったいわゆる「上澄み」だから、その時点でキモって感じたら買うのやめとけとはよく言ったもんだな ネット発祥の論理なんて大体眉唾だが、これは珍しく正しかったらしい

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    1150 名無しさん1年以上前

    今作の受付係は勝手に歩き回ってて居ない事あるしなあ

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    1149 名無しさん1年以上前

    そこにマイテントがあるじゃろ?(ロード込み)

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    1148 名無しさん1年以上前

    受注係の人出歩くの辞めて欲しい…探すの面倒!

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    1147 名無しさん1年以上前

    マップ見たりクエスト管理で大体分かると思う(自分も村人の名前は覚えてない)

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    1146 名無しさん1年以上前

    アバルに報告するとか言われても名前覚えづらくて誰が誰だかわかんねえ 毎回人の名前の時ググって報告しに行く

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    1145 名無しさん1年以上前

    ヤフコメは右回りの頭してる人多いから和ゲーは問答無用でヨイショされるね

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    1144 名無しさん1年以上前

    PC版最高画質は相当綺麗だぞ

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    1143 名無しさん1年以上前

    最高画質で60FPS↑にするには技術的なハードルが高すぎるから グラに拘ってもその恩恵を受けられるユーザーは殆ど居ないと思う

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    1142 名無しさん1年以上前

    厳選しなくてもそれなりに強いと思うよ ただ面倒だし他の武器でも遊べるので厳選してる人はあんまり居ないと思う

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