モンハンワイルズ攻略記事コメント
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ワールドのときって武器カスタムに結構いろんなモンスの素材要求されてたから、他モンスを狩る目的ってのがあったんよな。 今回はアーティア復元強化がそれにあたるけど、ナナイロカネ精錬にはアルベド素材が最効率、アーティア素材も歴戦アルベド調査クエ報酬が最効率ってな感じで、なぜこんなアルベドに偏ってるのか理解できない。各地頂点モンスターも同等報酬でよかったろ。
ラギアクルスは昔の平面ステージか水中ステージじゃないと出せないよ 地面に凹凸や傾斜があると無理らしい 今のワイルズの現状見てる限り、出せたとしてもたぶんバグりまくってPS5やPC爆発する
このゲームがオープンワールドのようにロビーに居る人全員がマップ共有をしてて、4人どころかそれこそ最大人数全員でフルボッコに出来る作品だったらそういうシチュエーションも生まれるかもしれないが、わざわざ1人か環境リンクした4人でやらんわな
戦闘も適当な装備でも上位装備なら上位の敵ならどうとでも成るからね
今作も薙ぎ払いや突っ込みとか持続かつホーミング性能の良い攻撃がいくつかあるから甘い回避行動だとすぐに被弾する。ガードやカウンター行動とれる武器ならおいしいが。あと視界潰しは、、どうにかならんか。
そもそも「装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、」って何?鉱石とか?マップにピン刺ししてオート移動の間にスマホ見てないで周りのモンスが手負いかどうか見ろってことか
事故って乙りのわかる 突っ込んで通常の攻撃で乙るのは結構いる回復途中てかね もっと周りをみてから回復してくれ。
IGNインタビューより https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/ 「たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。」 →ない。素材報酬が出てる調査クエが出るまで休憩するか、調査クエに救難で入るだけ。 「すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。」 →ない。残り体力10%とかなら考えるが、そもそもアルシュベルド以外の素材は鎧玉の変換効率が悪く狩る意味がない。 「一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。」 →ない。帰ってアルシュベルドの救難検索をかけるだけである。
マジオスはわかるけてさど、ラギアぐらいだしてくれよ(`Δ´)
確かに救難呼んだらよく乙ってる人見かけます。 自分は乙のは事故る時くらいで、ほとんど乙るのはしないようにしています。 歴戦ゴアマガラとかはまだ乙った事はないけど、マルチでは募集しないようにしてますね。 自分が迷惑かけたらあれなので…
すみません。性別書いたのは男性は器用な方が多くアクション得意な人が多いからそこはどうしても差が出てしまうのかなって感じてしまって… 別に自分自身はTA気にしてる訳ではないけど、ネット(特にX)だと何分で狩れるとかひたら書く人が多いので 早く枯れないとモンハンしちゃいけないのかなってちょっと凹んじゃいました:( ;´꒳`;)
難易度については酔っ払ってても何とかクリアできる程度だと思うからかなり丁度良い感じ あとネタだけどクエストに関係ないモンスターを攻撃しリオレウス2、3匹同じエリアに集めて難易度上げたりは出来る
野良マルチずっとやってるけど 常に上位上がったばかりのプレイヤーが一定数沸き続けてるんで よく誰かは乙ってはいる
エリアによるけど50メートルぐらい飛ぶ事あるからな
ありがとうございます 貴方はゲーム業界に非常に詳しいですねえ
アイテムボックスの件は全会一致でヤバいと思われてると思う
個人的には難易度は別にって感じで、救難とかでみんなで狩ってる感が味わえればいいんだけど、 ・入れない救難が再検索で何度も表示される ・いちいちテントに入らないといけない ・飯が切れてないか気にする必要がある ・アイテム・弾補充が別 ・装衣が回復してない ・マップが無駄に広いせいでロードが長い 等々... こういうのがボディブローのように効いてきて、なんだかなぁって感じになってる
簡単な初心者レベルを全員に強要するからいけない 従来レベルを維持した、それ也の難易度も選択出来る様に用意するべきだったと考えます 現状、エンディングまでずっと初心者レベル…今後のアップG級でもそれはあくまで初心者レベルのG級、経験者を満足させれるとは想いません
まだ通常モンスしか出てない。そしてライズのときと一緒でアクション強化仕様でハンター側のインフレ。随分初心者に優しい仕様になったとは思うね。
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