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栄冠クロス(栄冠ナインクロスロード)の捕手(キャッチャー)の育成方法について解説した記事です。捕手におすすめの性格や特殊能力(青特)まで詳しく掲載しています。
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PR特待生捕手 |
育成方針や意識すること |
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・内気や走力が上がりやすい性格は走力特化育成 ・左打席にすることでセーフティの成功率を上げる ・捕手も他の野手と同じ育成で良い ・合宿や特訓マスではバント◯や内野安打◯を優先 ・クールややんちゃはミート特化でも◯ |
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SR特待生捕手 |
育成方針や意識すること |
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・コンボ発動のために右打ちの選手を両打ちにしておく ・性格に合わせてミートやパワーを伸ばす(どちらも補正ない場合はミートがおすすめ) ・ミートがD〜Cくらいで弾道を2にする ・ミートをAまで伸ばす ・残りは万能指示かパワー指示でOK。 ・超固有戦術発動はそこまで気にしなくても良い |
おすすめコンボ |
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【オールサウスポー:100pt】 投手を4人以上起用し、全員が左投げ →利き腕は変えられないので新入生入学時に意識 |
【オール左打線:100pt|ジグザグ打線:100pt】 スタメンの選手全員が左打ち|スタメン1〜9番を左打者/右打者で交互に打線を組む →両打ちにするとどちらも発動する |
【力戦奮闘:100pt|速球投手陣:100pt】 球威・コントロール・スタミナの中で、球威が最も高い投手が3人以上|球速146km/h以上の投手が2人以上。 →球速練習させるとどちらも簡単に取れる |
【周到精密or大胆不敵or疾風迅雷:100pt】 ミート・パワー・走力・肩力・守備力・捕球の中で、ミートorパワーor走力が最も高い選手が12人以上 →どれかを特化させて育成すれば簡単に取れる |
【ハイアベレージ集団or筋肉集団or激走集団:100pt】 ミートorパワーor走力がC以上がスタメンに7人以上 →どれかを特化させて育成すれば簡単に取れる |
【才能の集結:100pt】 チームの青特殊能力数の合計が75以上 |
言わずと知れた最強戦術魔物を使える「内気」はおすすめの性格です。内気は伝令で励ますが使え、ベンチでも活躍できるのも優秀なので内気は当たりの性格と言えるでしょう。
ハイノーマルでは走力育成よりも打撃育成の方が安定して強いため、ミートにボーナスが入る「クール」「やんちゃ」の性格がおすすめです。弾道2・ミートB・パワーDくらいで結構ホームランを打ってくれるようになります。ホームランを打てるようになると、魔物に頼らなくても勝てるようになるため、ルーキー、ノーマルほどは内気はいなくても問題ありません。
特能 | 効果 |
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球界の頭脳 | 味方投手のコントロール+15、消費スタミナ-11。味方投手が不調または絶不調の場合、球速+2km/h |
キャッチャー | ピッチャーの能力をうまく引き出せるかどうか✕〜◎までの4段階ある |
特能 | 効果 |
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精神的支柱 | 味方投手のコントロール+10、味方打者のミート+10、パワー+5 |
ムード◯ | 味方野手のミート+5、パワー+5 |
特能 | 効果 |
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威圧感(野手) | 相手投手の球速-2km/h、コントロール-10、スタミナ消費量+15。自分の前の打者のときは、相手投手の球速-2km/h、コントロール-10、スタミナ消費量+10 |
バント職人 | バントが非常にゴロになりやすい。 |
バント◯ | バントがゴロになりやすい。 |
流し打ち | ミート打ちで流し打ちをするとヒットになりやすい。 |
内野安打◯ | 打ってからのスタートダッシュが速くなる。 |
広角打法 | 流し方向に強い打球が打てるようになる。プルヒッター、引っ張り屋とは一緒につけられない。 |
プルヒッター | 強振で引っ張ると強い打球が飛ぶようになる。広角打法、広角砲とは一緒につけられない。 |
アベレージヒッター | ミート打ちのとき、ヒット性の打球が出やすくなる。 |
盗塁 | 盗塁がうまいかどうか、✕〜◎までの4段階ある |
チャンス | チャンスのときの勝負強さ、✕〜◎までの4段階ある |
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