アーマードコア6攻略記事コメント
4000もAP削られたらS取れないから狙撃には当たれないのがキツいねとくに最後の場所 最初に狙撃されるまで敵が出てこないから先制できないし
このマップS狙いなら兎も角そうじゃなきゃ簡単だろう…
アセンは道中がスタッガーから即倒せるならなんでも データ取得出来るとこに隠れてるやつ含めて全部瞬殺して、ラストの四体のうち狙撃は接敵即撃破からボスも15秒ほどで倒すとsクリア APは半分近くまで減ってた
ようやくSランク取れたので、書き込みします。 支出16,416 修理費10,706 弾薬費5,710 時間は、すみません忘れました。 アセンはシュナイダーの軽量逆関節機体でFCSは近接系。武器は初期レザブレとバズーカ、右肩ハンガーにレーザーハンドガン。 道中の敵は、レザブレ2回のスタッガー中にバズーカ一発で倒せます。最後の敵もレーザーハンドガンで壁から落としたらレザブレ2回でOK。PAの敵もスタッガー中にバズーカで余裕です。長文失礼しました。皆様のご健闘を祈ります。
わかる…ジャガノーより よほど難しいよ…今やる気ゲージが尽きたところ
シャッターにアクセスした時に後ろから攻撃される前に振り返って敵と戦うとウォルターのセリフが変わる
ステルスの敵ワンパンで倒せるぐらいにしてくれ…
なんで壁に張り付いたり高速移動できたりすんのよ…
攻略にはプラズマライフルが有効って書いてあるけど慣れてないと当たらんから攻略として有効ではないと思う。威力よりも当てやすさが大事だと思う
チャージ機能付き武器装備しているボタン(orキー)押しっぱ。初期ブレでやった事ない?
このステージのせいで全てのやる気を削がれた だるすぎ
分かる、的が小さい。近づこうとしたもう他の場所に逃げてる。落としてもまたステルス発動。単純にダメージでかい。コントローラー投げつけたくなる
追記、説得力が欲しくて評価Sで5連勝してきました、索敵がめっちゃ楽。 訂正、ブーストキックはスタッガー後の追撃に使ってました アサルトアーマーは当てづらいので不要
画面下に常にあるレーダーみたいなのが索敵に便利、跳躍性能が高いとジャンプ回避が強い。サブマシンガン2丁と両肩ミサイル4連ブッパで秒殺し、その都度手動リロード、ブーストキックでリロードの隙を埋め、アサルトアーマーでシールド消し 評価Sに手が届いたのが嬉しくて勢いで書いてる、すみません
クリアタイム3分50秒、収支154000でs取れました 収支より大事なのは最初のステルス機のスポーン場所の右前にあるACの残骸の隣にいるステルス機を倒すことやと思います
ブレード二種+ライフルと修理費72のほぼ無傷で漸くS取れた ブレードでやりそこねて逃げられたり狙撃ぶち当てられたりで即やり直しかAランク連発 中々にシビアなステージだったな
両手ショットガン両肩8連ミサイルで近接の敵の周りをぐるぐるしながら撃ってたら簡単に倒せる。後は壁の敵を処理していくだけ。アセンは二脚のバランス型です。
左手左肩でブレード2種装備して切り替えながら攻撃で270秒位を目安にクリアすればS取れる ボスエリアの張り付きモブは降ってくる初期配置固定(エリア入って手前側の左右壁に1体ずつ、奥壁左側に1体)だから出待ちスキャン→ライフル一発→落ちてきたらブレードで3体撃破 ボスはブレード2種を交互に振ってればなにもされずに倒せる
ブースターのBUERZEL/21Dを装備して、アサルトブーストの航続距離を伸ばせば、鬱陶しい狙撃手から殲滅出来る アサルトブーストで端から端へ移動するからムチブンブン野郎は無視 狙撃手は近づいてショットガンで落としてバズーカ撃てばササッと倒せる あとはじっくりとムチブンブンを料理すれば終了
ヘリや壁越えなんぞよりここが一番ツライわ。 ステルス周りを移動するスナイパー、マップがむっちゃ広いとかキツイ以外の何物でもない。
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