アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(61ページ目)コメント

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    1043 名無しさん1年以上前

    とにかく制限が増えたという感覚しか無いな。空中でのエネルギー回復力、エネルギー回復遅延時間、リロード時間と頻度、オーバーヒート、距離減衰に加えて跳弾、低品質クイックブースト、本体へのダメージを無効化する無限張り直しバリアと剥がすための武器、スタッガーシステム、任意で切れない通常ブースト、アセンブル固定ミッション、左手限定近接武器 軽く考えただけでこんなに出てくんのすごいな。よくここまで縛ろうと思えたもんだ。 通例ならACの癖にさえ慣れれば操作の不満点はほぼ全てが改善されるんだが……これら半数以上が操作技術外の問題だ

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    1042 名無しさん1年以上前

    同じくスタッガーがあるV系の砂は射程が長いだけで火力の出ない産廃だったんですけど 砂砲は使う人が使えば脅威だったがあれノーロック武器だから使いこなせる人は稀だし

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    1041 名無しさん1年以上前

    そこまでは面倒見きれん 軽タンクの動画探して、見てマネするだけとしか 重タンクじゃなく軽タンクなのが肝なので

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    1040 名無しさん1年以上前

    ニワカ乙 旧作はここまで序盤が理不尽じゃなかったわ 屈指の高難度と名高いラストレイブンだって最初から鬼畜難易度のミッション強制されるわけじゃねーし

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    1039 名無しさん1年以上前

    フロムがオンライン対戦時におけるバランスは今後やるって言ってるからやると思う

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    1038 名無しさん1年以上前

    もう最初からいわゆる強武器買わせたらいいのにとは思う。 チャプター1とか武器が弱すぎる

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    1037 名無しさん1年以上前

    対人限定の武器ナーフは使用感変わるような修正するとオフで機体に慣れてオンで成果出す遊び方の否定になるしACでは絶対NGだと思うがどうかな

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    1036 名無しさん1年以上前

    結局過去のACが売れなかった原因から脱却できてないんだな。 難易度とプレイング上達の動線の弱さを解決できずに新規勢から見放される。次回作あっても大して売れないだろこれ。

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    1035 名無しさん1年以上前

    >ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的 いまさら前半向けの調整…?とは思うが要は中盤までで心折れてる人が多いというデータがあってそこ向けの救済なんかな その人達は中盤以降も辛いと思うがそこはもう現在の強武器でゴリ押してくださいというのが公式の答えか

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    1034 名無しさん1年以上前

    霜踏みと狩人ステップナーフはフロムがエルデンリングで行った最大の間違い。

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    1033 名無しさん1年以上前

    スナイパー消えたのは残念だけどスタッガーと機動力も問題で覇権武器間違いなしだからな、faみたいに一瞬で近づけてビュンビュンできるならまだしもそれも出来ないし、対人とかW砂+W書orガトがテンプレになりそう

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    1032 名無しさん1年以上前

    いや、武器ナーフはエルデンリングと同様なら対人限定ですることはあるぞ。 それに難易度についてもあくまで指摘されてるのは武器が揃うまでの段階のバルテウス、若干言われてるのはシースパイダーまででそれ以降は一部武器以外では戦いにならないことへの不満だから。 武器全体の見直しの際に強すぎるものは弱体化もありえる。霜踏みだって弱体化されたんだものな。

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    1031 名無しさん1年以上前

    面白かったけど一つだけ残念だったのが 遠距離でじわじわ削っていく戦いがほぼ出来ない事だな 敵が使ってるスナイパーライフルみたいなの欲しかった どんなに頑張っても近距離で戦った方が圧倒的に楽なのがな

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    1030 名無しさん1年以上前

    訂正=ボスナーフしてるくらいだから武器ナーフ

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    1029 名無しさん1年以上前

    というかフロムならナーフするならするで告知するしな。 エルデンリングでもその辺はちゃんとしてたんだから信じとけよと。

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    1028 名無しさん1年以上前

    現最強弄らないのにボスナーフしてるくらいだからナーフはもうないだろ、俺らが思ってる以上に難易度に対して指摘受けてたんだろうな

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    1027 名無しさん1年以上前

    サイレントナーフなんてやったら大問題だからな アプリゲーなんかでは返金騒動が起こるくらいだし

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    1026 名無しさん1年以上前

    ACのテスト、なんにもないルームじゃなくて段差バリバリの多重ダムとかドキッ!障害物だらけのグリッド086とか、リアルなステージでもテストさせてくれ 上昇力とか閉所での挙動とか確認したい

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    1025 名無しさん1年以上前

    ワーム砲の弾速ナーフはデマ 既に検証されてる

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    1024 名無しさん1年以上前

    噂なら検証待ちかな まぁ近距離でかわせる程に弾速ナーフされてる訳ではないから戦い方次第だとは思うけどな

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