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稀に激戦区だろうが一人だろうが周りを壊滅させるサイヤ人みたいな人いるけど、そんな人なら激戦区降りしても誰も文句言わんよ。 ダイヤにも行けんプラチナ沼のエンジョイ勢の俺より下手な癖になんで激戦区降りするんだろうか、しかも大半のやつが。 ってのな不思議
開幕即降り即ダウンも、過疎で全然戦えずにようやく戦えたと思ったらすぐ負けるのもどっちも楽しくないけど、 ちゃんと装備整った上で戦って負けるのと運ゲー要素の大きい即降りで武器も手に入らず殴り倒されるのならまだ過疎地行く。 最初から何が言いたいかというと 「激戦区即降りするなら最低限の実力持ってて。せめて少しは惜しさを見せれるぐらいは。2桁ダメでやられないで。そんな程度の実力なら大人しく1パかぶりぐらいの所選んで。そして自分で選んで自分が弱くてダウンしたくせにすぐ抜けないで。お前と違ってワンちゃん俺一人でも勝てるかもしれないんだから」 ってこと。 チャンピオン目指す目指さないとかそういう話じゃなく、何も考えずとにかく激戦区降りすんのやめなさいよってこと。 自分の実力にあったことしなさいよ。 練習だってことなら激戦区降りは大して練習にもならんと思うよ、理由は下の方に書いたけど。
#かりかり最強伝説~マジ卍~ 我ら自称史上最強伝説の狩々一家也 暇過ぎて最近は自演で存在しない自称正義マンと日々戦闘中www
全然おかしくないし考え方は人それぞれだって分かって言ったまでよ
カジュアルで過疎地降りて 周りの部隊がどんどん消えていって 残り4部隊くらいになって 漁夫って一位 これで楽しめるならすごい合ってると思う まぁ、俺がおかしいんだと思うけどこの感覚に麻痺している
考え方なんて人それぞれでいいんじゃね? カジュアルはバッチを狙う場所 ランクは一位を目指してポイントを盛る場所 カジュアルの一位はおまけに過ぎない キルしまくってたら結果一位になってたくらい カジュアルで一位とっても正直なんとも思わない 所詮カジュアルですから これは俺個人の意見だからあまり気にしないでね
カジュアル以前にこれってバトロアだよね? キル数よりもカジュアルだろうがランクだろうが1位狙うけどな
カジュアルで一位とか狙ってるん?
コミュ症野良だとパーティーで連携カバーしあうとか考えなくていいからバラ行動で即死して終われるのが都合が良いんだと思う。
今週はイベントマップ無いの? 通常マップ飽きたから出してくれ
それまでが暇過ぎる。 回転率いいし激戦区のが過疎よりまし。
深夜(0:00~12:00)はニューヨーク鯖でゴールデンタイムは日本鯖でやってるが外鯖は交戦的なプレイヤー激戦区即降りが多い離脱してまで1人で突っ込む奴が多いが萎え抜けする奴は少ない 日本鯖はまるで逆やな 激戦区降りは少ないがダウンだけで萎え抜けする奴が多い まぁ国民性の違いやと思うけど
過疎地でもそのうち戦うことはできるからね。 4.5パ入り乱れての初動降りこそ運次第で戦うこともできずに終わる煉獄じゃない?
簡訳 Apexで公平な競争が出来ず健全プレイヤーが怒りに満ちている事は 我々も周知している アンチチー トがうまく機能しておらず仮に機能していても 安易に突破を許してしまいチーターが溢れている そしてマッチングシステムが機能していないという点を知っていたにも関わらず 我々はこれらの対応を『怠っていた』 このゲームに時間を費やしていた人に対して申し訳ない行為をした 我々に対し腹立たしく感じている 今後(23年)はこれらを徹底して改善・対策し 『不正プレイヤーの根絶を最優先事項として運営する』
EA、「チーターとグリ ッチ対策を怠ってた」と認める() https://za.ign.com/apex-legends/171919/interview/how-eas-positive-play-initiative-wants-to-move-from-banning-toxic-players-to-creating-positive-exper ※リンク先は原文(英語)のため注意
カジュアルで過疎地以外ならどこでもいい。 過疎地に行かれたら何もやることのない監獄。
下にも書いたけど撃ち合い上手くなりたいならなおのこと激戦区即降りで運要素に任せて即ダウンなんてしてる場合じゃないと思う…
激戦区降りに付き合わされたジャンマスじゃない人がダウン即抜けするのはわかるんだけどね。 自分で降りといてろくにダメージも出さんとすぐ負けてすぐ抜けるのは意味分からん。「お前自信あったから即降りしたんちゃうんかい!」ってなる。 激戦区が練習になるっていう人おるん? 正直激戦区で勝ち残れるかどうかってそれこそ余程実力差ない限りは運要素大きくない? 仮に武器ガチャ良くても4.5人から撃たれたらどんな猛者でもキツいやろ。逆にどんな猛者でも武器拾えんかったら勝てんやろし。 そんなんで負けるぐらいなら普通に1.2組かぶりぐらいの所で戦って負けた方がよっぽど練習になるとおもうけど
最近658000キルしてるオクタンがいたんですけど正規とは思えません。 でも恐竜バッジ持ってたしCSの人だからチートとは考えづらい気もするんですけれどもどうでしょう?
アリーナこそゲーム性ク ソだからね、しょうがないね そも負け試合でもアリーナやコントロールみたいに拘束されないのがカジュアルの一番の利点だし、激戦区降りで強くなりたい人がいるの考慮しても「カジュアル機能しないのは配信者のせいだー!」ってなるのは違う気がする
分かる。激戦降りマンは全滅まで待てない奴多い印象ある。 配信者が取れ高と回数の為に激戦区降りが撃ち合い強くなりますよ!っていうからバトロアが成立しない。でも配信者でアリーナで打ち合いに強くなろうとする人はほぼ見かけない。
プロゲーマーミーティア倒して下さいプレマス帯です 障害者差別しましたお願いします誰かミーティア倒して下さいお願いします
フレンド募集は他へ
サブ垢
拡大褒められて伸びるタイプ(安全区降り)と責められて伸びるタイプ(激戦区降り)に似てるんやけどそれは個人感だとおもうけどな まぁ戦闘経験の回数で打ち合い上手くなるが安全にプレイした場合でもチャンポンとれるし漁夫でハメやすくなる そもそもの考え方が違う FPS=打ち合い上手くならないと!って言う人 バトロア=チャンポンとらないと!って言う人 どちらが優先で考えてるかだよね
何やったら上手くなるかはある程度定石があることであって、個人が決めることじゃなくない? 少なくとも降りてすぐに目の前の武器を取られて撃たれてダウンさせられることのどこに上手くなる要素があるのかわからん。 少しは善戦できるのならまだしも。
激戦区ガチャする奴、過疎地に降りてチャンポン狙う奴 プレイスタイルの好き嫌いはあるけど野良ならどれが正しいなんて決めれんよな 何やったら上手くなるとか個人が決める事なんだから激戦で上手くなる奴、激戦で萎えて逆に下手になる奴もいる
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