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開幕はいつもみんな脳死だよ仕方ない 10日くらいすればみんな長物持つんじゃない?
いや、元プレマス帯の人からは「逆に失敗だろ」っていう声もあるし 今回は賛否両論状態よ 今回のランクの仕様にサイレントで 「キルすればするほど獲得するRPが徐々に減る」 (6キル目以降からキルポが20%減少する) という参加費のRPと釣り合わない変更があって マジで上がらんって嘆く人が続出してる
まぁ、大先輩何でもわかるさすがってことか
ん?シルバー帯の話し詳しいな!今回2.5ティア分降格仕様だから、マスターの君はゴールドスタートのはずだからシルバーとかどうでもいいんじゃない?
ランク仕様大成功だなシルバー帯でも下手な立ち回りしたらちゃんとマイナスになるから皆考えて立ち回るようになる、じゃないとポイント稼げないし
ランパとホライゾンが一緒だとヘビー切れ多発するんだがw
よっわどころか「え?これで弱体化入ってるの?」と勘違いする
スピファだいちゅき バレル無くなっても正直そんな「よっわ」とまでならんし 腰撃ちもランペ並になるかと思ってたら当たる当たる なんなら揃えるアタッチメント一つ減って実質地味強化 ただ、ヘビー武器しか使われないから ほぼ毎回「ヘビーアモが要る!」「ヘビーアモが切れた!」は草です
普通に理解できる文章だと思う
ランク下げすぎじゃね? これじゃ底辺的なやつと組む確率上がってるやん
落ちるべきやつが落ちていく ようやく適切なランクの仕組みになったような気がする
ハイドで上がってた人はさっさと降格してもろて
敵部隊とやり合ってて、ウルトじゃなくて武器庫の建物の上に普通に飛んで逃げたら、建物の上にいるだけなのにバグで中の音が爆音で流れた
ストームポイントの新しい試練武器庫でウルトつかったらバグで音がおかしくなったとか?まだやってないからわからんけどそういう解釈してたわ。
頑張れ
まだ未プレイで配信者のランクを観ただけですけど、プラチナ帯で1位部隊19キルで250ポイントってエグくね? それでマスターまでは15,000必要なわけでしょ? まぁランク差とかもあるんでしょうけど、以前のキルポMAX時とポイントさほど変わらず、降格制度、昇格ポイント上昇ってただ単に上がりにくくしただけ?
やべえ、全く内容がわからん 俺の理解力が悪いのか文章が悪いのか
武器庫に敵部隊が入っててその外で他の敵部隊とやり合ってるときにヴァルで武器庫の上に逃げたら、爆音で中のBGM流れてはじめてやり合ってる部隊の音全く聞こえなくて草しかなかった
徐々に上げてくんですかね? 早く帰ってAPEXやりたいm(_ _)m
120はまだ実装されてないんじゃないかな?情報あったっけ?
PS5版のFPS60~62とかになるけど120FPS対応したのかな?朝ちょっとやっただけだからまだ何も設定試してないから分からないけど。 帰ったら色々試してみょ
ダイアでも完全ソロで行けたなら十分すごいと思うよ
出たよ、新キャラ以外の使いたくない・新キャラ以外やる気無いやつw
ブロンズですら順位低いと盛りづらいし 撃ち合い下手だと普通に-になる しかも序盤でキルポあっても案の定漁夫られたら-になる ゴールドだとキルアシストポイントが無い状態では 5位以上にならなければ±0にならない (キルまたはアシストしていれば+) ゴールドでこれだから大分きつくなったな…
なんかキルムーブって凸ればいいと思ってるやつ増えたな ランクの仕組み変わってもまだ無理っぽいな… 適切なランクのメンツになるまで待つw
ブロンズでもうダイヤと同じような展開 (ラウンド3で14部隊以上生存)が起こってるし 前シーズンより立ち回りがやっぱ変わってるのかな?
スピファもディヴォも弱体化したのにまだ強いな これは追加弱体化あってもおかしくない
ランク終わりは何時??
弱体化したとはいえ安易に「即クレーバー禁止解除します」とは なれないし主催者側が解除するかどうか慎重な判断を下すだろうね フル状態から一撃必殺は無くなったとはいえ 削れてる状態から一撃必殺はまだ起こるだろうから 禁止のままなのかもしれないけど
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強化ランパート強いな シーラとかすぐ元に戻りそうな性能してるw