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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、スタイルの特徴や変更方法の情報をまとめています。七つの大罪 オリジンスタイルや武器種毎の性質の違いや切り替え方などを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

ナナオリではキャラのスタイルが切り替わることで、使用武器とスキルが別のものへと変更されます。特に、スキルの変更によってアタッカー・サポーターの適性が変わる場合もあり、使用感が大きく変化するのが特徴です。
| トリスタン(双剣) | トリスタン(長剣) |
|---|---|
拡大
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拡大
|
キャラによっては、使用武器・スキルと共に属性も切り替わることがあります。戦闘システムの都合上、属性によって適正となる編成が大きく異なるため、スタイル変更時は特に属性の切り替わりがあるかどうかを注視しておきましょう。
| メリオダスのスタイル例 | |
|---|---|
メリオダス(長剣)
|
解説 ・暗黒属性バーストで火力強化 ・暗黒属性バーストの延長が可能 ・魔力ゲージの維持が容易 |
メリオダス(斧)
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解説 ・専用デバフ《魔気》で火力強化 ・通常スキルの回転率に優れる ・単体に対しては更に火力アップ |
メリオダス(双剣)
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解説 ・専用バフ《魔神の力》で大幅強化 ・HP/防御力/攻撃力の全てを強化 ・ユーティリティに優れ、取り回し◎ |
ナナオリでは、キャラ毎にそれぞれ3つのスタイルが用意されています。そのため、1キャラを入手すれば3キャラ分の活躍をしてくれるのが特徴となっています。
最強キャラランキング |
全キャラ一覧 |
| 武器種 | 特徴 |
|---|---|
| 大剣 | ・攻撃範囲に長ける近距離武器 ・火力と取り回しのバランス◯ ・スキルのCTが軽めの傾向にある |
| 長剣 | ・取り回しの良さに長ける近距離武器 ・火力と取り回しのバランス◯ ・火力+αのスキル持ちが多い傾向にある |
| 双剣 | ・攻撃スピードに長ける近距離武器 ・火力と取り回しのバランス◯ ・全体の火力に寄与するスキルが多い傾向にある |
| 剣盾 | ・『構え』で耐久力を向上させる近距離武器 ・バランスは良いが、取り回しには癖あり ・編成全体への耐久力寄与スキルが多い傾向にある |
| ランス | ・火力に長ける近距離武器 ・一撃は重いが、取り回しにはやや癖あり ・ダメージ向上に寄与するスキルが多い傾向にある |
| レイピア | ・射程距離に定評のある近距離武器 ・比較的射程距離に秀でたスキルが多い傾向にある ・デバフ関連の効果も多め |
| 斧 | ・一撃に定評のある近距離武器 ・特殊攻撃によるチャージ攻撃が強力 ・火力に寄与する自己バフが多い傾向にある |
| グローブ | ・火力と耐久力に優れる近距離武器 ・射程が短いが、その分火力は◯ ・耐久力に寄与するスキルが多い傾向にある |
| 三節棍 | ・火力と射程のバランスに優れる近距離武器 ・火力のバランスが良く、扱いやすい ・気絶などの状態異常系のスキルが多い傾向にある |
| スタッフ | ・火力に優れる遠距離武器 ・火力と射程に優れ、慣れれば一方的な攻撃が可能 ・ダメージに直結するスキルが多めの傾向にある |
| ワンド | ・サポート性能に優れる遠距離武器 ・自身以外にも適用される効果が多め ・サポートに寄与するスキルが多めの傾向にある |
| ブック | ・バフやデバフに長ける遠距離武器 ・自身に以外にも適用される効果が多め ・バフやデバフ関連のスキルが多めの傾向にある |
ナナオリでは、武器種が全12種類用意されています。上記のように武器種毎にそれぞれ異なる特性があるので、それらを意識しながらスタイルを選択しましょう。
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スタイルを切り替えるためには、マスタリーをまずはレベル30まで上げる必要があります。マスタリー解放まで行うと初期以外の2つのスタイルが使用可能となり、次は武器毎にマスタリーが枝分かれして、それぞれのスタイルを強化していくことになります。

キャラのスタイルは、キャラ情報の武器選択画面で変更できます。非戦闘時であればいつでも切り替えが可能なので、編成に合ったスタイルをいつでも楽しむ事ができます。
注意点として、ナナオリではメニュー画面やキャラ情報を開いている時でもゲーム内の時間は止まりません。そのため、必ず周りの安全を確保してからスタイルの変更を行うようにしましょう。

キャラ情報だけでなく、チーム編成画面でもスタイルを変更する事ができます。他キャラとの相性や性能を確認しながら変更を行う事ができるので、特に編成を組む際には積極的に活用するようにしましょう。
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スタイル(武器種)とは?特徴と変更方法【七つの大罪 : Origin】
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