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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、最強キャラランキング(TIer表)です。七つの大罪 オリジンの最新環境のキャラの強さやおすすめのキャラ、各キャラの総合評価など、入手したキャラのランキングや評価を知りたい時に参考にしてください。
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最強ランキング |
リセマラランキング |
最強パーティ |
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属性
役割
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| 現環境の最強キャラ | ||
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エレイン
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メリオダス
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キング
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ナナオリの最強キャラはエレイン・メリオダス・キングです。3人とも全スタイルが高水準の性能を誇るキャラで、特にエレインとキングはそれぞれ風と神聖のメインアタッカーを兼ねつつ、汎用サポーターとして幅広い編成で採用できるユーティリティの高さが強みです。
メリオダスは3スタイル全てが強力なアタッカーであり、コンテンツの特色に応じて使い分けられるのが魅力となっています。
| 目次 | |||
|---|---|---|---|
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| 長剣 | 斧 | 双剣 |
|---|---|---|
メリオダスは、全スタイルが暗黒属性かつ火力に秀でる生粋のアタッカーです。『斧』は単体、『双剣』・『長剣』は範囲火力に秀でているのが特徴となっています。全アタッカーの中でも特に瞬間火力に秀でている点が強みであり、特にボス戦で大きな活躍をしてくれます。
また、冒険スキルによる二段ジャンプと壁走りは探索において非常に有用なため、戦闘面以外でもしっかり活躍してくれるユーティリティの高さも魅力です。
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| ワンド | スタッフ | ブック |
|---|---|---|
エレインは、風属性アタッカーかつ汎用サポーターとして活躍してくれる利便性に長けるキャラです。特に『スタッフ』による全属性バースト効率向上が非常に優秀で、暗黒・神聖・物理を除くほぼ全ての属性でバースト効率向上サポーターとして採用できます。
『ワンド』はクリティカルを軸とした強力な風アタッカーです。配布のトリスタン・ハウザーと組み合わせてお手軽に強力な風パーティを組めるのが強みとなっています。
また、『ブック』も大地属性の優秀な耐久力サポーターとして活躍します。バリアを付与するだけなら他編成でも採用できる、汎用性も魅力的です。
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| スタッフ | ブック | ワンド |
|---|---|---|
キングは『満開』時の継続火力に長ける神聖アタッカーです。神聖属性の中でも特にDPSの面で優れており、また魔力チャージ効率も上昇させられるため、必殺技を絡めた苛烈な攻撃で攻め立てられるのが強みとなっています。
『ブック』は単体で自編成の回復+シールド付与を兼ねることができる、優秀なヒーラーです。火力には貢献できないものの、編成全体の安定感を補強するという面ではこれ以上ない存在となっています。
また、冒険スキルによって直線的ではありますが遠距離に高速移動できる点も特徴です。戦闘のみならず、マップ探索でも優秀な活躍を見せてくれます。
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| 斧 | グローブ | 三節棍 |
|---|---|---|
ディアンヌは、耐久力に長ける大地属性のメインアタッカーです。特に『斧』は強力な瞬間火力を誇っており、また大地属性キャラの特徴として耐久力の補強がしやすいのもあって、多少の被ダメ程度なら無視して与ダメージを伸ばせるのも強みとなっています。
また、でバースト要員のメイン兼サブアタッカー起用も候補になります。『三節棍』は条件がいくつかあるものの、シールドの付与や『石化』の状態異常と、要所で活躍できるスキルを揃えているのが魅力です。
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| 大剣 | スタッフ | 長剣 |
|---|---|---|
ドレイクは、主に『大剣』起用での雷メインアタッカーとして活躍してくれます。スキル回転率の向上や自己バフ『王の魔力』による強化された必殺技の一撃が特徴で、現状の雷属性キャラの中でも抜けた火力を叩き出せます。
また、冒険スキルによって自身の近くにある宝箱の位置をマップに表示してくれます。この効果は編成状態は一切関係がなく、ドレイクを獲得した時点で常時効果を発揮すると、戦闘と探索の両方で活躍してくれるキャラです。
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| 双剣 | 大剣 | 長剣 |
|---|---|---|
トリスタンは『双剣』で火炎編成、『長剣』で風編成のサブアタッカーの役割を担ってくれます。配布キャラな上に、双剣と長剣共にバースト効率向上の手段を有していることから、序盤から終盤まで優秀なサブアタッカーとして活躍してくれるのが強みです。
また、『大剣』に変更すれば火炎のメインアタッカーとしても起用できます。トリスタンをメインに戦いたい方におすすめです。
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| 長剣 | 双剣 | ランス |
|---|---|---|
ヘンドリクセンは、『長剣』スタイルで継戦能力を補強する事に長ける汎用ヒーラーです。対象に制限のない防御力の増加+回復フィールドを使える上、スイッチスキルで魔力ゲージの回復も可能と、編成の安定感を高めるのにうってつけのキャラとなっています。
また、ヘンドリクセン起用時は周囲にある採取ポイントをマップに表示+採取効率の向上の効果がかかります。素材集め効率化を図るにおいて、なくてはならない存在です。
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| ランス | 剣盾 | レイピア |
|---|---|---|
ギーラは、『ランス』でメインアタッカー、『剣盾』でサポーター、『レイピア』でバースト効率要員として活躍する火炎編成の便利屋です。どの役割も水準高くこなしてくれるため、編成するキャラに合わせたスタイルを選択しましょう。
特におすすめなのが、火力と耐久力の両方をサポートできる剣盾です。今後実装されるのは間違いないであろうエスカノールとの相性を考えても、将来性は高いと見ています。
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| スタッフ | 双剣 | 長剣 |
|---|---|---|
マニーは、『長剣』と『双剣』で冷気属性でアタッカーを担ってくれます。特に長剣はDPSに優れる冷気メインアタッカーです。現状は冷気属性キャラが少ないので汎用サポーターに頼ることにはなるものの、それでも十分な活躍を叩き出してくれます。
『スタッフ』は編成全体の必殺技の威力・回転率を強化してくれます。特に条件もなく全てのキャラに効果を及ぼせるため、優秀な汎用サポーターとして活躍してくれるのが強みです。
また、冒険スキルによって自身の周辺にある星の破片の場所をマップに表示してくれます。この効果はドレイクと同様に編成状態は関係がなく、マニーを入手した時点で常時効果を発揮すると、戦闘の探索の両方で活躍してくれるキャラです。
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| 双剣 | ランス | レイピア |
|---|---|---|
ジェリコは、『双剣』でバースト効率、『ランス』で編成全体の耐久力向上に貢献する冷気属性キャラです。特におすすめなのが双剣で、同属性のマニーの火力を支える優秀なサブアタッカーとして活躍してくれます。
また、『レイピア』ではメインアタッカーとしても活躍できます。真価を発揮するには『悪寒』や『凍結』といった状態異常の付与が必要なため、難易度は少し高めです。
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| ブック | ワンド | スタッフ |
|---|---|---|
ティオレーは、全スタイルでサポーターを担ってくれるキャラです。中でも『ワンド』はHP回復と防御力の増加を図れる優秀なヒーラーです。特にHP回復に関しては回復フィールドを展開できる特性上、マルチにおけるヒーラーとしても活躍してくれます。
また、冒険スキルで素早く高所に登ることができます。高所といっても少し高い地点までではありますが、それでもマップ探索に貢献してくれるユーティリティに長けたキャラです。
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| 斧 | 双剣 | ブック |
|---|---|---|
バグは、全スタイルが暗黒属性のサポーター兼アタッカーです。特に『ブック』による暗黒編成のサポーターとしての貢献が優秀で、メリオダスと一緒に編成することでその真価を発揮します。
上記に加え、『斧』と『双剣』でタイプの違うアタッカーとしても活躍してくれます。扱いに少しクセはあるものの、火力は申し分ないため、メリオダスの代わりの暗黒メインアタッカーとしての採用も一考でしょう。
また、冒険スキルによって飛行能力を有しているのも特徴です。特に序盤は飛行ペットがいないこともあって、探索で非常に重宝することでしょう。
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| ランス | グローブ | 三節棍 |
|---|---|---|
ハウザーは、全スタイルが風属性のサポーター兼アタッカーです。特に、『グローブ』による編成している風キャラへのクリティカル火力への寄与が優秀で、風のメインアタッカーであるエレインや、サブアタッカーのトリスタンと相性が良くなっています。
その他『ランス』でメインアタッカーを担うこともできます。また『三節棍』は扱いにややクセはあるものの、風編成の優秀な耐久バッファー兼デバッファーとしても活躍してくれるので、編成状況に応じてスタイルを変更すると良いでしょう。
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| 大剣 | 斧 | 三節棍 |
|---|---|---|
スレイダーは、『大剣』で火炎編成のメインアタッカーとして活躍してくれます。火力こそ申し分ないものの、火炎バーストがトリガーとなるため、バースト有効要員のトリスタンとの編成はほぼ必須です。
その他、『斧』で汎用火力、『三節棍』でスイッチスキルの強化を行うサポーターとしても貢献します。特に三節棍はバーストゲージの追加蓄積も図れるため、意外と活躍の場は多いでしょう。
また、冒険スキルでマップ上にいる敵からの敵対状態をリセットできます。スタミナが続く限りは敵に絡まれることがなくなるため、探索の際の小さな煩わしさを解消できます。
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| 長剣 | 剣盾 | ランス |
|---|---|---|
ギルサンダーは、『長剣』と『剣盾』で雷編成のサポーターを担ってくれるキャラです。特に長剣によるバースト効率の向上は非常に優秀で、強力な雷メインアタッカーのドレイクの強みを更に伸ばすのに貢献してくれます。
また、『ランス』で雷パーティのメインアタッカーも担えます。真価を発揮するには麻痺を付与する必要があるため、ややクセがあるのが特徴です。
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| レイピア | 長剣 | ランス |
|---|---|---|
ドレファスは、『ランス』の神聖の火力係数に長けるアタッカーです。自己バフの『増進』を付与が必要とややクセはあるものの、しっかりとした火力を叩き出せるのが特徴となっています。
その他、『レイピア』で継続ダメの強化を図れるのも特徴的です。現状は他で変えが効かないバフとなっているため、今後の編成の開拓や新キャラ次第ではよりTierを上げる可能性を秘めています。
また、冒険スキルで周囲の鉱物を探知してマップに表示することができます。破壊と獲得による効率の向上も狙えるため、鉱物関連の素材収集で活躍してくれることでしょう。
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| 剣盾 | 斧 | レイピア |
|---|---|---|
ドレドリンは、『レイピア』で魔力チャージ効率の向上に寄与する汎用サポーターです。その特性上、編成全体の必殺技の回転率向上に貢献してくれるため、どんな編成にも採用の余地がある利便性の高さが魅力となっています。
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| 剣盾 | 三節棍 | グローブ |
|---|---|---|
グリアモールは、『剣盾』のスタイルのスイッチスキルで編成全体にシールド付与が可能な汎用耐久サポーターです。自身の特殊攻撃でスイッチゲージの回復が可能なため、特にヘンドリクセンやスレイダーといった、スイッチスキルに寄与する効果を持つキャラと相性が良くなっています。
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メインアタッカーとは、パーティの火力の根幹を担う役割です。他の編成キャラと比べても操作時間が長く、攻撃する機会が多いということから、通常攻撃や特殊攻撃などで継続的な火力を出すことが求められます。
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サブアタッカーとは、スイッチスキルや必殺技などを駆使して火力を出す役割です。継続火力というよりは瞬間火力に優れているキャラをサブアタッカーとして採用することが多く、主にメインアタッカーだけでは後一歩足りない火力を後押しすることが求められます。
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火力サポーターとは、パッシブやスキルなどで味方の火力向上に貢献する役割です。自身の火力というよりは編成全体の火力を伸ばすことが主題となるため、主に編成しているだけで効果を発揮する事の多いパッシブの効果を第一に考慮する傾向にあります。
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耐久サポーターとはパッシブやスキル、必殺技などで味方の耐久力を向上させたりHPを回復したりと、チームメンバーの生存力の担保を目的とする役割です。特に全キャラでHPを共有している都合上、HP回復が高く評価される傾向にあります。
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