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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ドレイクの評価やスタイルに関する記事です。七つの大罪 オリジンドレイクのおすすめのスタイルや武器種毎の使い方や立ち回り、おすすめ編成などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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レア度 |
★5
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最強 |
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| リセマラ |
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| スタイル① | スタイル② | スタイル③ | |||||||||
![]() 長剣
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![]() 長剣
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![]() 長剣
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| HP | 2000 |
|---|---|
| 攻撃力 | 250 |
| 防御力 | 200 |
ドレイクのおすすめスタイルは、火力に優れる『大剣』がおすすめです。火力係数に優れている上、クールタイム短縮による手数の多さも強みとなっており、雷属性の中でもひときわ優秀なアタッカーとして活躍してくれます。
| 簡易解説 |
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ドレイク(大剣)は、自己バフ『王の魔力』で火力を高めながら戦う雷アタッカーです。王の魔力は雷攻撃力とクリティカル率の上昇に寄与する上、バフ継続時間が20秒に対してトリガーとなる通常スキルのクールタイムが18秒の為、常に強化状態を維持して立ち回る事も出来ます。
また、王の魔力をスタックしている状態だと必殺技も強化され、最大で90%もの威力増加を見込めます。ただでさえ高い火力係数をさらに高められるため、必殺技を放つ前にある程度王の魔力をスタックさせておくのがおすすめです。
ドレイク(大剣)で最重要となる通常スキルはパッシブや必殺技、特殊攻撃を駆使する事でクールタイムを下げることが出来ます。ただし、パッシブの起動には通常スキルの使用が必須のため、まずはその攻撃から戦闘を開始すると効率的にダメージを伸ばせます。
| 簡易解説 |
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ドレイク(スタッフ)は、通常攻撃で『電流』を付与できる雷デバッファーです。電流は付与した対象のクリティカル耐性を下げてくれる上、自身のパッシブ『王の威厳』によって雷属性ダメージの増加やクリティカル率の向上にも寄与するため、特に雷属性編成では優秀なデバッファー兼火力サポーターとして活躍してくれます。
電流が3個以上溜まっている敵に対して通常スキルを行う事で、感電を付与できるようになります。感電は対象への継続ダメージ+周囲の敵に対して同効果を波及する特性を持っているため、単体だけでなく集団の敵に対しても火力を伸ばせる点が優秀です。
また、ここで付与した感電が後述する麻痺のトリガーとなります。
通常スキルで感電状態となった敵に対して特殊攻撃を行う事で、対象に麻痺を付与出来るようになります。「電流の火力アップ」「感電の継続ダメージ」「麻痺の行動阻害」をほぼ同タイミングで行えるのがドレイク(スタッフ)最大の強みで、後続の雷属性アタッカーの火力を最大化してくれます。
| 簡易解説 |
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ドレイク(長剣)は、通常スキルで自身と味方に『パルス』を付与して戦う雷アタッカーです。パルスは付与している間、周囲の敵に継続ダメージを与えられる上、一定回数の被ダメでバーストゲージを蓄積させられる特性を持ちます。
攻撃を受けないとバーストゲージを蓄積できないのが難点ですが、そこはギルサンダー(剣盾)のような被ダメを抑えながら攻撃を受けられるキャラと一緒に編成するとより効果を活かすことが出来ます。
[ドレイク(長剣)はパッシブによって、パルスが付与されている間は雷属性バースト効率が上昇しています。また、パルス状態の時のみバーストゲージを追加蓄積できる特殊攻撃、雷属性耐性ダウンが可能な必殺技も兼ね備えているため、雷属性編成におけるバースト起動要員として大いに活躍してくれます。
| 雷編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
ドレイク(大剣)
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サブ火力
ギルサンダー(長剣)
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サポート
エレイン(スタッフ)
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サポート
キング(ブック)
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ドレイク(大剣)をメインアタッカーに据えた雷編成で、スキルのクールタイムを短縮しての高いDPSに定評があります。雷属性バーストが非常に重要となる為、ギルサンダー(長剣)だけでなくエレイン(スタッフ)]も採用してとにかくバースト効率の向上を図っているのが特徴です。
耐久力にだけ難があるため、その点をキング(ブック)]が補っています。また、その枠をスレイダー(斧)にして、さらに火力特化にするのも良いでしょう。
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【龍の王】 自分が通常スキルを使用すると、10秒間、クールタイム短縮率10%上昇効果を付与する。(最大3回まで) |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の181%のダメージを与える。 1撃目:17% 2撃目:20% 3撃目:30% 4撃目:50% 5撃目:64% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:7.5秒 敵に攻撃力の177%のダメージを与える。 打撃ごとに、通常スキルのクールタイムを1秒ずつ短縮し、雷属性バースト状態の敵の場合、追加で2秒ずつ短縮する。 |
| 通常スキル |
雷流 《CT》:18秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の276%のダメージを与え、最初の打撃で20秒間、自分に王の魔力効果を付与する。(最大3個まで) ※王の魔力:1個につき、雷属性攻撃力10%増加、クリティカル確率5%上昇 |
| スイッチ |
雷竜撃 敵に攻撃力の129%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
雷竜の怒り 《CT》:10秒┃《魔力消費》:2 敵に攻撃力の461%のダメージを与え、自分の王の魔力効果1個につき、ダメージを30%ずつ増加させる。 最初の打撃で通常スキルのクールタイムを50%短縮させる。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【王の威厳】 自分が通常攻撃で攻撃すると、40秒間、敵に電流効果を付与する。(最大5回まで) 編成中のキャラが電流効果にかかっている敵を攻撃すると、効果1個につき、雷属性ダメージを5%ずつ増加させて、麻痺効果にかかっている敵を攻撃すると、クリティカル確率を15%上昇させる。 ※電流:クリティカル防御8%減少 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の84%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:22% 4撃目35% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:8.5秒 敵に攻撃力の61%のダメージを与える。 最終打撃で40秒間、電流効果を2個付与し(最大5回まで)、敵が感電効果にかかっている場合、麻痺効果を付与する。 ※電流:クリティカル防御8%減少 ※麻痺:行動不可および雷属性耐性15%減少、感電効果にかかっていると維持 |
| 通常スキル |
ライトニング・スピア 《CT》:13.2秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の114%のダメージを与え、敵の電流効果が3個以上の場合、10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| スイッチ |
雷棒撃 敵に攻撃力の62%のダメージを与え、最終打撃で10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| 必殺技 |
ライトニング・オーバー・ドライブ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、電流効果が5個以上の敵を攻撃するごとに、ダメージを6%ずつ増加させる。 敵が麻痺効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【戦場の王】 自分にパルス効果が適用されている場合、雷属性バースト効率を30%上昇させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の101%のダメージを与える。 1撃目:15% 2撃目:16% 3撃目:26% 4撃目:44% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:10.4秒 敵に攻撃力の105%のダメージを与え、自分にパルス効果が適用されている場合、敵を3回打撃するごとに、バーストゲージを追加で20蓄積する。 |
| 通常スキル |
パルス 《CT》:20.9秒┃《魔力消費》:- 20秒間、編成中のキャラ全員にパルス効果を付与する。 ※パルス:0.3秒ごとに、自分の周辺の敵に攻撃力の3%のダメージ、5回攻撃を受けると、バーストゲージ30蓄積 |
| スイッチ |
サンダー・スラッシュ 敵に攻撃力の88%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
イリュージョン・ナイフ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の239%のダメージを与え、30秒間、敵の雷属性バースト耐性を30%減少させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を25%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 特殊攻撃の範囲をわずかに広げ、通常スキルクールタイム短縮量を追加で50%秒増加させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を70%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 通常スキルの王の魔力効果の最大重複回数を2個増加させ、パッシブ効果で付与したクールタイム短縮率上昇効果1個につき、通常スキルダメージを10%ずつ増加させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を20%増幅させ、王の魔力効果1個につき、必殺技ダメージ増加量を追加で15%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技の最初の打撃で攻撃力の180%の追加ダメージを与える。 |
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を45%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルで攻撃すると、敵の電流効果1個につき、ダメージを12%ずつ増加させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を75%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃で攻撃すると、敵の電流効果1個につき、感電効果の持続時間を2秒ずつ延長する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技で電流効果が5個以上の敵を攻撃すると、ダメージを追加で4%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させ、クリティカルが発生すると、クリティカルダメージを50%増加させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | スイッチスキルのスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 必殺技の攻撃回数を4回追加し、必殺技のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を65%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃のスキル威力を80%増幅させ、バーストゲージ蓄積量を追加で20増加させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技の雷属性バースト耐性減少量を追加で30%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | パルス効果の攻撃範囲をわずかに広げ、バーストゲージ蓄積量を追加で30増加させる。 |
ドレイクの声優はまだ公開されていません。判明次第、情報を掲載いたします。
| ドラコ族の王 誰よりもドラコ族のことを考えている 滅亡に向かっている種族の復興のため、始祖の龍(ドラゴン)を復活させようとする |
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