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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ギーラの評価やスタイルに関する記事です。七つの大罪 オリジンギーラのおすすめのスタイルや武器種毎の使い方や立ち回り、おすすめ編成などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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レア度 |
★5
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最強 |
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| リセマラ |
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| スタイル① | スタイル② | スタイル③ | |||||||||
![]() レイピア
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![]() レイピア
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![]() レイピア
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| HP | 1200 |
|---|---|
| 攻撃力 | 200 |
| 防御力 | 160 |
ギーラのおすすめスタイルは、火炎編成のサポーターとして将来性のある『剣盾』です。味方にバリアを付与できる上、火力の向上にも寄与してくれると、サポーターとしてこれ以上ないほどにパーティに貢献してくれます。
また、今後実装されるであろうエスカノールは火炎属性のメインアタッカーである可能性が非常に高いため、それを見越して育成を進めておくと良いでしょう。
| 簡易解説 |
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ギーラ(ランス)は、必殺技『魔神化』で自身の全ての攻撃を大幅強化できる火炎アタッカーです。全ての攻撃の火力が増加する上、特殊攻撃『フレイム・キャノン』の回転率の向上にも寄与するため、大幅な与ダメージの上昇が見込めます。
また『衝動』を付与した状態で魔神化を行う事で、更なる火力の増加と通常スキルの回転率の向上を図れると、よりメインアタッカーとして活躍をしやすくなります。
通常攻撃を含むほぼ全ての攻撃が優秀な射程を持っているのも、ギーラ(ランス)の特徴の一つです。射程が短いながらも範囲に長ける敵に対して特に有効で、一部のボス以外では常に敵の全体像を捉えながら立ち回ることができるため、攻撃モーションの察知をしやすいのが強みとなっています。

魔神化により強化された攻撃は、火炎属性バースト状態の敵に対してはさらに火力を強化することができます。そのため、同属性かつバースト効率に長けるトリスタン(双剣)と合わせて編成するのがおすすめです。
| 簡易解説 |
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ギーラ(剣盾)は、通常スキルを使用するだけで容易に味方に対してバリアを付与することができます。付与に条件のない汎用性の高さに加え、対象が火炎属性であれば、更に火力の強化まで図れる攻守に優れた強力なバリアです。
ただし、クールタイムがそこそこ長めなことから早々に割られてしまうと貼り直しまで時間がかかる上、火力強化の恩恵も受けられなくなるため、あくまで被ダメ時の保険として運用するようにしましょう。
必殺技『ブリリアントデトネーション』を使用することで、範囲内の敵に対する火炎属性与ダメージを増加させられます。バリア付与時の火力増加と組み合わせれば、火炎編成の与ダメージを大きく伸ばすことに貢献してくれます。
とはいえ、動き回る敵に対しては決まり辛いのと魔力消費3とそこそこ重めなため、使う対象や場面はしっかり見極めるようにしましょう。
| 簡易解説 |
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ギーラ(レイピア)は、通常スキルで付与できる『火傷』の状態異常による恩恵で戦う火炎アタッカーです。火傷本来の効果である継続ダメージ+防御力減少に加え、自身のパッシブと特殊攻撃による「火傷状態の敵を攻撃するとバーストゲージを追加蓄積」で、早期の火炎バーストを狙えるのが強みとなっています。
先述したランスと同様に、必殺技『魔神化』で全ての攻撃を強化することができます。レイピアの場合は対象が火傷状態であれば継続ダメの強化に加え、更なるバーストゲージの追加蓄積を狙うことができるため、メインだけでなくバースト要員としてのサブアタッカー起用も候補となります。
| 火炎染め編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
スレイダー(大剣)
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サブ火力
トリスタン(双剣)
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サポート
ティオレー(ブック)
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サポート
ギーラ(剣盾)
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トリスタン(双剣)とティオレー(ブック)で火炎属性バーストを発動させ、スレイダー(大剣)の火力で押し切る火炎染め編成です。サポート枠にシールド要員のギーラ(剣盾)を採用できる点も火炎染めパーティの強みで、ある程度はシールドに物を言わせたゴリ押しが可能となっています。
バースト効率に優れているだけでなく、編成全体の火力・耐久力アップの手段も豊富なため、隙の少ない盤石な編成として全コンテンツで活躍してくれます。編成キャラが全員配布で入手可能なため、他の属性パーティと比べても圧倒的な組みやすさが魅力です。
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【ブレイズ・デビル】 自分が敵を攻撃するごとに30秒間、衝動効果を付与する。(最大10個まで) ※衝動:魔神化状態の場合、1個につきクリティカル確率3%増加、最大重複した場合、通常攻撃で火炎属性バースト状態の敵を攻撃するごとに通常スキルのクールタイム1秒短縮 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の159%のダメージを与える。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:42% 4撃目:69% [魔神化] 敵に攻撃力の188%のダメージを与える。 1撃目:27% 2撃目:29% 3撃目:48% 4撃目:84% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:7.5秒 敵に攻撃力の183%のダメージを与え、自分に衝動効果を2個付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の215%のダメージを与え、クリティカルが発生すると、通常スキルのクールタイムを50%短縮する。 |
| 通常スキル |
ショット・ボム 《CT》:15秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の246%のダメージを与え、自分に衝動効果を2個付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の276%のダメージを与え、敵が火炎属性バースト状態の場合、ダメージが30%増加する。 |
| スイッチ |
ファイア・ドロップ 敵に攻撃力の104%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
魔神化 《CT》:40秒┃《魔力消費》:2 30秒間、自分を魔神化状態にする。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【フレイム・プロテクト】 自分が付与したシールドが適用されている場合、編成中のキャラ全員の火炎属性攻撃力を25%増加させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の89%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:23% 4撃目:39% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:10秒 構えを取っている間、リアクションを無効にし、受けるダメージを40%減少させる。 その間、自分の周辺の敵に挑発効果を付与する。 また、構えを取っている間、攻撃を受けるごとに敵に攻撃力の25%の反射ダメージを与える。 構えは最大10秒間維持でき、構え中に5回攻撃を受けると構えが解除され、敵に攻撃力の65%のダメージを与える。 |
| 通常スキル |
グラウンド・イグニッション 《CT》:32秒┃《魔力消費》:- 20秒間、編成中のキャラ全員に最大HPの20%のシールドを付与し、敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 |
| スイッチ |
シールド・ドロップ 敵に攻撃力の72%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
ラディアント・エクスプロージョン 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 10秒間維持され、範囲内の敵の受ける火炎属性ダメージを20%増加させ、0.4秒ごとに攻撃力の8%のダメージを与える。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【プロミナンス】 自分が通常攻撃で火傷効果にかかっている敵を攻撃するごとに、バーストゲージを追加で30ずつ蓄積し、火炎属性バーストを有効にすると、敵に20秒間、火傷効果を2個付与する。(最大5回まで) [魔神化] 火傷効果にかかっている敵を攻撃すると、火傷効果の防御力減少効果1個につき、ダメージが1%ずつ増加する。 ※火傷:1秒ごとに、攻撃力の10%の火炎属性ダメージ、火傷ダメージが発生するごとに防御力0.15%減少(最大100回まで) |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の92%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:24% 4撃目:41% [魔神化] 敵に攻撃力の151%のダメージを与える。 1撃目:22% 2撃目:25% 3撃目:38% 4撃目:66% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:11.9秒 敵に攻撃力の122%のダメージを与え、火傷効果にかかっている敵を打撃するごとに、バーストゲージを追加で150蓄積する。 [魔神化] 敵に攻撃力の160%のダメージを与え、敵の火傷効果が3個以上の場合、火傷効果の持続時間を5秒延長する。 |
| 通常スキル |
ブレイズ・バースト 《CT》:15秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の187%のダメージを与え、20秒間、火傷効果を付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の223%のダメージを与え、敵の火傷効果の防御力減少効果が最大重複の場合、攻撃力の150%の追加ダメージを与える。 ※火傷:1秒ごとに攻撃力の10%の火炎属性ダメージ、火傷ダメージが発生するたびに、防御力0.15%減少(最大100回まで) |
| スイッチ |
ブレイズ・スラッシュ 敵に攻撃力の87%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
魔神化 《CT》:40秒┃《魔力消費》:2 30秒間、自分を魔神化状態にする。 |
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を30%増幅させ、魔神化状態中は、40%増幅させる |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を30%増幅させ、魔神化状態中は、40%増幅させる |
| 潜在力⑤ | 魔神化状態中は、特殊攻撃の通常スキルクールタイム短縮量を7.5増加させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を60%増幅させ、魔神化状態中は、80%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 魔神化状態での通常スキルの攻撃回数を2回追加する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 魔神化状態中は、特殊攻撃のスキル威力を75%、通常スキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 魔神化効果が適用されている間、自分の周辺の敵に1秒ごとに、攻撃力の25%のダメージを与える。 |
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | スイッチスキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 必殺技の範囲をわずかに広げ、範囲内の味方の火炎属性ダメージを20%増加させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのシールド生成量を50%増幅させ、持続時間を10秒延長する |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃で構えを取っている間、周辺の敵に1秒ごとに、攻撃力の35%のダメージを与える。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技の火炎属性ダメージ増加量を追加で10%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | 通常スキルのシールドを火炎属性シールドに変更する。※火炎属性シールド:自分の周辺の敵に0.5秒ごとに、攻撃力の15%のダメージ |
| 潜在力① | 攻撃力が5%、防御力が4%、HPが2%増加する。 |
|---|---|
| 潜在力② | スイッチスキルのスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 特殊攻撃の使用回数を2回に変更し、魔力チャージ効率上昇効果を最大3回まで付与する。 |
| 潜在力⑥ | 通常攻撃のスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 通常スキルの範囲内の味方の魔力チャージ効率を20%上昇させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技の攻撃力増加量を追加で10%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技の持続時間を10秒延長する。 |
| 代表作 | 担当キャラ |
|---|---|
| HUNTER×HUNTER | キルア=ゾルディック |
| プリキュアシリーズ | 春日野うらら/キュアレモネード |
| 葬送のフリーレン | ゼーリエ |
| リオネス王国の副聖騎士長 22歳で副聖騎士長に就任した優れた能力の持ち主 唯一の家族であるジールのためなら、何でもする覚悟ができている |
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ギーラの評価・スタイルまとめ【七つの大罪 : Origin】

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