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七つの大罪:Origin(ナナオリ)のデイジーの評価やおすすめ武器・刻印装備とパーティの記事です。七つの大罪オリジンのデイジーのおすすめのスタイルや武器種毎の使い方・立ち回りなどについても掲載しています。
目次
![]() |
レア度 |
★5
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最強 |
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| リセマラ |
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| スタイル① | スタイル② | スタイル③ | |||||||||
![]() 剣盾
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![]() ブック
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![]() ワンド
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| HP | 2000 |
|---|---|
| 攻撃力 | 250 |
| 防御力 | 200 |
デイジーのおすすめスタイルは、雷の火力強化に貢献してくれる『ブック』です。ビリビリ街灯を駆使したクリティカルダメージの強化が非常に強力で、同属性のメインアタッカーであるドレイクを一線級のアタッカーへと押し上げることに貢献してくれます。
また、雷以外へのクリティカルへの寄与も大きく、汎用性に優れているため、優先して育成するのがおすすめです。
| 簡易解説 |
|---|
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デイジー(剣盾)は通常スキルでダンビーを召喚して一緒に戦う、特殊な性能を持つ大地属性アタッカーです。ダンビーに騎乗すると全ての攻撃が変更されて、通常時よりもダメージを出しやすくなるのが特徴となります。
ダンビー騎乗時には魔力ゲージを消費せずに必殺技を使用することが可能で、クールタイムが上がる度に使うことができます。ただし、貯める毎に必殺技の火力が上がる専用バフ『エネルギーチャージ』を得る際に、少しずつ魔力ゲージを消費していきます。
このエネルギーチャージを如何にして上手く貯めて必殺技を連発するかが、デイジー(剣盾)を強く使う上での肝となります。

ダンビー騎乗状態の特殊攻撃や必殺技は、魔力ゲージを消費することで火力を伸ばすことができます。特に必殺技の火力向上に大きく寄与してくれるので、他サブアタッカーでバーストを狙いながら魔力ゲージを貯めて、バースト有効時にスイッチからの必殺技の連発で一気に開放する立ち回りが強力です。
| 簡易解説 |
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デイジー(ブック)は、編成キャラのクリティカル要素に寄与する汎用サポーターです。必殺技の使用が必要にはなるものの、一人でクリティカルダメージとクリティカル率の向上を担える点が強力で、メリオダスのような強力なアタッカーと組み合わせるだけで強く使うことができます。
上述したクリティカル要素への寄与は、雷属性キャラに対しては更に大きな効果を見込めるのが特徴です。特殊攻撃と『蓄電』の効果を合わせて、無凸時点でクリティカルダメージを55%盛れるのは破格で、ドレイクとの相性に優れる点が魅力となっています。

同じく属性を問わないクリティカルダメージ向上のバフを持つマニーと同様に、幅広い編成で火力サポーターとして活躍してくれます。どんな編成でも一定の活躍を見込めるため、どのスタイルを育成するかに困ったら、まずはブックを選ぶと良いでしょう。
| 簡易解説 |
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デイジー(ワンド)は、ブックと同じく編成キャラのクリティカルに寄与してくれるサポーターです。ブックと異なる点としては基本的に寄与するのはクリティカル発生率なこと、そして、クリティカルダメージの代わりに後述する専用デバフ『風の種』を付与することが挙げられます。
編成キャラ全員の攻撃でクリティカルが発生する度に付与できるデバフ『風の種』で、追加ダメージを狙うことができます。必殺技『変わり者の香炉』によって風の種の効果発生クールタイムを短縮することもできるため、状況によってはクリティカル強化にも劣らないくらいのダメージを叩き出してくれます。
クリティカル発生率だけを見るならどんな編成でも採用の余地がありますが、風属性耐性ダウンのデバフを持っていることもあり、特にエレイン軸の風属性編成で大きく活躍してくれます。風以外だとブックと比べるとやや見劣りするため、風編成を強く運用したい方はワンドを優先的に育成すると良いでしょう。
| 刻印装備 | サブオプション/スキル |
|---|---|
小さな探検家
|
サブオプション ・クリティカル確率 スキル デイジー・アンド・ダンビー状態になると、エネルギーチャージ効果が3個付与される。(クールタイム20秒) デイジー・アンド・ダンビー状態中は、4秒ごとにエネルギーチャージ効果が1個付与される。 |
| 刻印装備 | サブオプション/スキル |
|---|---|
探求の意思
|
サブオプション ・雷属性攻撃力 ・魔力チャージ効率 ・デバフ持続時間効率 スキル 編成中のキャラにクリティカル確率上昇効果が付与されるごとに、20秒間、編成中のキャラ全員のダメージが2%ずつ増加する。(最大10%まで、最大時クールタイム30秒) 効果が最大になると、10秒間、編成中のキャラ全員のクリティカルダメージが20%増加する。 |
| シリーズ名 | おすすめ理由 |
|---|---|
| 魂の貪食の剣盾 |
おすすめ理由 ・デイジー特化の剣盾 ・サブオプションで更に大地攻撃力を強化 |
| 漆黒の剣盾 |
おすすめ理由 ・必殺技使用時に、確率でクリティカル確率上昇 ┗ 必殺技を連発できるデイジーと相性◎ |
| 大地染め編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン火力
デイジー(剣盾)
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サブ火力
ディアンヌ(グローブ)
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サポート
キング(ワンド)
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サポート
エレイン(ブック)
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| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディアンヌ(グローブ)
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▶︎ |
ティオレー(ワンド)
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キング(ワンド)
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▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
マニー(スタッフ)
|
|||||||||
上記が、デイジー(剣盾)をメインアタッカーに据えた際の大地編成です。バースト役にはディアンヌ(グローブ)を採用し、サポーターに被ダメ軽減やシールド付与に長けるキング(ワンド)とエレイン(ブック)を起用した、攻守に優れる盤石な編成です。
また、デイジーは魔力ゲージの消費が著しいキャラでもあるため、キングの代わりにマニー(スタッフ)採用するのも良い選択となります。
| 雷編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
ドレイク(大剣)
|
サブ火力
ギルサンダー(長剣)
|
サポート
デイジー(ブック)
|
サポート
エレイン(スタッフ)
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| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレイン(スタッフ)
|
▶︎ |
キング(ブック)
ヘンドリクセン(長剣)
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|||||||||
ドレイク(大剣)をメインアタッカーに据えた雷編成で、スキルのクールタイムを短縮しての高いDPSに定評があります。雷属性バーストが非常に重要となる為、ギルサンダー(長剣)だけでなくエレイン(スタッフ)]も採用してとにかくバースト効率の向上を図っているのが特徴です。
デイジーは雷属性キャラに寄与する強力なクリティカルバフを持つため、サポーターとして採用しています。ドレイクの火力が大きく伸びるため、特にバナクローのような雷が弱点のコンテンツで大いに活躍してくれます。
| 風編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
エレイン(ワンド)
|
サブ火力
トリスタン(長剣)
|
サポート
デイジー(ワンド)
|
サポート
ハウザー(三節棍)
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| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハウザー(三節棍)
|
▶︎ |
ハウザー(グローブ)
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クリティカルダメージに長けるエレイン(ワンド)をメインアタッカーに据えた風属性染め編成です。クリティカルやバーストに関連したバフ/デバフを持つキャラを揃えており、エレインのクリティカル攻撃を高頻度で発動させることを実現しています。
デイジーはワンドのスタイルで、今までハウザーが担っていたクリティカルサポーターとして採用しています。代わりにハウザーを耐久サポーター起用にしていますが、攻略速度を求めるならグローブに変えて、より火力を求める編成も増える事でしょう。
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【マイ・フレンド・ダンビー】 自分の魔力チャージ効率を50%増加させる。 【デイジー・アンド・ダンビー】 この状態中はリアクションを無効にし、0.5秒ごとに、魔力ゲージを50ずつ消費して20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。 ※エネルギーチャージ:デイジー・アンド・ダンビー状態の必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで) |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の156%のダメージを与える 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:41% 4撃目67% 【デイジー・アンド・ダンビー・】 敵に攻撃力の198%のダメージを与え、攻撃するごとに特殊攻撃のクールタイムを2秒ずつ短縮する。 1撃目:29% 2撃目:31% 3撃目:51% 4撃目87% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:12秒 【通常状態】 構えを取っている間、受けるダメージを90%減少させ、敵から攻撃を受けるごとに20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を付与する。構えを3秒以上維持すると、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与し、魔力ゲージを500回復する。 【デイジー・アンド・ダンビー】 チャージ段階に応じて、敵に攻撃力の98% / 270%のダメージを与え、敵を攻撃すると、チャージ段階に応じて20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を2個 / 4個付与する。構え中、0.4秒ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 ※エネルギチャージ:デイジー・アンド・ダンビー状態での必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで) |
| 通常スキル |
助けて、ダンビー 《CT》:18秒┃《魔力消費》:- 【通常状態】 自分がデイジー・アンド・ダンビー状態になる。 【デイジー・アンド・ダンビー】 敵に攻撃力の253%のダメージを与え、デイジー・アンド・ダンビー状態を解除する。 |
| スイッチ |
デイジー出勤 敵に攻撃力の160%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
近づかないで 《CT》:10秒┃《魔力消費》:- 【通常状態】 敵に攻撃力の319%のダメージを与え、20秒間、敵に大地の妖精効果を付与し、20秒間、自分にエネルギーチャージ効果を5個付与する。 【デイジー・アンド・ダンビー】 敵に攻撃力の150%のダメージを与え、自分のエネルギーチャージ効果が最大重複した場合、大地属性バースト状態の敵を打撃するごとに、追加で攻撃力の75%のダメージを与え、エネルギーチャージ効果を解除する。また、打撃ごとに魔力ゲージを100ずつ消費し、ダメージを10%ずつ増加させる。 ※大地の妖精:スキル使用者から受けるダメージ30%増加 ※エネルギチャージ:デイジー・アンド・ダンビー状態での必殺技ダメージ2%増加(最大30回まで) |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【変わった少女】 編成中のキャラがスイッチスキルで打撃するたびに、20秒間、静電気効果を付与する。(最大3回まで) ※静電気:1個につき、雷属性ダメージ5%増加 静電気効果が最大まで重複すると、静電気効果を解除し、20秒間、編成中のキャラ全員に高電圧効果を付与する。 ※高電圧:雷属性ダメージ25%増加、クリティカル確率15%増加 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の111%のダメージを与え、最終打撃命中時、10秒間、敵に電磁石効果を付与する。 1撃目:16% 2撃目:18% 3撃目:28% 4撃目49% ※電磁石:クリティカル耐性10%減少 |
| 特殊攻撃 | 《CT》:16秒 20秒間、範囲内の味方のクリティカルダメージが増加する。範囲内のビリリ街灯に使用時、10秒間、ビリリ街灯の攻撃スピードがやや増加する。 |
| 通常スキル |
ビリリ街灯召喚 《CT》:27秒┃《魔力消費》:- 15秒間、ビリリ街灯を設置し、打撃ごとに敵の攻撃力の13%のダメージを与える。電磁石効果が適用されている敵に与えるダメージが15%増加する。ビリリ街灯が5回攻撃するたびに、20秒間、範囲内の味方に蓄電効果を付与する。(最大5回まで) ※蓄電:クリティカルダメージ5%増加、クリティカル確率2%増加 |
| スイッチ |
デイジー出勤 敵に攻撃力の80%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
木の実の爆撃! 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の261%のダメージを与え、クリティカル防御が30%減少する。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【変わった少女】 自分の攻撃でクリティカルが発生すると、敵に風の種効果を付与する。 ※風の種:クリティカルを受けると、攻撃力の50%の追加ダメージ、20秒間、風属性防御力5%減少(最大20%まで)、その後に解除 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 1撃目:17% 2撃目:18% 3撃目:30% 4撃目52% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:15秒 構えを取っている間、1秒ごとに打撃力の17%のダメージを与え、最終打撃で攻撃力の48%のダメージを与える。3秒以上構えを維持した場合、最終打撃に命中された敵に4秒間、気絶効果を付与し、編成中のキャラ全員のクリティカル確率が20秒間、20%増加する。 |
| 通常スキル |
種の爆弾 《CT》:22秒┃《魔力消費》: 敵に攻撃力の40%のダメージを与える種の爆弾を4個投げ、命中した敵のクリティカル耐性を3%ずつ減少させる。(最大24%まで) 敵が気絶効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。 |
| スイッチ |
デイジー出勤 敵に攻撃力の89%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
変わり者の香炉 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 範囲内の敵の風属性耐性が20、ブロック率が50%減少し、1秒ごとに敵に風の種効果を付与する。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 強化された特殊攻撃のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 通常スキルのスキル威力を35%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルで火炎属性バースト状態の敵を攻撃すると、自分の周辺に5秒間、0.5秒ごとに、攻撃力の8%のダメージを与える。 |
| 潜在力⑥ | 強化された特殊攻撃で与えるダメージを75%増加させる。 |
| 潜在力⑦ | 強化された特殊攻撃で攻撃すると、通常スキルのクールタイムを50%秒短縮させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技の最終打撃で攻撃力の120%の追加ダメージを与える。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | スイッチスキルのスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を25%/35%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルの最終打撃で攻撃力の55%の追加ダメージを与える。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を70%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | スイッチスキルで攻撃すると、20秒間、敵に出血効果を付与する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 特殊攻撃のスキル威力を70%/90%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技の最終打撃のスキル威力を100%増幅させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常スキルのスキル威力を20%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を35%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 特殊攻撃の使用回数を2回に変更し、クリティカルが発生すると、通常スキルのクールタイムを50%短縮させる。 |
| 潜在力⑥ | 気絶効果にかかっている敵に対し、通常スキルのバーストゲージ蓄積量を追加で30増加させる。 |
| 潜在力⑦ | 必殺技で攻撃すると、敵の全属性バースト耐性を30秒間、20%減少させる |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 通常スキルのスキル威力を90%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 通常スキルの最終打撃で攻撃力の80%の追加ダメージを与える。 |

デイジーは妖精王の森が舞台のアクト2、またアクト4に登場するナナオリのオリジナルキャラクターです。物語における大きな謎の一つ『星の書』を詳しく知る人物であり、ストーリー中でも度々製作者と知り合いであるような言動をしています。
| 代表作 | 担当キャラ |
|---|---|
| かぐや様は告らせたい | 藤原千花 |
| 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 | ロキシー・ミグルディア |
| スター☆トゥインクルプリキュア | 羽衣ララ/キュアミルキー |
| はるか昔から転移された妖精。様々な種族の研究者たちとともに、不思議なアーティファクトを作り出した。偶然か運命か、トリスタンたちに出会い、全ブリタニアを揺るがした波乱に巻き込まれる。 |
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| 属性別キャラ一覧 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| その他関連記事 | |||||||
最強キャラランキング |
最強パーティと編成のコツ |
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自分も同じ状況です。 カスタマーサポートには先日金曜の夜に連絡し確認していただけるとのことなので、まだ解決していませんが、休日明けなのかなあと思っています。
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自分もデイジーの凸調べようとしてみたら全くのデタラメでビックリ 内容は全武器スレイダーの事が書かれてありました