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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ギルサンダーの評価やスタイルに関する記事です。七つの大罪 オリジンギルサンダーのおすすめのスタイルや武器種毎の使い方や立ち回り、おすすめ編成などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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レア度 |
★4
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最強 |
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| リセマラ | |||||||||||
| スタイル① | スタイル② | スタイル③ | |||||||||
![]() ランス
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![]() ランス
|
![]() ランス
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| HP | 1200 |
|---|---|
| 攻撃力 | 200 |
| 防御力 | 160 |
ギルサンダーのおすすめスタイルは、雷バーストを狙いやすい『長剣』です。バースト効率の高さに加え、感電効果による継続ダメージに雷属性耐性ダウンと、特に雷属性編成の火力の底上げに寄与してくれる優秀なサポーターとして活躍してくれます。
| 簡易解説 |
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ギルサンダー(長剣)は、敵に『感電』を付与してダメージとバースト効率向上を図れる雷アタッカーです。感電で継続ダメージを与えつつ、パッシブや必殺技によって追加で得られるバーストゲージを駆使して、早期の雷属性バーストを目指すのが主な立ち回りとなります。
通常スキル『雷剣』を感電状態の敵に当てる事で、特殊攻撃のクールタイムを短縮できます。感電のダメージと合わせて継続火力を伸ばすことに長けており、雷属性バーストが有効になるまでにしっかりHPを削れるのも強みとなっています。
必殺技『雷光』を当てる事で、対象の雷属性バースト耐性を下げられます。発動場所から周囲と限定的ではあるものの、それなりの範囲の敵全てにダメージ+バースト耐性ダウンを与えることが出来る為、複数の敵が登場する戦闘でより活躍してくれます。
| 簡易解説 |
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ギルサンダー(剣盾)は、敵が束縛状態の時に通常スキルを使用すると『雷属性シールド』を付与できる雷サポーターです。雷属性シールドは通常のものとは違い、受けたダメージの15%を返すことが出来る性質を持っているため、火力と耐久の両方を補強できる点が優秀です。
雷属性シールドは解除されると同時に周囲の敵の雷属性耐性ダウンを下げる事も出来る為、主に雷属性アタッカーを軸とした編成のサポーターとして活躍してくれます。

通常スキル『審判』で付与できるシールドは特別な縛りも無く、全ての味方に有効なのが魅力となっています。束縛さえ与える事が出来れば雷属性シールドも問題なく付与できるため、汎用耐久サポーターとしての一つの選択としてもおすすめです。
特殊攻撃『雷壁』を使用している間、移動しか出来なくなる代わりに自身に被ダメ軽減を付与しつつ、周囲へ挑発効果を与えることが出来ます。挑発は敵の攻撃を自身に集中させるのにうってつけの効果で、特にマルチでタンク役を担う際に大いに活躍してくれます。
| 簡易解説 |
|---|
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ギルサンダー(ランス)は、感電状態の対象に特殊攻撃を当てる事で『麻痺』を付与できる雷でバッファーです。通常スキルで感電の付与が出来る為、戦闘時には『通常スキル→特殊攻撃』の順番で攻撃することが基本となります。
麻痺は対象こそ限られるものの、強力な行動阻害効果を手軽に付与できるのがギルサンダーの強みなので、積極的に狙っていくとよいでしょう。
| 雷編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
ドレイク(大剣)
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サブ火力
ギルサンダー(長剣)
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サポート
エレイン(スタッフ)
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サポート
キング(ブック)
|
ドレイク(大剣)をメインアタッカーに据えた雷編成で、スキルのクールタイムを短縮しての高いDPSに定評があります。雷属性バーストが非常に重要となる為、ギルサンダー(長剣)だけでなくエレイン(スタッフ)]も採用してとにかくバースト効率の向上を図っているのが特徴です。
耐久力にだけ難があるため、その点をキング(ブック)]が補っています。また、その枠をスレイダー(斧)にして、さらに火力特化にするのも良いでしょう。
▶︎最強パーティと編成のポイント
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【雷帝の一撃】 自分が感電効果にかかっている敵を打撃するごとに、バーストゲージを追加で20蓄積し、雷属性バーストを有効にすると、20秒間、敵の雷属性防御力を15%減少する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の108%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:17% 3撃目:28% 4撃目47% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:10.4秒 敵に攻撃力の109%のダメージを与え、最初の打撃で敵の感電効果の持続時間を3秒延長する。 |
| 通常スキル |
雷剣 《CT》:35秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の176%のダメージを与え、感電効果にかかってる敵を打撃するごとに、特殊攻撃のクールタイムを1秒ずつ短縮する。 |
| スイッチ |
雷撃 敵に攻撃力の86%のダメージを与え、10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| 必殺技 |
雷光 《CT》:10秒┃《魔力消費》:2 敵に攻撃力の259%のダメージを与える。20秒間維持され、範囲内の敵の雷属性バースト耐性を20%減少させる。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【雷の形状】 自分にシールドが適用されている場合、受けるダメージを10%減少させる。自分の通常スキルで付与した雷属性シールドが解除されると、30秒間、周辺の敵の雷属性防御力を15%減少させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の79%のダメージを与える。 1撃目:12% 2撃目:13% 3撃目:20% 4撃目34% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:15秒 構えを取っている間、リアクションを無効にし、受けるダメージを40%減少させる。その間、自分の周辺の敵に挑発効果を付与する。構えを最大10秒間維持でき、構え中に5回攻撃を受けると構えが解除され、敵に攻撃力の84%のダメージを与える。 |
| 通常スキル |
審判 《CT》:27秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の170%のダメージを与え、20秒間、編成中のキャラ全員に最大HPの10%のシールドを付与する。敵が束縛効果にかかっている場合、20秒間、編成中のキャラ全員にHPの15%の雷属性シールドを付与する。 ※雷属性シールド:攻撃を受けると、受けたダメージの15%の反射ダメージ |
| スイッチ |
蒼き雷 敵に攻撃力の72%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
雷帝の束縛 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の214%のダメージを与え、8秒間、束縛状態を付与し、自分の前に引き寄せる。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【燃え上がる雷】 自分が麻痺効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージを25%増加させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の138%のダメージを与える。 1撃目:20% 2撃目:23% 3撃目:35% 4撃目60% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:7.5秒 敵に攻撃力の135%のダメージを与え、感電効果にかかっている敵に麻痺効果を付与する。 ※麻痺:行動不可および雷属性防御力15%減少、感電効果にかかっていると維持 |
| 通常スキル |
雷力チャージ 《CT》:13.2秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の208%のダメージを与え、10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| スイッチ |
雷矛 敵に攻撃力の96%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
落雷 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の343%のダメージを与え、雷属性バースト状態の敵を攻撃すると、特殊攻撃のクールタイムを50%短縮させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルの使用回数を2回に変更し、スキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 必殺技の雷属性バースト耐性減少量を追加で10%増加させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 特殊攻撃の使用回数を2回に変更し、感電効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージを50%増加させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | スイッチスキルのスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 特殊攻撃で構えを1秒維持するごとに、10秒間、自分の防御力を5%ずつ増加させる。(最大5回まで) |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのシールド生成量を50%、雷属性シールド生成量を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 自分にシールドが適用されている場合、受けるダメージ減少量を追加で5%増加させ、雷属性シールド解除時に付与する雷属性耐性減少量を追加で12%増加させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技で攻撃できる敵の数を追加で4体増加させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常スキルのスキル威力を20%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 必殺技を使用すると、4秒間維持され、範囲内の敵に0.5秒ごとに、攻撃力の15%のダメージを与える。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃で雷属性バースト状態の敵を攻撃すると、クリティカルが発生する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 通常スキルで雷属性バースト状態の敵を攻撃すると、自分の周辺に5秒間維持され、範囲内の敵に1秒ごとに、攻撃力の35%のダメージを与える。 |
| 代表作 | 担当キャラ |
|---|---|
| DEATH NOTE | 夜神月 |
| 機動戦士ガンダム00 | 刹那・F・セイエイ |
| STEINS;GATE | 岡部倫太郎 |
| リオネス王国の聖騎士 前聖騎士長のザラトラスの息子で、魔力「雷帝(サンダーボルト)」の持ち主だ 恋人を守るために、ヘンドリクセンの味方で王国の裏切り者を装った過去がある ハウザー、グリアモールと一緒にわんぱく三人組と呼ばれていた |
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