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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、リセマラランキングです。七つの大罪 オリジンのリセマラランキングやリセマラの終了ライン、注意点なども掲載しているので、ナナオリリセマラについて気になる方はこちらをご覧ください。
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|---|---|
| リセマラ当たりランキング | リセマラのやり方 |
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| 当たりキャラ | |
|---|---|
エレイン
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キング
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リセマラランキングの当たりはキング・エレインです。どちらもメインアタッカーと汎用サポーターの両方を兼ねることが出来る為、現状は勿論の事、今後も多様な編成で活躍できるポテンシャルを秘めています。
また、現在PU中のメリオダスも非常に強力なアタッカーではあるものの、ゲームを進行するだけではピックアップガチャを引くのに非常に時間を要する為、リセマラで狙うのには向いてません。
| キャラ | 各スタイル評価/簡易解説 | ||
|---|---|---|---|
キング
|
スタッフ | ブック | ワンド |
|
評価点
・開花効果でDPSに長ける神聖アタッカー ┗ マップ移動性能◎ ・ブックを選択する事でシールド+HP回復も可能 ┗ サポーター適正◎ ・冒険スキルで指定した位置に高速移動 ・神聖アタッカーかつ汎用サポーターが欲しい方におすすめ |
|||
エレイン
|
ワンド | スタッフ | ブック |
|
評価点
・クリティカルに長ける風アタッカー ・スタッフを選択で汎用バーストサポーターに ・ブックでは耐久力サポーターを担える ・風アタッカーかつ汎用サポーターが欲しい方におすすめ |
|||
| キャラ | 評価/簡易解説 | ||
|---|---|---|---|
メリオダス
|
長剣 | 斧 | 双剣 |
|
評価点
・全スタイルで高火力を叩き出す闇アタッカー ・特に斧は単体に、双剣は集団に対して強力 ・冒険スキルで二段ジャンプ+壁登りが可能 ┗ 探索性能◎ ・火力に富んでおり、強力なアタッカーが欲しい方におすすめ ・SSランク並の強さだが、序盤はPUガチャを引き辛い |
|||
ディアンヌ
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斧 | グローブ | 三節棍 |
|
評価点
・一撃の火力に秀でる大地アタッカー ・防御力を火力に変換可能 ・大地の強力なメインアタッカーが欲しい方におすすめ |
|||
マニー
|
スタッフ | 双剣 | 長剣 |
|
評価点
・貴重な冷気属性キャラ ・長剣で冷気のメインアタッカーとして活躍 ・スタッフで必殺技に寄与する汎用サポーター ・入手するだけで周辺の星の破片がマップに表示される ・冷気アタッカー兼 汎用サポーターが欲しい方におすすめ |
|||
ドレイク
|
大剣 | スタッフ | 長剣 |
|
評価点
・強力な雷のメインアタッカー ・雷編成のサポーターやサブアタッカーとしても活躍 ・入手するだけで周辺にある宝箱の位置がマップに表示される ・雷編成をメインで運用したい方、また探索を楽にしたい方におすすめ |
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ナナオリは、リセマラ非推奨です。というのもリセマラ1週にかかる時間が長く、またリリース期間中はプレイ時間に応じて大量の星の破片を入手できるため、貴重な時間をリセマラに費やすのは非常に勿体無いです。
また、リリース日から毎日豪華なログインボーナスが用意されているのも理由の一つです。そのため、出来るだけ早くプレイを開始すると良いでしょう。

リリースを記念した特別なログインボーナスでSSRキャラ『ギーラ』が配布中です。ギーラはメインストーリーの進行中に手に入る【トリスタン・ティオレー・スレイダー】と組み合わせた火炎編成で活躍してくれます。
火炎編成一つで様々なコンテンツをクリア可能なので、いち早くスタートしてゲームを進めていくと良いでしょう。
| リセマラのガチャ排出目安|SSR :0.8% |
|---|
|
リセマラで引ける回数:28回
SSRが1体出る確率:約18%
┗5〜6回に1回の計算。平均リセマラ計1.5時間ほど。
SSRが2体以上出る確率:約2%
┗50回に1回ほどの計算。平均リセマラ計12時間ほど。
|
リセマラを行うには手間も時間もかかるため、基本的にはSSランクのキャラを1体でも確保できれば終了ラインです。特におすすめなのはキングとエレインで、アタッカーだけでなく、サポーター運用も可能なユーティリティの高さが強みです。
SSR排出率は0.8%となっています。ナナオリのリセマラは時間がかかるのとSSRが特別ログインボーナスでもらえるのでそもそもしないのがおすすめですが、するにしても1体まで確保できれば十分です。2体以上の確保は現実的で無く、ゲームを始められるのが大幅に遅くなる可能性があるので注意しましょう。
| 所要時間:約15分 |
|---|
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メインアタッカーとは、パーティの火力の根幹を担う役割です。他の編成キャラと比べても操作時間が長く、攻撃する機会が多いということから、通常攻撃や特殊攻撃などで継続的な火力を出すことが求められます。
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サブアタッカーとは、スイッチスキルや必殺技などを駆使して火力を出す役割です。継続火力というよりは瞬間火力に優れているキャラをサブアタッカーとして採用することが多く、主にメインアタッカーだけでは後一歩足りない火力を後押しすることが求められます。
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火力サポーターとは、パッシブやスキルなどで味方の火力向上に貢献する役割です。自身の火力というよりは編成全体の火力を伸ばすことが主題となるため、主に編成しているだけで効果を発揮する事の多いパッシブの効果を第一に考慮する傾向にあります。
|
|
耐久サポーターとはパッシブやスキル、必殺技などで味方の耐久力を向上させたりHPを回復したりと、チームメンバーの生存力の担保を目的とする役割です。特に全キャラでHPを共有している都合上、HP回復が高く評価される傾向にあります。
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