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七つの大罪:Origin(ナナオリ)の最強パーティ編成を紹介しています。七つの大罪 オリジン最強パーティや属性別最強パーティ、編成のコツを知りたい方はぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
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| 火炎×暗黒編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
メリオダス(長剣)
|
サブ火力
ジェリコ(双剣)
|
サポート
キング(ブック)
|
サポート
バグ(ブック)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バグ(ブック)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
ジェリコ(双剣)
|
▶︎ |
ディアンヌ(グローブ)
トリスタン(双剣)
|
|||||||||
現環境の最強パーティ編成はメリオダス(長剣)採用の暗黒属性パーティです。現在実装されているキャラの中でも1,2位レベルでバースト効率に長けるジェリコ(双剣)で冷気属性バーストを有効にした後、バグ(ブック)で暗黒属性バーストに塗り替え、メリオダス(長剣)で畳み掛けるのが主な立ち回りとなっています。
暗黒属性バーストの有効化には、先に別属性のバーストを有効にする必要があるため、単体で一気にバースト有効化まで持っていくことができるジェリコを採用しています。ここはディアンヌの(グローブ)やトリスタン(双剣)でも代用可能です。
| 大地染め編成 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン火力
ディアンヌ(斧)
|
サポート
エレイン(ブック)
|
サポート
キング(ワンド)
|
サポート
ティオレー(スタッフ)
|
||||||||
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キング(ワンド)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
エレイン(ブック)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
次点の最強パーティ編成はディアンヌ(斧)をメインアタッカーに据えた大地属性パーティです。火力と耐久力の両方に秀でているのが特徴で、他属性と比較しても圧倒的な安定感を誇るのが強みとなっています。
各キャラの役割は、エレイン(ブック)とキング(ワンド)が火力と耐久力の補助、ティオレー(スタッフ)バースト有効要員となっています。回復手段は持っていないものの、エレインが付与されるバフが強力かつ防御力の向上によって被ダメ自体も抑えられるため、生半可な攻撃では簡単にHPを削られないのも魅力です。
| 火炎染め編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
スレイダー(大剣)
|
サブ火力
トリスタン(双剣)
|
サポート
ティオレー(ブック)
|
サポート
ギーラ(剣盾)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギーラ(剣盾)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
スレイダー(大剣)
|
▶︎ |
ギーラ(ランス)
|
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トリスタン(双剣)を軸とした編成で、火炎属性バーストを有効にした後はスレイダー(大剣)に交代してダメージを伸ばします。実際の戦闘ではティオレー(ブック)のデバフ、またギーラ(剣盾)]のシールド付与も重要なため、4キャラを万遍なくスイッチする事が求められます。
リリース時に限り、全キャラを配布で入手できるため、確実に再現可能なのが最大の魅力です。扱いにも特にクセは無く非常に扱いやすいため、まずは火炎編成の育成を行ってストーリーの進行や素材収集を行うのがおすすめです。
| 風編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
エレイン(ワンド)
|
サブ火力
トリスタン(長剣)
|
サポート
ハウザー(グローブ)
|
サポート
ヘンドリクセン(長剣)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘンドリクセン(長剣)
|
▶︎ |
ティオレー(ワンド)
|
|||||||||
ヘンドリクセン(長剣)
|
▶︎ |
スレイダー(斧)
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クリティカルダメージに長けるエレイン(ワンド)をメインアタッカーに据えた風属性染め編成です。クリティカルやバーストに関連したバフ/デバフを持つキャラを揃えており、エレインのクリティカル攻撃を高頻度で発動させることを実現しています。
基本的な立ち回りとしては、トリスタン(長剣)でバーストを付与し、ハウザー(グローブ)でクリティカル耐性を削った後、エレインで火力を伸ばします。ダメージを伸ばす手段が豊富なので、特に弱点を突けるアルビオン変異体戦で大活躍です。
不安のある耐久力に関しては、ヘンドリクセン(長剣)を採用することで補っています。☆5キャラもエレインで、またトリスタンとハウザーが配布キャラの為、比較的組みやすい編成と言えるでしょう。
| 神聖染め編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
キング(スタッフ)
|
サポート
エレイン(スタッフ)
|
サポート
マニー(スタッフ)
|
サポート
ドレドリン(レイピア)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドレドリン(レイピア)
|
▶︎ |
トリスタン(長剣)
|
|||||||||
ドレドリン(レイピア)
|
▶︎ |
スレイダー(斧)
|
|||||||||
キング(スタッフ)をメインアタッカーに据えた神聖属性染め編成です。キングが持つ強力な効果『開花』を活かす為にアタッカー1・サポート3の構成となっています。
エレイン(スタッフ)でバーストと耐久補助、マニー(スタッフ)が火力強化、ドレドリン(レイピア)が必殺技の回転効率の寄与を担当しています。回復手段を持たないのが難点ではありますが、豊富なバフによる火力は魅力的なので、攻撃に当たらなければ問題無いの精神での運用を心がけましょう。
特にストーリーでは神聖属性のボスが多く、活躍しやすいのもおすすめ理由の一つです。
| 雷編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
ドレイク(大剣)
|
サブ火力
ギルサンダー(長剣)
|
サポート
エレイン(スタッフ)
|
サポート
キング(ブック)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キング(ブック)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
キング(ブック)
|
▶︎ |
スレイダー(斧)
|
|||||||||
ドレイク(大剣)をメインアタッカーに据えた雷編成で、スキルのクールタイムを短縮しての高いDPSに定評があります。雷属性バーストが非常に重要となる為、ギルサンダー(長剣)だけでなくエレイン(スタッフ)]も採用してとにかくバースト効率の向上を図っているのが特徴です。
耐久力にだけ難があるため、その点をキング(ブック)]が補っています。また、その枠をスレイダー(斧)にして、さらに火力特化にするのも良いでしょう。
| 冷気染め編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
マニー(長剣)
|
サブ火力
ジェリコ(双剣)
|
サポート
キング(ブック)
|
サポート
エレイン(スタッフ)
|
| 代替案 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キング(ブック)
|
▶︎ |
ヘンドリクセン(長剣)
|
|||||||||
キング(ブック)
|
▶︎ |
スレイダー(斧)
|
|||||||||
マニー(長剣)をメインアタッカーに、バースト効率に長けるジェリコ(双剣)をサブアタッカーに起用した冷気編成です。現状は冷気属性キャラがマニーとジェリコしか存在しない為、残り2枠には汎用サポーターのキング(ブック)とエレイン(スタッフ)を採用しています。
DPSに優れている点が特徴で、ツボにはまった時の火力は他の属性パーティにも劣りません。とはいえ、現状は冷気属性キャラが少ない事もあって他パーティを比べてもバフ量では劣ってしまう為、将来性に期待です。
|

ナナオリで戦闘を有利に進めるには、どれだけ素早く属性バーストを発動できるかにかかっています。そのため、基本的には一つの属性をコンセプトとして掲げ、なるべく同属性のキャラ同士で固めるように編成を組み上げていくのがおすすめです。
| 属性 | バースト効果 |
|---|---|
| 属性バースト有効時、編成キャラにバリアを付与。更にバースト中の敵を攻撃する事でバリアを強化できる。 | |
| 属性バースト有効後、ダメージを与える事で対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。 | |
| 属性バースト有効時、対象の敵の周りに近くのモンスターを引き込む風場が形成される。 | |
| 属性バースト有効後、対象にダメージを与える度に追加ダメージのある爆発を発生させる。 | |
| 属性バースト有効時と以降の冷気属性攻撃で対象に冷気スタックを追加。最大スタックに達すると、対象を凍結させる。 | |
| 他の属性バースト有効時に暗黒属性攻撃を行う事で、暗黒バーストを有効化できる。 |

メインとする属性が決まったら、次はその中からメインアタッカーとなるキャラを選びましょう。基本的にはダメージを見るだけで問題はありませんが、戦闘に関与する時間が長い事も考慮して、操作性がしっくり来るという理由も優先するのもおすすめです。

メインアタッカーが決まりましたら、次はそのキャラを補助するサポートキャラの選定に移ります。特に「属性バースト時〜」のパッシブを持つキャラは戦闘に出ずとも火力向上に貢献してくれるため、優先して採用するのがおすすめです。
それ以外にも、スイッチゲージやバーストゲージの増加に貢献するキャラも一定数存在するため、その点も考慮してサポートキャラを選定しましょう。
現環境では火力が最も重視される傾向にありますが、プレイヤー毎の育成状況によってはヒーラーの採用も検討すると良いでしょう。特に難易度『ナイトメア』や『ヘル』ともなると、しっかり育成しても簡単にHPを削り切られることも少なくないため、安全策として用意しておくのもおすすめです。
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