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◇まだ存在する脅威の攻略まとめ
◆鉱山の奥へ攻略まとめ
七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、最強パーティと編成のポイントについて紹介しています。ナナオリのパーティ編成のやり方を知りたい方は、ぜひ参考にしてください。
| アタッカー | サポート | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
キング(スタッフ)
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エレイン(スタッフ)
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マニー(スタッフ)
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ドレドリン(レイピア)
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キング(スタッフ)をメインアタッカーに据えた神聖属性染め編成です。キングが持つ強力な効果『開花』を活かす為にアタッカー1・サポート3の構成となっています。
エレイン(スタッフ)でバーストと耐久補助、マニー(スタッフ)が火力強化、ドレドリン(レイピア)が必殺技の回転効率の寄与を担当しています。回復手段を持たないのが難点ではありますが、豊富なバフによる火力は魅力的なので、攻撃に当たらなければ問題無いの精神での運用を心がけましょう。
CBT期間中に登場しているボスの大半が神聖弱点を持っているため、活躍しやすいコンテンツが多めなのもおすすめ理由の一つです。配布こそされているものの、強化素材にも限りがあるので、とりあえず上記編成を組んでおくと攻略で困る事はないでしょう。
| アタッカー | サポート | サポート | サブアタ |
|---|---|---|---|
ディアンヌ(グローブ)
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エレイン(ブック)
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キング(ワンド)
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デイジー(剣盾)
|
防御力バフに秀でる大地属性の特徴を火力へと変換出来るディアンヌ(グローブ)をメインアタッカーに据えた大地属性染め編成です。火力よりは耐久力に秀でているのが特徴で、他属性と比較しても安定感に長けるのが強みとなっています。
各キャラの役割は、エレイン(ブック)とキング(ワンド)が火力と耐久力の補助、デイジー(剣盾)がサブアタッカー兼耐性デバッファーとなっています。回復手段は持っていないものの、エレインが付与されるバフが強力かつ防御力の向上によって被ダメ自体も抑えられるため、生半可な攻撃では簡単にHPを削られないのも魅力です。
| アタッカー | サポート | サポート | サブアタ |
|---|---|---|---|
エレイン(ワンド)
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デイジー(ワンド)
|
ハウザー(グローブ)
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トリスタン(長剣)
|
クリティカルダメージに長けるエレイン(ワンド)をメインアタッカーに据えた風属性染め編成です。クリティカルやバーストに関連したバフ/デバフを持つキャラを揃えており、エレインのクリティカル攻撃を高頻度で発動させることを実現しています。
基本的な立ち回りとしては、トリスタン(長剣)でバーストを付与し、デイジー(ワンド)とハウザー(グローブ)でクリティカル耐性を削った後、エレイン(ワンド)で火力を伸ばします。ダメージを伸ばす手段が豊富なので、特に弱点を突けるアルビオン変異体戦で大活躍です。
ただし、爆発力のある火力と引き換えに回復や耐久力を補強する手段は持ち合わせていないため、立ち回りには細心の注意を払う必要があります。
| アタッカー | サポート | サポート | サブアタ |
|---|---|---|---|
ドレイク(大剣)
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ギルサンダー(長剣)
|
デイジー(ブック)
|
トリスタン(双剣)
|
バースト継続とクールタイム短縮で火力を伸ばすドレイク(大剣)をメインアタッカーに据えた雷属性染め編成です。バーストを軸とした火力バフが豊富で、手数よりも一撃の重さに定評がある事から、相手の隙を突いたヒット&アウェイ戦法に長けるのが強みとなっています。
基本はギルサンダー(長剣)とデイジー(ブック)で状態異常とデバフを付与し、土台を作ってからドレイク(大剣)でダメージを伸ばす立ち回りとなります。中々思うようにバースト付与が出来ない場合は、トリスタン(双剣)の必殺技で全属性バースト効率を上げると良いでしょう。
| アタッカー | サポート | サポート | サブアタ |
|---|---|---|---|
メリオダス(斧)
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バグ(ブック)
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トリスタン(双剣)
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ヘンドリクセン(ランス)
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暗黒属性の強力なアタッカーメリオダス(斧)を軸とした編成です。ヘンドリクセン(ランス)の呪いとパッシブで更に火力を高めつつ、バグ(ブック)で更なるダメージの補強を狙います。
トリスタン(双剣)は必殺技で全キャラ対象の『全属性バースト効率』付与が可能なので、最後の枠に採用しています。
| アタッカー | サポート | サポート | サブアタ |
|---|---|---|---|
トリスタン(双剣)
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ティオレー(ブック)
|
ドレドリン(剣盾)
|
スレイダー(大剣)
|
火炎属性のアタッカートリスタン(双剣)を軸とした火炎属性編成です。チュートリアルで入手できるキャラ3体で構成されているので、簡単に組める点も魅力的です。
アタッカーはトリスタンorスレイダー(大剣)のどちらでも問題はないので、自分が操作しやすいキャラをメインに据えると良いでしょう。戦闘ではティオレー(ブック)のデバフも重要なので、かなり満遍なく3キャラを回す事が求められます。
ドレドリン(剣盾)の枠はかなり自由で、基本的にあまり戦闘に出る事は無いのでパッシブで決めるのも選択肢の一つです。また、今後火炎属性のキャラが実装されたら、そのキャラを当てはめるのがおすすめです。
|
ナナオリで戦闘を有利に進めるには、どれだけ効率よく属性バーストを発動できるかにかかっています。そのため、基本的には一つの属性をコンセプトとして掲げ、なるべく同属性のキャラ同士で固めるように編成を組み上げていくのがおすすめです。
メインとする属性が決まったら、次はその中からメインアタッカーとなるキャラを選びましょう。基本的にはダメージを見るだけで問題はありませんが、戦闘に関与する時間が長い事も考慮して、操作性がしっくり来るという理由で選択するのも無しではありません。
メインアタッカーが決まりましたら、次はそのキャラを補助するサポートキャラの選定に移ります。特に「属性バースト時〜」のパッシブを持つキャラは戦闘に出ずとも火力向上に貢献してくれるため、優先して採用するのがおすすめです。
それ以外にも、スイッチゲージやバーストゲージの増加に貢献するキャラも一定数存在するため、その点も考慮してサポートキャラを選定しましょう。
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最強パーティと編成のポイント
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