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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ドレファスの評価やスタイルに関する記事です。七つの大罪 オリジンドレファスのおすすめのスタイルや武器種毎の使い方や立ち回り、おすすめ編成などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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レア度 |
★4
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最強 |
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| リセマラ |
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| スタイル① | スタイル② | スタイル③ | |||||||||
![]() ランス
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![]() ランス
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![]() ランス
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| HP | 1200 |
|---|---|
| 攻撃力 | 200 |
| 防御力 | 160 |
ドレファスのおすすめスタイルは、神聖アタッカーとして活躍してくれる「ランス」です。火力係数も高めに設定されている上、通常スキルの攻撃範囲も広く、集団の敵やボス戦など幅広い戦闘で活躍してくれます。
| 簡易解説 |
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ドレファス(レイピア)は、パッシブ効果によって編成しているキャラ全員の継続ダメージ増加が可能なサポーターです。出血や感電など、あらゆる継続ダメージの強化に寄与する為、特にギルサンダーやスレイダーなどと相性が良くなっています。
上述したパッシブに加えて、特殊攻撃やスイッチスキルなどで敵に付与できる『弱化』によってさらに継続ダメージの強化を図ることが出来ます。追加で最大25%も強化できる点のは非常に優秀で、出血や感電などでもしっかりとしたダメージを与えられるようになります。
とはいえ、それだけでHPを削り切れるほどの大ダメージを与える事は出来ないので、あくまでも優秀な追加ダメージ程度に考えておくとよいでしょう。
弱化を付与した敵に通常スキル「ライトニング・ピアス」 を当てる事で、スイッチゲージの回復を図ることが出来ます。スレイダー(三節棍)のようなスイッチスキルの火力増加を図れるキャラと相性が良く、回転率×火力強化で通常スキルや特殊攻撃にも劣らない火力を叩きだせるようになります。
| 簡易解説 |
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ドレファス(長剣)は、パッシブや専用デバフ『誇り』などを用いて自身の火力を上げる事に特化した大地アタッカーです。味方に寄与する効果を一切持っておらず、自身の火力を上げることしか出来ないものの、それ相応の火力を出すことが可能なため、特に大地のメインアタッカーを求めている方は一案としておすすめです。

パッシブ『聖騎士長の誇り』によって、大地バースト状態の相手に対する火力が増加します。上述の通りドレファスは自己強化の手段しかなく、ダメージでしか貢献することが出来ないので、ティオレー(スタッフ)のようなバースト効率に優れるキャラと組ませるようにしましょう。
| 簡易解説 |
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ドレファス(ランス)、高いバースト火力でダメージを伸ばす神聖アタッカーです。クリティカルダメージが強化される自己バフ『増進』を駆使して特殊攻撃や通常スキルでダメージを与えつつ、最大重複した状態の『増進強化』になったら必殺技で一気に畳みかけるのが主な立ち回りとなります。

パッシブ『バリア・クラッシュ」によって、バリア持ちの相手には通常よりも火力を高めた状態で戦う事が出来ます。対象が限定的ではあるものの、シールドされ付与されていれば30%もの火力増加を見込めるので、戦う相手を選べばより優秀なアタッカーとして活躍してくれます。
| 火炎染め編成 | |||
|---|---|---|---|
メイン火力
ドレファス(ランス)
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サポート
エレイン(スタッフ)
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サポート
マニー(スタッフ)
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サポート
ドレドリン(レイピア)
|
ドレファス(ランス)をメインアタッカーに据えた神聖属性染め編成です。
エレイン(スタッフ)でバーストと耐久補助、マニー(スタッフ)が火力強化、ドレドリン(レイピア)が必殺技の回転効率の寄与を担当しています。回復手段を持たないのが難点ではありますが、バースト火力が押し切るのがコンセプトなので、攻撃に当たらなければ問題無いの精神で運用を心がけましょう。
神聖属性はメインストーリーでも弱点属性のボスが多く、活躍出来るコンテンツに恵まれているのもおすすめ理由の一つです。
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【傷斬り】 編成中のキャラ全員の継続ダメージを15%増加させる。 自分が気絶、出血、悪寒効果にかかっている敵を攻撃すると、15秒間、継続ダメージ発動間隔を50%短縮する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の62%のダメージを与える。 1撃目:9% 2撃目:10% 3撃目:16% 4撃目:27% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:7.5秒 敵に攻撃力の83%のダメージを与え、最終打撃で40秒間、弱化効果を1個付与する。 ※弱化:受ける継続ダメージ5%増加(最大5回まで) |
| 通常スキル |
ライトニング・ピアス 《CT》:18.2秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の140%のダメージを与え、 敵の弱化効果1個につき、スイッチゲージを150ずつ回復する。 |
| スイッチ |
フラッシュ・ドロップ 敵に攻撃力の73%のダメージを与え、感電、出血、悪寒効果にかかっている敵を打撃するごとに、40秒間、弱化効果を2個ずつ付与する。 ※弱化:受ける継続ダメージ5%増加(最大5回まで) |
| 必殺技 |
ライト・ボンバー 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の161%のダメージを与え、敵の弱化効果が最大重複した場合、8秒間、気絶効果を付与する。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【騎士団長の誇り】 自分が大地属性バースト状態の敵を攻撃すると、ダメージを20%増加させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 1撃目:26% 2撃目:31% 3撃目:53% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:15秒 敵に攻撃力の162%のダメージを与え、10秒間、誇り効果を付与する。 ※誇り:スキル使用者から受けるダメージ20%増加 |
| 通常スキル |
アース・ブレイド 《CT》:17.4秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の256%のダメージを与え、敵が誇り効果にかかっている場合、クールタイムを50%短縮する。 |
| スイッチ |
アース・アングル・スラッシュ 敵に攻撃力の131%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
アース・ブレーキ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:2 敵に攻撃力の400%のダメージを与え、石化効果にかかっている敵を攻撃すると、ダメージを50%増加させる。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【バリア・クラッシュ】 自分がシールドが適用されている敵を攻撃すると、ダメージを30%増加させる。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の148%のダメージを与え、/の確率で10秒間、自分に増進効果を1個付与する。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:37% 4撃目:63% ※増進:クリティカルダメージ8%増加(最大5回まで)、最大重複した場合、増進強化効果に変化 ※増進強化:クリティカルダメージ40%増加 |
| 特殊攻撃 | 《CT》:7.9秒 敵に攻撃力の180%のダメージを与え、10秒間、自分に増進効果を1個付与する。 敵がバースト状態の場合、増進効果を追加で1個付与する。 ※増進:クリティカルダメージ8%増加(最大5回まで)、最大重複した場合、増進強化効果に変化 ※増進強化:クリティカルダメージ40%増加 |
| 通常スキル |
ライト・ピラー 《CT》:18.1秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の287%のダメージを与え、自分に増進効果が適用されている場合、敵に5秒間、気絶効果を付与する。 |
| スイッチ |
落槍 敵に攻撃力の110%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
ライト・スフィア 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の424%のダメージを与える。 自分に増進強化効果が適用されている場合、クリティカルが発生して増進強化効果を解除する。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を35%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 特殊攻撃を2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を65%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 通常スキルのスキル威力を35%増幅させ、攻撃回数を4回追加する。敵の弱化効果1個につき、スイッチゲージ回復量を40ずつ増加させる。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 特殊攻撃のスキル威力を105%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技で攻撃すると敵に5秒間、1秒ごとに攻撃力の30%のダメージを与える。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を40%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルで攻撃すると、20秒間、敵の大地属性耐性を20%減少させる |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を60%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 必殺技の範囲をわずかに広げ、最終打撃で4秒間、敵に気絶効果を付与する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | パッシブ効果のダメージ増加量を追加で150%増加させる。 |
| 潜在力① | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を20%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を35%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルで攻撃すると、敵に5秒間、0.5秒ごとに攻撃力の34%のダメージを与える。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を75%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃を2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技の最終打撃で攻撃力の150%の追加ダメージを与える。 |
| 代表作 | 担当キャラ |
|---|---|
| 鬼滅の刃 | 宇髄天元 |
| ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 | ディアボロ |
| -ゴールデンカムイ | 鯉登音之進 |
| リオネス王国の剣術指南役 昔、リオネス王国の聖騎士長として、魔神族のフラウドリンに乗っ取られた状態で10年を過ごした 今は王都で更新の育成に尽力している グリアモールの父で、ドレドリンの祖父でもある |
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