【ナナオリ】属性相性と属性バースト解説【七つの大罪 : Origin】

七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、属性について解説しています。ナナオリの属性相性や特徴について知りたい方はぜひご覧ください。

属性相性について

属性間の相性は無いが『属性の有利・不利』あり

属性一覧
Icon_Element_Physics_Active物理 Icon_Element_Earth_Active大地 Icon_Element_Thunder_Active Icon_Element_Wind_Active
Icon_Element_Fire_Active火炎 Icon_Element_Ice_Active冷気 Icon_Element_Dark_Active暗黒 Icon_Element_Holy_Active神聖

ナナオリには『8種類の属性』があるものの、属性間での相性の概念はありません。ただし、モンスター毎に有利・不利とされる属性は設定されている為、実際に攻撃したり当wikiを確認したりして弱点を見極める事で、効率良くダメージを伸ばすことができます。

属性の有利・不利の見極め方は、ダメージ表記に「↑」が表示されていたら有利「↓」が表示されていたら不利ですので、その点を留意して戦闘に挑みましょう。

属性バーストとは

属性攻撃毎に様々な恩恵を受けられるシステム

属性 バースト効果
大地属性大地 属性バースト起動時、編成キャラにバリアを付与。更にバースト中の敵を攻撃する事でバリアを強化できる。
雷属性 属性バースト起動後、ダメージを与える事で対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。
風属性 属性バースト起動時、対象の敵の周りに近くのモンスターを引き込む風場が形成される。
火炎属性火炎 属性バースト起動後、対象にダメージを与える度に追加ダメージのある爆発を発生させる。
冷気属性冷気 属性バースト起動時と以降の冷気属性攻撃で対象に冷気スタックを追加。最大スタックに達すると、対象を凍結させる。
暗黒属性暗黒 他の属性バースト起動時に暗黒属性攻撃を行う事で、暗黒バーストを起動できる。

属性バーストとは、同属性で敵を攻撃し続ける事で発動する状態効果です。属性バーストが起動する事で属性毎に様々な恩恵を得られ、戦闘をより有利に進める事に貢献してくれます。

属性有利の相手は勿論のこと、等倍の敵に対しても有効な戦術となるので、率先して発動を狙うようにしましょう。ただし、発動には『同属性での継続攻撃』が必要であり、途中で別の属性に切り替えると貯め直しになってしまうため、その点には注意が必要です。

編成時には属性を意識した方がいい?

なるべく同属性で組むのがおすすめ

ナナオリ_火炎属性パーティ

上述した通り、属性バーストというシステムが存在する以上はある程度同属性で固めた編成を組むのがおすすめです。キャラの効果にも属性バーストや属性攻撃に関連したものが多くあり、全体の火力や耐久力の向上に繋げることもできるため、編成を組む際には意識してみると良いでしょう。

暗黒・神聖・物理は『混合属性編成』を推奨

例外として、暗黒属性は同属性の継続した攻撃ではなく「他属性バースト発動中に暗黒属性で攻撃」が発動トリガーとなっています。他にも『神聖』と『物理』は属性バーストの概念が無く、蓄積中の属性バースト値の増加に貢献してくれる特徴を持ちます。

上記のように、同属性キャラだけでは「バーストが起動しない」or「特徴を活かせない」属性も存在することを留意して、編成を組みましょう。

▶︎最強パーティと編成のポイント

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