ポケモンSVにおける、イルカマンの育成論と対策を掲載しています。
イルカマンの関連記事 | ||
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図鑑情報
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色違い厳選 |
育成論 |
イルカマン |
HP |
100 (81位) |
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攻撃 |
70 (471位) |
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防御 |
72 (377位) |
|
特攻 |
53 (577位) |
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特防 |
62 (496位) |
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素早 |
100 (119位) |
最高 | 準 | 無振り | 下降 | 最低 | |
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HP | 207 | 207 | 175 | 160 | 160 |
攻撃 | 134 | 122 | 90 | 81 | 67 |
防御 | 136 | 124 | 92 | 82 | 69 |
特攻 | 115 | 105 | 73 | 65 | 52 |
特防 | 125 | 114 | 82 | 73 | 60 |
素早さ | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
特性 | 効果 |
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マイティチェンジ
|
手持ちにひっこむとマイティフォルムに変化する。 |
×4 | - |
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×2 |
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×0.5 |
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×0.25 | - |
無効 | - |
タイプ | 強み |
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メインウェポンの「ウェーブタックル」と「ジェットパンチ」の威力を上げることができる | |
「インファイト」をタイプ一致で打てるようになり、「こだわりハチマキ」であればヘイラッシャの後出しを許さない | |
「ビルドアップ」型の場合に「テラバースト」と合わせて採用するのがおすすめ |
くろこ /
|
剣盾期最終1位獲得回数9回の最強プレイヤー。サイクル構築の匠として知られ、高い勝率を維持し続けている。 |
イルカマンの強い点 | ・変身後の種族値は合計650 └ほとんどの攻撃を耐える ・専用技の「ジェットパンチ」が強力 └アクアジェットの上位互換 ・水技は無効化されにくく、通りが良い |
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イルカマンの弱い点 | ・初手置きがほぼ固定される └相手に読まれやすい ・水技が通らない相手に不利を取る └ギャラドス、モロバレルなど ・初手の動きや火力で持ち物がバレる |
今週の順位 | 78位 (↓) | |
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先週の順位 | 55位 |
※Pokémon HOMEの使用率ランキングを参照しています。
※Game8ポケモン攻略部に掲載されている個体数を元に採用率を算出しています。
変身後の超火力&高耐久が魅力
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専用技の「ジェットパンチ」が強力
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豊富なサブウェポンや補助技で苦手な範囲をカバー
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イルカマンの変身後のA種族値は160と破格の数値を誇ります。この攻撃の高さを活かして「ウェーブタックル」でのゴリ押しや、「ジェットパンチ」の全抜きを狙うのがこのポケモンの特徴です。
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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60 | 100 | 15 | |||
効果 | |||||
先制攻撃できる。自分と相手が同様のわざを出したら、「すばやさ」が高いほうが先制攻撃できる。 |
専用技の「ジェットパンチ」は先制技であるにも関わらず威力60と高く、その上でタイプ一致で打つことができます。先制技の中でも破格の性能です。
技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
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物理 | 75 | 100 | 15 | ||
変化 | - | - | 20 | ||
特殊 | - | 100 | 20 | ||
物理 | 120 | 100 | 5 | ||
変化 | - | 100 | 5 |
イルカマンが覚える「インファイト」や「くさむすび」はそれぞれ水技が通らない水タイプに対して有効な打点として運用が可能です。
また、補助技に「ビルドアップ」を用いると、相手に要求する対処法を「こだわり」型と大きく変わるため、相手に対策を絞らせにくい点も優秀となっています。
個体例 | ||||||||||||||||||||
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マイティチェンジ ようき こだわりハチマキ |
クイックターン れいとうパンチ |
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HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早↑ | |||||||||||||||
実数値 | 175 | 122 | 92 | - | 83 | 167 | ||||||||||||||
変身後 | 175 | 212 | 117 | - | 107 | 167 | ||||||||||||||
努力値 | - | 252 | - | - | 4 | 252 |
「こだわりハチマキ」イルカマンは水テラスタルを切ることで飛躍的な火力を出すことができます。
天候が雨であれば、ガブリアスを「ジェットパンチ」で確定一発、「ステルスロック」が入ったカイリューを「ウェーブタックル」で60%程度の確率で落とせる火力を出力できます。
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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60 | 100 | 20 | |||
効果 | |||||
攻撃した後に、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
イルカマンが使用する「クイックターン」は場面こそ選びますが、サイクル戦において強力に機能します。特に自身より遅いポケモンに対し、「クイックターン」で倒されるか、裏に引いても後出しから有利対面を作られるか、の選択を相手に強制させる動きが強力です。
イルカマンの「こだわりハチマキ」+「ウェーブタックル」の火力は凄まじく、HB特化のサーフゴー程度であれば確定で倒すことができます。自身より遅いポケモンに対しては軒並みのポケモンを確定で倒すことが可能です。
最終順位 | パーティ | ||
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S3最終69位
Lazy
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S3最終36位
すのーほるん
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S2最終27位
みきポケ
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個体例 | ||||||||||||||||||||
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マイティチェンジ ようき こだわりスカーフ |
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HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早↑ | |||||||||||||||
実数値 | 175 | 122 | 92 | - | 83 | 167 | ||||||||||||||
変身後 | 175 | 212 | 117 | - | 107 | 167 | ||||||||||||||
努力値 | - | 252 | - | - | 4 | 252 |
技 | 説明 |
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ジェットパンチ | 「こだわりスカーフ」でも抜かせない相手は耐久が低いことが多いことに加え、イルカマンが先制技を打つことで先制技に縛られにくくなる。 |
イルカマンに採用している「クイックターン」は交代しながら相手を攻撃する水技です。初手でイルカマンを繰り出し、「クイックターン」で交代することで変身した後、攻撃が上がったイルカマンによる制圧力で相手を制圧します。
個体例 | ||||||||||||||||||||
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マイティチェンジ いじっぱり たべのこし |
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HP | 攻撃 | 防御↑ | 特攻↑ | 特防 | 素早 | |||||||||||||||
実数値 | 197 | 96 | 119 | - | 83 | 140 | ||||||||||||||
変身後 | 207 | 186 | 147 | - | 108 | 140 | ||||||||||||||
努力値 | 172 | 44 | 132 | - | 4 | 156 |
技 | 説明 |
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れいとうパンチ | 水技が通らない草タイプやドラゴンタイプに対して有効。 |
イルカマンは初手にこそ隙を見せるものの、変身後に火力と耐久が上昇し、「ビルドアップ」による能力上昇の恩恵を最大限に受けられます。「ビルドアップ」を積み、先制技の「ジェットパンチ」で攻撃することで相手のポケモンを一掃する動きが強力です。
マスカーニャ | テツノドクガ | キラフロル |
「ビルドアップ」を積んだイルカマンであっても、特性「てんねん」のポケモンを突破するのは非常に難しいです。そこで「どくびし」と組み合わせることで、浮いていたり鋼タイプのポケモンには「ジェットパンチ」を、地面に触れるポケモンは「どくびし」で一方的に押すことができます。
キョジオーン | アーマーガア | ジバコイル |
イルカマンは水技がメインウェポンであるため、こちらも水テラスタルをすることでダメージ量を抑えましょう。テラスタルで生まれた1ターンを有効に使うことができれば、アタッカーであってもイルカマンを返り討ちにすることが可能です。
ドオー | ちょすい しんちょう たべのこし |
じしん どくづき ステルスロック じこさいせい |
実数値(努力値) | 237(252)-95-81(4)-*-167(252)-40 |
イルカマンが「マイティチェンジ」をした後は受けが非常に難しく、半減であっても突破されてしまうケースがあります。特性で水技を無効化しながら立ち回ることができると有利に試合を進められます。
カイリュー | ヘイラッシャ | テツノツツミ |
カイリューは雨下でなければイルカマンの水技を半減で受けることができ、ヘイラッシャも技を受けてから「あくび」で返す動きが可能です。
相手が「ジェットパンチ」で縛ってくる展開に対しても、イルカマンの体力を削れていれば「しんそく」で倒すことができるため、アタッカーの体力管理に気をつけましょう。
イルカマンの火力は凄まじく、ウォッシュロトム程度の耐久であれば、半減であっても受け出しが効かないことがあります。そのため、イルカマンの対策をするときは、耐久力が高いポケモンか、テツノツツミのような「ジェットパンチ」で縛られにくいポケモンを軸にしましょう。
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レギュレーションDの育成論 | ||
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化身ラブトロス | 霊獣ラブトロス | ガチグマ |
クレセリア | ヒードラン | サンダー |
霊獣ボルトロス | 霊獣ランドロス | 連撃ウーラオス |
ヒスイヌメルゴン | ヒスイダイケンキ | イダイトウ(オス) |
化身ランドロス | 一撃ウーラオス | オオニューラ |
ヒスイウォーグル | レジエレキ | ヒスイゾロアーク |
バサギリ | ガラルサンダー | ヒスイジュナイパー |
ガラルヤドキング | - | - |
準伝説ポケモンの育成論 | ||
パオジアン | ディンルー | イーユイ |
チオンジェン | - | - |
パラドックスポケモンの育成論 | ||
トドロクツキ | テツノドクガ | テツノツツミ |
イダイナキバ | テツノワダチ | テツノコウベ |
ハバタクカミ | テツノイバラ | テツノカイナ |
サケブシッポ | チヲハウハネ | アラブルタケ |
テツノブジン | スナノケガワ | ウネルミナモ |
テツノイサハ | - | - |
新ポケモンの育成論 | ||
マスカーニャ | ウェーニバル | ラウドボーン |
サーフゴー | ソウブレイズ | グレンアルマ |
セグレイブ | デカヌチャン | キョジオーン |
イルカマン | ヘイラッシャ | コノヨザル |
ドドゲザン | キラフロル | ドオー |
イッカネズミ | ハラバリー | パーモット |
エクスレッグ | クエスパトラ | リククラゲ |
オリーヴァ | ノココッチ | ハカドッグ |
ブロロローム | タギングル | カラミンゴ |
ミミズズ | - | - |
過去作ポケモンの育成論 | ||
ドラパルト | ミミッキュ | マリルリ |
キノガッサ | カバルドン | ガブリアス |
ウォッシュロトム | サザンドラ | カイリュー |
ウルガモス | パルシェン | オーロンゲ |
モロバレル | ハッサム | アーマーガア |
ジバコイル | ボーマンダ | エルレイド |
ヒートロトム | ゲンガー | ハピナス |
ルカリオ | ドヒドイデ | バンギラス |
ギャラドス | シャワーズ | ニンフィア |
エーフィ | ブラッキー | リーフィア |
グレイシア | サンダース | ブースター |
ゾロアーク | オノノクス | サーナイト |
ヌメルゴン | コータス | トリトドン |
ランクバトル未解禁ポケモンの育成論 | ||
リザードン | ゲッコウガ | エースバーン |
伝説ポケモンの育成論 | ||
ミライドン | コライドン | - |
その他の育成論 | ||
両刀ドラパルト | 壁貼りドラパルト | たたりめドラパルト |
スカーフサーフゴー | ゴツメサーフゴー | - |
ポケモン攻略部
くろこ
イルカマンの育成論・おすすめの性格【スカーレットバイオレット】
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ウェーブタックル分のダメージを補うために貝殻の鈴をつけて、更にドレインパンチで「回復かつアタッカー構築」はどうでしょうか