ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
廃課金というより1凸柳とシーザーがいるかどうかのコンテンツ 敵の強化はある程度で頭打ちするし、火力は柳シーザーバーニスで完全にオーバーしてるからあとはただ時間を潰すだけ このコンテンツで一番の得は確実に敵の攻撃を見極めるのが上達する点だと思う
30到達して満足 ってか敵固いし課金して凸どんだけしてるのテストやん 70いってるフレとか限定キャラ完凸しまくってるの 見ると俺には無理だわ
ようやく30クリアできた ブッチャーさん硬すぎんよ
報酬もらえる場所より上はただの自己満足だからこんなもんじゃないかと思う
30階のボス吸血付いてんのか笑笑 被弾するなってことね
シーザージェーン持ってないけど30階まではいけたわ、これこの2キャラ持ってたらだいぶ簡単そうだな
確かにこのキツさギルクエ思い出すわ
15階まで登って石確保で撤退するほうが気分は楽かと しっかし途中報酬がなくなって放置コンテンツになっちゃったぞ
このまま刀耕火炎みたいに放置されるなら残念だなー なんで途中から報酬なくしたんだろ ソロゲーなんだから別にいいと思うけど
モブ戦、暴徒、デュラハンあたりで時間つぶしたら全快できるくない?
回復たりないよぉ😢
実はアレ「零号ホロウ(旧都列車)」仕様のブッチャーだったりする 推奨レベルが低いのに要警戒狩りの個体よりも強いとかいう謎仕様
シーザー 青衣 朱鳶とアボカドでようやく30クリア出来た。 シーザーに頼りきりだったけど、青衣のが回避反撃とか色々無敵長いからだいぶ余裕持てる。
流石に閃光無しはやり過ぎな気がする 閃光無しならせめてタイマンにして欲しかったな あとちょいちょい知らないモーションが出てきて対処に困る ブッチャーなんか両手突きをキャンセルして他モーションに移行する パリィ合わせにいったらキャンセルされて単なるスイッチになって後ろでやられてるとかあるともうね…
30のデッドエンドの2段階目キツすぎるんだけど俺が下手なだけかこれ
そう思う人は最重要な石回収だけして終われば良いんじゃないかな 個人的には出来の良し悪しはあると思うけど、とりあえず歯応えのあるコンテンツ用意してくれて良かったと思うわ
爽快スタイリッシュアクションロールプレイングゲーム、とは、、、。 対象(1~2体)を倒すにしても、早くても2分、ゆっくりやって10分間同じ行動(操作)が続く。代わり映えのしないところに作業感を抱いてしまい、別のジャンルのゲームをやっている感覚になりますね汗。
25階の奴って距離取ると上から降ってくる攻撃しかしてこなくならない? それ誘発してヒットアンドアウェイしてれば良い
25で勝てんなあ それまでで消耗しすぎたかな 24の奴が厄介すぎた
いま70階超えたとこだけどいつのまにかディニーすら報酬なくなってるし、明日明後日くらいには100階いけるんだろうけど作業感出て全然楽しくないわ ただただ「イベントを見る」が目的だったらテキトーにYouTubeで見てもいいかもね
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疑似的激戦試練の攻略と報酬・高塔の激戦【ゼンレスゾーンゼロ】(3ページ目)コメント
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