ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
編集者の感想でしかないから気にしない方が良い。そもそもコアパッシブの育成優先度に最低値の”1”が付くことがある時点で編集者のセンスの無さが滲み出てる。このキャラは個性が必要ないって言ってるのと同義なんだから。
改めて育てると激変でもしっかりタイム出せる。言われてるほど弱くない印象。むしろ強攻にしては控えに置くことにも価値がある器用なキャラだと感じた。(6凸)
なんでスキル優先度が全キャラ中の評価なん?ビリーのスキル内だけで点数つけろや
餅は密着からのクイック支援だとバックステップしても発動しないから攻撃前に少し離れる必要がある 逆に言えば餅に関してはこれだけ気を付ければよい あと小技としてしゃがみ撃ち発動後移動目的の前転側転はダッシュ攻撃でキャンセルしたほうがダメ稼げる 移動距離もキャンセルタイミングで伸ばせるので強化特殊の為に密着したいときに使える
そんなことはない 6mはクイック支援からの通常攻撃の最初のバックステップで発動するからその後しゃがみ撃ちに入る身躱しで近づけばいい 大体は効果時間中に役割終わらせてまた交代って感じだけど、一回しゃがみ撃ちに入れば回避攻撃一回分離れればまた発動するしその後の身躱しでスティック前入力してれば距離詰められる。 この攻撃全部パッシブ無駄にしないで出せるし変に考えなくても発動するよ。
今でも普通に強いけど終結のコストがキャラによって変わるとかの調整が来て回しやすくなったら激アツ 虚構みたいなコンテンツが来たら輝きそう
ビリーは細かい敵には連携スキル、単体にはブレイクした後与ダメ50%バフ乗せた特殊スキルからの終結でロマン砲叩き込むキャラだから、ブレイクしてない敵とかはそこまで火力出るわけじゃない 支援のバフ次第ではクイック支援で交代してからベイブレードしてるだけで処理できるようになるかもしれん
元々攻撃範囲広いのが強みだから青衣やニコと組み合わせると尚更ビリーじゃなくてよくね?になる 表性能の高さを活かすならアンビーを控えパリィ運用にして残り1枠はブレイク火力のカリンとかバフ撒きやすいリナとかの方が良い
性能までビリーなのホンマ解釈ビリーでビリー生えるわ
瞬発火力がないから今みたいなブレイクして高火力叩き込むぜ環境には向かないけど ソロで出撃したり大量の敵を処理し続けたりブレイク出来ない相手とかには強いかも あとデュラタナみたいなしょうもないボスも距離取って両方見ながら相手できるのが最高
ガチの終結スキル要因だとホルモン4セットエレクトロ2セットが一番強くない?計算とかはしてないけど。
強いかどうかは置いておいて使ってて楽しい奴ではある
しゃがみ撃ち中に終結か強化スキル使えばコアの50%バフ乗るのね。インフレ前とはいえ激変ノード☆21楽勝になったわ。
精鋭が2体出てくるような状態だとコアパッシブ維持するの相当厳しい上に,青衣とビリーの相性がカリンほど噛み合ってないから片方の長所潰しちゃうんだよな。 エレンとライカンの関係に近い
ビリーも餅も完凸したけど何も考えずキャノンローラーとか積んで会心盛ったほうが強そうだなぁ、、、 最悪ビリーがお払い箱になってもキャノンローラーは残るし 助けてニコじゃない方の親分
俺もビリー好きで色々模索してる ビリー青衣ニコは全員範囲広くて取り巻き4とかボスが2体出てくる場面でカリンより明確に良いと感じたな 後は被弾しない前提の完凸ビリー表で連携2回→終結を意識したビルドの邪兎屋3人組(アンビーはパリィと自動回復分のみ強化スキル、ニコは歳月装備etc)が好きだけど、コスパ以外の強みは・・・
パッシブと、追加能力発動させてエレクトロ4枚つけて終結スキル専用要員で使おうと思ったけど全然ダメージでない。このままじゃモブ専用になっちまう、誰かいい使い方教えてください。
せんきゅー なんとかS出る前に完凸できたわ
大体おちゃらけてるけどいざって時は何でも切り捨てようとするの結構おっかない
完凸できたんだけど優先度低い?
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