【ガッシュベル】ミニゲームの進め方【トワキズ】

ガッシュベル(トワキズ)における、イベント「ティオのサプライズ大作戦」のミニゲームの攻略情報をまとめています。ミニゲームの進め方や毎日やるべきことなどをまとめているのでぜひご覧ください。

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ミニゲームの毎日やるべきこと

スタミナを250消費してアイテムを受け取る

ミニゲーム
コンテンツを問わずスタミナを250消費したらイベントのミニゲーム画面に行きサイコロなどのアイテムを受け取りましょう。毎日コツコツ集めないとビクトリームのかけらや限定フレームなどが入手できなくなります。

1日3回ビクトリームに勝利する

ビクトリーム

報酬
ビクトリームビクトリームのかけら×2個(×毎日3回)

Step1〜4の敵を倒しSランクに到達すると挑戦できる「StepV ビクトリーム戦」は毎日3回勝利しましょう。勝利するとビクトリームのかけらが合計6個も手に入るので、ビクトリームを覚醒できます。

ミニゲームの進め方

ミニゲームの進め方
スタミナを消費しサイコロアイドルサイコロを集める
サイコロアイドルサイコロを回してティオの能力/ランクを高める
ティオの能力/ランクをある程度高めたらチケットV.I.Tチケットを消費してアイドルテストに挑む

①スタミナを消費しアイドルサイコロを集める

ミニゲーム
ミニゲームに挑戦するにはまずスタミナを「250」消費しましょう。スタミナを消費することでアイドルサイコロ24個V.I.Tチケット3枚入手できます。

ちなみに入手したサイコロやチケットは日付を跨いでも持ち越されるので無理に当日中に消費する必要はありません。

消費スタミナと獲得アイテム

スタミナ ×50
スタミナ ×100
スタミナ ×150
スタミナ ×200
スタミナ ×250
サイコロ ×5
サイコロ ×5
サイコロ ×7
サイコロ ×7
チケット ×3

②サイコロを回してティオの能力/ランクを高める

サイコロ
サイコロを集めたらサイコロを回してティオのアイドルとしての能力/ランクを高めましょう。基本的には均等に育てていきたいですが、StepVのビクトリームはチョキが多いとの記載があるため、選べる場合はグーを重点的に強化した方が良いです。

各サイコロの効果解説

グーグー バイタルが増加
チョキチョキ ビクトリーが増加
パーパー ボーカルが増加
特別イベント
特別イベント
①or②or③
選択した能力値が一定値増加
②振ったサイコロの値だけ能力値増減(ここでボーナスサイコロが使える)
③アイテムなどプレゼント
ボーナスサイコロボーナスサイコロ ボーナスサイコロを獲得(特別イベントで使用)
ランダム能力値変化ランダム能力値変化 ランダムで能力値が増減する

③V.I.Tチケットを消費してアイドルテストに挑む

アイドルテスト
ミニゲームのティオをある程度育成したら、V.I.Tチケットを消費して「Vアイドルテスト」に挑みましょう。ただし育成が不十分な状態で挑むとチケットを無駄に消費してしまうため、急ぎでビクトリームのかけらが欲しい方以外は数日待った方が効率的です。

アイテム交換所でチケットは交換できる

V.I.Tチケットは各種イベントアイテムを消費することで入手できます。ただし交換レートはやや高めなのでなるべく負けない状態で挑んだ方が効率的です。

Vアイドルテストのルール

チェックマーク ルールはシンプルなじゃんけん

チェックマーク相手のハートを0にするか手札切れで勝利になる

ルールはシンプルなじゃんけん

じゃんけん
Vアイドルテストは決められた対戦相手とじゃんけんをするゲームです。相手によっては手札が決められているので、相手が出しそうな手を予想して手を出しましょう。

Step1は固定、Step2~3は完全ランダム

じゃんけん
Step1で登場する敵は全ての手札が確認でき、手持ちの手札から毎回ランダムに出してきます。Step2~3は相手の手札が見えず、完全にランダムで出してくる上手札切れがありません。

手を出すごとに必要な数値が増加する

じゃんけん

1回目 2回目 3回目 以降
10 20 30 10ずつ増加…

じゃんけんの手は出すごとに必要な能力値が増加します。能力値が低い状態だと好きな手を出せないので、ある程度能力値を高めてから挑戦しても良いでしょう。

相手のハートを0にするか手札切れで勝利になる

勝利
Vアイドルテストの勝利条件は「相手のハートを0にする」「相手の手札切れ」の2パターンあります。じゃんけんに勝つことで相手のハートを削ることができます。

また後者の手札切れは、相手の手札が目視で確認できるStep1(もしかしたらStepVも)の敵にしか適用されないようです。

負けもしくは撤退した場合でもチケットが消費される

チケットは入場した時点で消費扱いとなるので、負けもしくは途中で撤退した場合でも消費されている点に注意が必要です。

対戦相手の情報

Step1

特徴 手札 HP
バランシャ<不可視の狩人>バランシャ
チョキ
グー チョキ チョキ チョキ パー
3つ
ヨポポ<緑の戦士>ヨポポ
グー
グー グー グー チョキ パー
3つ
コルル<心優しい魔物>コルル
パー
グー チョキ パー パー パー
3つ

Step2

特徴 手札 HP
パティ<恋する乙女>パティ
? 完全ランダムかつ無限 4つ

Step3

特徴 手札 HP
恵
? 完全ランダムかつ無限 6つ

StepV

特徴 手札 HP
ビクトリーム<華麗なるV>ビクトリーム
チョキ
グー グー チョキ チョキ チョキ チョキ チョキ パー パー パー
4つ

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コメント

15 名無しさん

つまるところ、自分の出した手に対して負ける手を出して来やすかったって事かな? もしその傾向が強いなら永遠と同じ手を出せたら勝てそう。

14 名無しさん

最初にチョキ出し切って(7回)を相手の出方を見てみたら、相手はチョキ,グー,パー,グー,グー,グー,パーで明らかにチョキが少なかったのと チョキがもう出せないのに[パーだけ出す]みたいな卑劣な手はやってこなかったから、こっちの手札を見て動いてるってことはなさそう。

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