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遊戯王マスターデュエルにおけるデモンスミスの解説記事です。デモンスミスの評価と解説、展開例や相性のいいテーマについて掲載しています。
| デモンスミス関連デッキ | ||
|---|---|---|
Dユベル |
Dスネークアイ |
デモンスミスR-ACE |
Dスプライト |
Dイビルツイン |
- |
| デモンスミス解説関連記事 | |
|---|---|
デモンスミス解説 |
ラクリモーサ解説 |
| デモンスミスギミックに必要なカードと採用枚数 |
|---|
「デモンスミス」は悪魔族・光属性で構成された融合・リンクテーマです。「魔を刻むデモンスミス」をはじめとした悪魔族・光属性のモンスターから「デモンスミス」に属する融合モンスターやリンクモンスターを次々に展開し、圧倒的な展開力によって盤面制圧する動きを得意としています。
| デモンスミスリンクモンスターの共通効果 | |
|---|---|
| Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを(固有効果)の装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 | |
| それぞれの固有効果 | |
刻まれし魔の鎮魂棺
装備モンスターの攻撃力を600アップさせる |
刻まれし魔の大聖棺
相手は装備モンスターを効果の対象にできない |
「デモンスミス」リンクモンスターは、場か墓地から自身を悪魔族・光属性モンスターに装備させる共通効果を持ちます。いずれもシンプルな強化を与える効果で、装備する際や装備した後の制約やコストは存在しないため積極的に使っていきましょう。
| カード名 | 効果 |
|---|---|
魔を刻むデモンスミス
|
役割:カード除去
自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象とし、そのカードを墓地へ送ります。 |
ディエスイレ
|
役割:効果無効
自分・相手ターンにこのカードが装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計までフィールドの表側表示カードを選び、その効果をターン終了時まで無効にします。 |
「魔を刻むデモンスミス」と「ディエスイレ」は、「デモンスミス」リンクモンスターを装備している場合に妨害効果を発動できます。どちらの効果も汎用性が高く、相手のデッキや自分・相手ターン問わず有効な妨害効果です。
こちらも効果の発動にコスト等は無く、リンクモンスター側の装備する効果と合わせても一切の損失がありません。展開途中でこちらの妨害を添えるのも難しくなく、簡単に妨害数を増やせます。
| 展開盤面 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - |
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- | - |
墓地
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- |
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- | - |
| - | - | - | - | |
「デモンスミス」初動の基本展開例です。1枚から召喚権を使わずにリンク2・レベル6・レベル6の盤面が成立します。ここからランク6のエクシーズ召喚や追加のリンク召喚、墓地の「詠聖」で融合召喚など様々な展開へ繋げていきましょう。
| 必要カード | |
|---|---|
| 「魔を刻むデモンスミス」 | |
| 作り出せる盤面 | |
| 手札:4枚 盤面:「魔を刻むデモンスミス」 「刻まれし魔ラクリモーサ」「刻まれし魔の大聖棺」 |
|
| 手順 | 詳細 |
| ① | 手札の「デモンスミス」効果で自身を手札から捨て「詠聖」サーチ |
| ② | 「詠聖」発動、デッキから「ルリー」をサーチしそのまま捨てる →「ルリー」効果で自身を特殊召喚 |
| ③ | 「ルリー」1体で「鎮魂棺」をリンク召喚 →「鎮魂棺」効果で自身をリリースしデッキから「デモンスミス」を特殊召喚 |
| ④ | 墓地の「デモンスミス」効果で「鎮魂棺」を墓地からデッキに戻し自身を特殊召喚 →「デモンスミス」2体で「大聖棺」をリンク召喚 |
| ⑤ | 「大聖棺」効果で墓地の「デモンスミス」「ルリー」をデッキに戻し「ラクリモーサ」を融合召喚 →「ラクリモーサ」効果で「デモンスミス」を墓地から特殊召喚 |
| 展開盤面 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - |
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- | - |
墓地
|
|
- |
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- | - |
| - | - | - | - | |
「詠聖」初動の基本展開例です。「紅涙」を利用すると光属性悪魔族1枚でこちらの展開が可能で、「詠聖」や「ルリー」が完全1枚初動となります。また「ナンナ」1枚からデモンスミス展開に移行できるため、任意のモンスター2体展開から同様の展開を再現可能です。
| 必要カード | |
|---|---|
| 「刻まれし魔の詠聖」 | |
| 作り出せる盤面 | |
| 手札:4枚 盤面:「魔を刻むデモンスミス」 「刻まれし魔ラクリモーサ」「刻まれし魔の大聖棺」 |
|
| 手順 | 詳細 |
| ① | 「詠聖」発動、デッキから「ルリー」をサーチしそのまま捨てる →「ルリー」効果で自身を特殊召喚 |
| ② | 「ルリー」1体で「鎮魂棺」をリンク召喚 →「鎮魂棺」効果で自身をリリースしデッキから「紅涙」を特殊召喚 |
| ③ | 「紅涙」効果でデッキから「デモンスミス」を墓地へ送る →墓地の「デモンスミス」効果で「ルリー」を墓地からデッキに戻し自身を特殊召喚 |
| ④ | 「デモンスミス」「紅涙」で「大聖棺」をリンク召喚 →「大聖棺」効果で墓地の「鎮魂棺」「紅涙」をデッキに戻し「ラクリモーサ」を融合召喚 →「ラクリモーサ」効果で「デモンスミス」を墓地から特殊召喚 |
| 展開盤面 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | 墓地 |
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- |
|
- | - |
| - | - | - | - | - |
光属性悪魔族から「コロゾ」へと繋ぐ展開です。「コロゾ+デモンスミス」でレベル10シンクロ、「コロゾ+紅涙」でレベル8シンクロ・ランク4エクシーズができるので、「バロネス」等の妨害を用意できるようになっています。
下記の展開例では、「紅涙」と「デモンスミス」の部分を入れ替えると「コロゾ+デモンスミス」になります。
| 必要カード | |
|---|---|
| 「刻まれし魔の詠聖」 エクストラに「ライナ」採用 |
|
| 作り出せる盤面 | |
| 手札:4枚 盤面:「精霊コロゾ」 「紅涙の魔ラクリモーサ」 |
|
| 手順 | 詳細 |
| ① | 「詠聖」発動、デッキから「ルリー」をサーチしそのまま捨てる →「ルリー」効果で自身を特殊召喚 |
| ② | 「ルリー」1体で「鎮魂棺」をリンク召喚 →「鎮魂棺」効果で自身をリリースしデッキから「紅涙」を特殊召喚 |
| ③ | 「紅涙」効果でデッキから「デモンスミス」を墓地へ送る →墓地の「デモンスミス」効果で「ルリー」を墓地からデッキに戻し自身を特殊召喚 |
| ④ | 「デモンスミス」「紅涙」で「大聖棺」をリンク召喚 →「大聖棺」効果で墓地の「鎮魂棺」「デモンスミス」をデッキに戻し「ラクリモーサ」を融合召喚 →「ラクリモーサ」効果で「紅涙」を墓地から特殊召喚 |
| ⑤ | 「大聖棺」「ラクリモーサ」で「ライナ」をリンク召喚 →墓地の「大聖棺」効果で「紅涙」に自身を装備 →「ライナ」「大聖棺」で「コロゾ」を特殊召喚 |
| デモンスミス関連デッキ | ||
|---|---|---|
Dユベル |
Dスネークアイ |
デモンスミスR-ACE |
Dスプライト |
Dイビルツイン |
- |
「デモンスミス」は、「1枚から縛りを設けず多面展開し様々な展開に派生できる拡張性の高さ」「最小限の枚数を確保すれば出張が成立する枠の少なさ」「初動・誘発受け・妨害を全てこなす役割の多さ」を兼ね備えており、ほぼ全てのデッキに出張できるといっても過言ではありません。
中でも、「デモンスミス」からメインギミックに繋がるデッキは特に相性が良く、出張させたものの「デモンスミス」だけで動きが独立してしまうデッキと比べて大きくデッキパワーを高められるでしょう。
| 相性がいいデッキ一覧 | ||
|---|---|---|
スネークアイ
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炎王
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R–ACE
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ユベル
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キマイラ
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ティアラメンツ
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魔弾
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イビルツイン
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ラビュリンス
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| デモンスミスの強みと弱み |
|---|
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└素引きした際に腐る不要札が無い点も強力 └増殖するGやマルチャミーは天敵 |
| カード名 | 解説 |
|---|---|
魔を刻むデモンスミス
|
役割:初動・展開札
手札から自身を捨てて「デモンスミス」魔法罠のサーチ、墓地から自身を特殊召喚する効果を持ちます。サーチ効果で「詠聖」のサーチ、展開中に墓地に落ちたら蘇生効果で再利用するのが主な運用方法です。 |
刻まれし魔の詠聖
|
役割:初動・展開札
デッキから光属性悪魔族をサーチして手札を捨てる効果と、融合召喚する墓地効果を持ちます。「魔轟神ルリー」と特に相性が良く、サーチしてそのまま捨てると蘇生効果から即座に展開に繋がります。 |
刻まれし魔の鎮魂棺
|
役割:展開札
自身をリリースして手札・デッキから「デモンスミス」モンスターを特殊召喚できます。悪魔族光属性1体でリンク召喚できるリンク1で、展開の始動役としては破格の出しやすさを誇ります。 |
このテーマは1枚初動から召喚権を使わずに展開をスタートできます。初動となるのは「詠聖」とそれをサーチできる「魔を刻むデモンスミス」で、そこから「ルリー」にアクセスすると召喚権を使わないまま「鎮魂棺」のリンク召喚が可能です。あとは「鎮魂棺」の特殊召喚効果と「デモンスミス」の蘇生効果、「詠聖」の墓地効果の融合で展開を重ねていきましょう。
| デモンスミス展開の基本盤面 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - |
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- | - |
墓地
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- |
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- | - |
| - | - | - | - | - |
「デモンスミス」は1枚からリンク2の「大聖棺」、レベル6の「魔を刻むデモンスミス」「ラクリモーサ」が並ぶ盤面が成立可能です。そこからはリンク4のリンク召喚・ランク6のエクシーズ召喚・「ディエスイレ」の融合召喚に繋げられ、デッキによって様々な展開に派生できる圧倒的な展開力を誇ります。
| 基本展開から繋がる無効妨害モンスター例 | ||
|---|---|---|
アポロウーサ
モンスター効果無効 |
エグシーザー
特殊召喚効果を無効 |
ディエスイレ
表側カードを無効 |
基本展開でリンク2・レベル6・レベル6のモンスターをそれぞれ展開できるので、そのまま無効妨害を持つモンスターに繋げられます。3体を全て使い3素材の「アポロウーサ」をリンク召喚すれば3回のモンスター無効ができ、2体のレベル6で「シーザー」を作れば特殊召喚効果を無効にしつつ「ニビル」のケアが可能です。墓地の「詠聖」で「ディエスイレ」を融合召喚すると表側カードを無効にできるため、こちらでも良いでしょう。
展開を伸ばさずともこれだけの妨害を作れるため、盤面の妨害数が少ないデッキではこのような使い方がおすすめです。
| デモンスミスの汎用性を高めるモンスター例 | ||
|---|---|---|
バンシー
デッキから炎族を手札・墓地に送る |
エアリアル・イーター
デッキから悪魔族を墓地に送る |
エルフ
墓地のレベル2を特殊召喚 |
「デモンスミス」は展開途中で炎族・悪魔族・レベル2にアクセスできるため、これらを軸とするデッキでは初動としても活用できます。炎族デッキの「スネークアイ」「炎王」、悪魔族デッキの「ユベル」「破械」、レベル2軸デッキの「白き森」などは、デモンスミスの採用によって初動にアクセスできるので安定感が大幅に向上し、非常に相性がいいと言えます。
| デモンスミスから繋がる炎族ギミック |
|---|
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大聖棺までの基本展開を行い、ラクリモーサを融合召喚し紅涙を墓地から特殊召喚する |
| ▼ |
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大聖棺とラクリモーサでライナをリンク召喚する |
| ▼ |
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紅涙に墓地の大聖棺を装備し、大聖棺とライナを墓地に送ってコロゾを特殊召喚する |
| ▼ |
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コロゾと紅涙でバンシーをエクシーズ召喚 |
炎族デッキでは「デモンスミス」ギミックから「コロゾ」を特殊召喚し、「紅涙」と合わせて「バンシー」をエクシーズ召喚すると炎族モンスターを手札か墓地に加えられます。そこから初動となるモンスターにアクセスし、メインギミックの動きに派生していきましょう。
| デモンスミスから繋がる悪魔族ギミック |
|---|
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大聖棺からエアリアルイーターを融合召喚 |
| ▼ |
|
エアリアルイーターで欲しい悪魔族モンスターをデッキから墓地へ送る |
| ▼ |
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大聖棺とエアリアルイーターでデスキャスターをリンク召喚し、手札を1枚捨てて墓地に送った悪魔族を蘇生する |
悪魔族デッキでは「エアリアルイーター」でデッキから墓地に落とした悪魔族モンスターを「デスキャスター」で蘇生する動きが強力です。手札コスト1枚だけでこの展開ができるため要求値が低いですが、「デスキャスター」の効果使用後の悪魔族縛りには注意しましょう。
| デモンスミスから繋がるレベル2ギミック |
|---|
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デモンスミスの基本展開に加え、召喚権等を使用しレベル2モンスターを盤面に1枚用意しておく |
| ▼ |
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大聖棺とラクリモーサでスプリンドをリンク召喚し、欲しいレベル2モンスターをデッキから墓地へ送る |
| ▼ |
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デモンスミスと場のレベル2モンスターでエルフをリンク召喚し、スプリンドで墓地へ送ったモンスターを蘇生 |
レベル2デッキでは「スプリンド」でデッキから墓地に落としたレベル2モンスターを「エルフ」で蘇生できます。こちらは「デモンスミス」の基本展開に加えて盤面にレベル2モンスターが必要なので要求値は若干高いですが、デッキ内の任意のレベル2モンスターにアクセスできるため覚えておきましょう。
| カード名 | 解説 |
|---|---|
魔を刻むデモンスミス
|
効果:蘇生
墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して自身を特殊召喚できます。 |
刻まれし魔ラクリモーサ
|
効果:展開・回収・バーン
融合召喚した場合に墓地・除外状態の悪魔族・光属性を手札に加えるか特殊召喚します。さらに墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスターをデッキ・EXデッキに戻して相手に1200ダメージを与えます。 |
刻まれし魔の大聖棺
|
効果:融合
自分メインフェイズに自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚します。 |
ディエスイレ
|
効果:カード除去
墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、フィールドのカード1枚を墓地へ送ります。 |
「デモンスミス」は効果のコストとして墓地のカードをデッキに戻すものが多く存在するため、リソース回復能力が非常に高いです。1枚を何度も使い回しでき、次のターン以降の後続やコストが確約されているためリソースが尽きてしまう心配がありません。この継戦能力の高さも「デモンスミス」の強みでしょう。
| 使用するカードと採用枚数 |
|---|
「デモンスミス」はメインデッキの必須カードが「デモンスミス」「紅涙」「詠聖」「ルリー」の4種類のみで、5〜7枚でギミックが完結しています。他の出張セットと比較しても圧倒的に枚数が少なく、あらゆるデッキと混合させやすくなっています。
ただし、エクストラデッキは比較的多くの枠を割いてしまうため、採用するデッキによっては注意が必要です。
| 全てが必要パーツ |
|---|
メインデッキに採用されるカードはいずれも展開において明確な役割があるため、素引きした際に腐ることがありません。「魔を刻むデモンスミス」「詠聖」は1枚初動であり、「ルリー」は悪魔族・光属性のため場に出して各種素材になる他、「詠聖」をはじめとした手札コストとして非常に有用です。
「PSYフレーム」における「ドライバー」や、「ドラグーン」における「ブラマジ」「真紅眼の黒竜」のような不要パーツが存在しないため、安定感も非常に高くなっています。
「デモンスミス」は、関連カードのすべての効果に制約がついていません。「デモンスミス」展開が一通り終わった時点で何の制約もかかっていないため、他のどのようなギミックにも自由に派生可能です。出張先のどんなデッキの動きも阻害しない汎用性の高さも「デモンスミス」の強みと言えます。
| デモンスミスに最も刺さる手札誘発 | |
|---|---|
増G
|
フワロス
|
「デモンスミス」は妨害を作るまでに複数回の特殊召喚を行う必要があり、特殊召喚を抑えられてしまうと持ち前の展開力を発揮できません。特に、「増殖するG」や「マルチャミー」は「デモンスミス」の天敵であり、これらの手札誘発を発動されてしまうとドロー枚数を抑えて妨害を作るのが難しいです。
「デモンスミス」の圧倒的な展開力から成立する盤面は突破が非常に困難なため、「増殖するG」「マルチャミー」を駆使して対抗していきましょう。
| タップして各カードの解説にジャンプ | ||
|---|---|---|
| 魔を刻むデモンスミス | 刻まれし魔の詠聖 | 刻まれし魔の鎮魂棺 |
| 刻まれし魔の大聖棺 | 刻まれし魔ラクリモーサ | 刻まれし魔ディエスイレ |
| 紅涙の魔ラクリモーサ | 刻まれし魔の神聖棺 | 刻まれし魔レクストレメンデ |
| 「デモンスミス」の主役となるカード | |
|---|---|
魔を刻むデモンスミス
|
|
| テキスト | |
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。 | |
「デモンスミス」における主役であり、ギミックの核となるカードです。手札から捨てて「デモンスミス」魔法罠をサーチする効果は初動としての役割を持ちます。また、蘇生効果がサーチ効果と噛み合っており、手札から捨てた自身をそのまま蘇生できるので無駄がありません。さらに場の「デモンスミス」装備カードと相手カードを墓地へ送る除去効果まで持っているので、後攻での捲りにおいても有用です。
サーチ・展開・除去とあらゆる要素を持ち合わせ、「デモンスミス」で使う機会の多い融合・エクシーズ・リンク全ての素材として活用でき、圧倒的なカードパワーで「デモンスミス」を支えるカードと言えるでしょう。
| 初動であり展開札でもある魔法カード | |
|---|---|
刻まれし魔の詠聖
|
|
| テキスト | |
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。 | |
悪魔族・光属性の万能サーチに墓地効果で融合までできる初動兼展開札です。「魔を刻むデモンスミス」のサーチ効果は基本的にこのカードをサーチするのに使います。さらに手札を捨てる効果も「デモンスミス」であればあまり気にならず、むしろ捨てたカードの墓地効果の起動に役立ってくれるでしょう。
融合効果も有用な場面は多く、「ディエスイレ」をはじめとした強力な「デモンスミス」融合モンスターに繋いで盤面を制圧できます。
| デモンスミスと相性抜群のカード | |
|---|---|
魔轟神ルリー
|
|
| テキスト | |
| このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを墓地から特殊召喚する。 | |
「ルリー」は手札から墓地へ送られると特殊召喚される効果を持っており、こちらが「詠聖」と抜群の相性を誇ります。「詠聖」効果でこのカードをサーチしてそのまま捨てると、自身の効果で特殊召喚されるので展開が可能です。
このカード自身も悪魔族・光属性なので「デモンスミス」の各種融合・リンクモンスターの素材要因として活用できます。「デモンスミス」における必須カードなので、こちらも合わせて使いましょう。
| 縛りの緩いリンク1であらゆるテーマから出せる | |
|---|---|
刻まれし魔の鎮魂棺
|
|
| テキスト | |
|
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 |
|
「刻まれし魔の鎮魂棺」は悪魔族・光属性1体でリンク召喚でき、縛りの緩さからあらゆるデッキでリンク召喚を狙えるリンク1モンスターです。「デモンスミス」において「ルリー」からリンク召喚できるのはもちろん、「魔弾」や「イビルツイン」、汎用カードであれば「エキセントリックデーモン」や「デスガイド」の特殊召喚先からもリンク召喚して「デモンスミス」にアクセスできます。
他テーマから「デモンスミス」へのアクセスを容易にし、「デモンスミス」の出張性能を大きく高めている汎用性の高いリンクモンスターです。
| 効果モンスター2体で出せる悪魔族光属性 | |
|---|---|
閉ザサレシ天ノ月
|
|
| テキスト | |
|
効果モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのリンク先の相手の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分が自分フィールドのこのカードを素材としてリンク5モンスターをL召喚する場合、対象の相手モンスターもL素材にできる。 |
|
効果モンスターを2体出せるデッキであれば「閉ザサレシ天ノ月」のリンク召喚から「鎮魂棺」に繋ぎ、「デモンスミス」に容易にアクセスできます。これにより効果モンスター2体並べばどこからでも「デモンスミス」に繋がり、「デモンスミス」を絡めた展開が安定します。
| 墓地融合しながらリソース回復 | |
|---|---|
刻まれし魔の大聖棺
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|
| テキスト | |
|
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 ●相手は装備モンスターを効果の対象にできない。 |
|
「刻まれし魔の大聖棺」は、墓地融合効果を持つリンク2のリンクモンスターです。墓地融合は悪魔族の融合しかできないものの「デモンスミス」であれば困ることはなく、手札や盤面の損失なく融合ができます。さらに融合素材はデッキに戻るため、リソース回復から各種カードの再利用が可能です。
素材も比較的緩く、「デモンスミス」以外でもリンク召喚を狙いやすいものになっているため、悪魔族の融合を活用する「インフェルノイド」などのデッキでも活躍が期待できるでしょう。
| 展開とリソース回復を同時にこなす融合モンスター | |
|---|---|
刻まれし魔ラクリモーサ
|
|
| テキスト | |
|
悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。相手に1200ダメージを与える。 |
|
「ラクリモーサ」は融合召喚時に墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスターを手札に加えるか特殊召喚できます。こちらは展開をしながらリソースを回復できる強力な効果で、「デモンスミス」展開における要となります。さらに自身の融合素材に悪魔族・光属性を参照しているので、墓地か除外に効果対象がいないことは基本的にありません。
墓地効果もリソースの回収に繋がり、ダメージ自体も1200と低くないため特に終盤でライフを詰める際に非常に役立ちます。
| 「デモンスミス」の切り札となる大型の融合モンスター | |
|---|---|
刻まれし魔ディエスイレ
|
|
| テキスト | |
|
「魔を刻むデモンスミス」+悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに発動できる。このカードが装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計までフィールドの表側表示カードを選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 |
|
複数枚の効果無効と墓地送りで盤面を制圧する「デモンスミス」の切り札と言えるカードです。無効効果はお互いのターンに発動でき、表側カードであれば何でも無効可能で、さらに対象に取らないため非常に高い妨害性能で盤面を制圧できます。墓地効果も強力で、墓地に送る効果なので破壊耐性を貫通し、無効妨害と合わせて更なる妨害が期待できるでしょう。
融合素材が重く、効果発動のためのリンクモンスターまで用意しなければなりませんが、「デモンスミス」であれば1枚から全て用意できるため融合召喚はそこまで難しくありません。
| メインデッキに入る2種類目の「デモンスミス」 | |
|---|---|
紅涙の魔ラクリモーサ
|
|
| テキスト | |
| このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。 ②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。 | |
「デモンスミス」ギミックの要求値を下げて汎用性を大きく高める、メインデッキの2種類目の「デモンスミス」関連モンスターです。このカードは登場時にデッキから「デモンスミス」カードを墓地へ送る効果を持ち、墓地へ送った「デモンスミス」の蘇生効果を使用するとそのまま場に2体のモンスターが並ぶため「大聖棺」に繋がります。
このカードにより「デモンスミス」展開におけるモンスターの必要枚数が1枚少なくなり、光属性悪魔族であれば1体、任意の効果モンスターであれば2体で「ナンナ」を経由して「デモンスミス」展開に移行できます。
| OCGでは登場していない海外新規 | |
|---|---|
優麗なる霊鏡姫
|
|
| テキスト | |
|
モンスターカードを装備しているモンスター+悪魔族モンスターカード
自分の手札・フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「優麗なる霊鏡姫」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:モンスターがカードの効果を発動するために手札から墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その内の1体を攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ●自分は1枚ドローする。 |
|
「デモンスミス」展開の要求値を−1する動きは、「紅涙」だけでなく「ネクロイップ」でも可能です。こちらは「モンスターカードを装備しているモンスター」+「悪魔族モンスターカード」をリリースした場合にエクストラから特殊召喚できる融合モンスターですが、悪魔族モンスターカードは魔法罠ゾーンのモンスターでもいいため、「デモンスミス」+「装備されたリンクモンスター」をリリースすれば特殊召喚できます。
「デモンスミス」1体のみの盤面からこのモンスターを特殊召喚し、そのまま「デモンスミス」自身の蘇生効果を使うと盤面に2体のモンスターが並び、「紅涙」と同様の展開を再現できます。エクストラに余裕があるデッキの場合は「紅涙」ではなく「ネクロイップ」を採用してみましょう。
| 蘇生効果と大幅打点アップが強力 | |
|---|---|
刻まれし魔の神聖棺
|
|
| テキスト | |
|
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体以上
①:自分・相手ターンに1度、Lモンスター以外の自分の墓地の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 ●装備モンスターの攻撃力は、自身が装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計×600アップする。 ●装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
|
「神聖棺」は悪魔族光属性モンスターを墓地から特殊召喚し、そのまま自身を装備する効果を持つリンク3のモンスターです。「デモンスミス」関連モンスターであれば全て蘇生対象である他、「魔弾」や「イビルツイン」のような悪魔族光属性テーマであれば汎用蘇生カードとして運用できます。
装備効果は他のリンクモンスターと異なり効果を使った後に蘇生先のモンスターに強制的に自身を装備させるものとなっていますが、自身だけで攻撃力を1800アップさせることができ、蘇生したモンスターをアタッカーとして使えるようになる有用な効果です。
| 高い打点と強力な耐性を持つ | |
|---|---|
刻まれし魔レクストレメンデ
|
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| テキスト | |
|
「デモンスミス」融合モンスター+融合・Lモンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキ・EXデッキから悪魔族・光属性モンスター1体を墓地へ送る。 ②:このカードは「デモンスミス」装備魔法カードを装備している限り、「デモンスミス」カード以外のカードの効果を受けない。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地・除外状態の他の「デモンスミス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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「レクストレメンデ」は「デモンスミス」で最も大型の融合モンスターです。素材にエクストラのモンスターが2体必要ですが「デモンスミス」では融合を狙うのは難しくなく、登場時の墓地肥やしと墓地へ送られた時のリソース回収によってリソース札として重宝するモンスターです。さらに「デモンスミス」カードを装備している時の耐性も役に立つ場面が多く、打点の高さもあり処理するのが非常に難しいモンスターとなります。
このカードを「神聖棺」で蘇生した場合、装備効果と合わせて攻撃力4800で「デモンスミス」以外の効果を受けないモンスターとなります。要求値は高いですが狙ってみても面白いかもしれません。
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ガチで出張デモンスミスはタ.ヒんでくれよ。「出張楽勝です、お手軽サーチ、お手軽特殊召喚、デメリットほぼ無しで妨害しまくり高打点盤面を少ない手札で余裕で作れます」。アホくさ。ガチでランクマッチ、何かにタッチしてはいるけど結局出てくるのデモンスミスとかばかりで多様性無いわ。特に初動が「事実上、効果モンスターを何でも良いから2枚出す」になってるあたりが最悪。「刻まれし魔の鎮魂棺」を禁止にしてくれるだけでも環境は多少マシになるのにしないもんな、能無しのコン.マイは。
OCG歴10年↑
DC形式銅アイコンx6
DC形式500位以内x1
全期間最高ランク到達

はみるとん
youtube登録者数12万人
Twitterフォロワー数4.2万人
遊戯王プレイ歴20年

魔鏡
世界大会 Yu-Gi-Oh! WCS2019 優勝
日本選手権 japan Championship ベスト16
YCSJ OSAKA2019 ベスト8
YCSJ YOKOHAMA2022 ベスト16
OCGプレイ歴10年
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↓現代遊戯王では ・複数回妨害を受けても立て直せるか ・デモンスミスを入れずに回せるか(デモンスミス環境直後の原石青眼やセンチュリオン、現状のマリスやライゼオルなど) これに当てはまらないデッキはデモンスミスを入れて回した方が安定するんだから、そりゃファンデッキとかデモンスミス登場前のデッキは殆ど採用するわな デモンスミスに妨害を当てれば本線が通る デモンスミスに妨害を使わなければディエスイレの無効化やビルグリムリーパーの墓地肥やし、エグゼクティブシーザーが成り立つ ...まぁ、ウーサが禁止になってニビルの通りが良くなったから、強気にニビル2体入れるくらいかなぁ