マスターデュエル攻略記事コメント
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後攻0ターン目で負けて、先攻2ターン目でも時間切れで負けたことあります
あります😛
15分もソリティアするデッキなんてぬえぇよバーロー🎉㊗️
ちなみに遊戯王は相手ターンだろうと遅延で勝ちになることがあります dmのソリティア笑とは多分次元が違うかと
まあ、それはそう… 調べてみたけど遊戯王以外でマジでなかったわ
それが遊戯王の独自性だよね
15分ソリティアはライフ差があるか、じゃんけんで勝敗決めたい時はいくらでもある dmだってシールドに差があれば可能な限り試合引き延ばすじゃん
相手ターン(特に効果処理後)に能動的に動けるカードゲームってなんかある?って話なのよな 割とマジで遊戯王ほど好き勝手相手ターンに動けるやつあるんかな…
どっちのチェーン確認か分からなくて時間食う場面あるしなぁ なんこかカードゲーム触れてるけど遊戯王だけはデジタルの印象と全然違うところある
ターンプレイヤーって概念は共通だけど、遊戯王だと1人ではないんだよな
2ターン(後攻1ターン)で15分使い切ることあるで
初手で
1人で15分って時点でdmと遊戯王の認識の違いがあるな 遊戯王はチェーンと処理後ごとに確認がいるからテンポ悪いと時間いくらでもかかる dmってシノビくらいだから全然違う
展開(ソリティア)の部分だけで? 試合時間の話? 今ヤミーの紙の動画見たら全然15分も使ってなかったよ 5分もかかってない
15分ソリティアって誘発引けなかったら普通にあるぞ
先攻がライフ減らしたら後攻1ターン目で遅延して勝つのが試合として成り立つのが遊戯王 DMで盾減らしてまでソリティアするようなテーマないしな ラッキーダーツで宇宙が始まって最終的に先攻が負けるのが遊戯王
てかヤミーとか時間切れあるせいでライフコスト支払ったら先攻がそのまま負けるからコスト払えないってレベルの試合あったからな
たぶんdmの人は遊戯王の紙に触れてないから分からないで言ってるんだと思うけど、遊戯王はトリシューラの頃から15分カ (試合上限)使い切る試合はあった そして時代を追うにつれどんどん伸びていって?
mdでも伝わる話で言うとヤミーとvsk9は紙だと15分かかるよ
0ターン目に5分以上待たされる遊戯王ってやっぱゲームとして終わってるのでは?
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