マスターデュエル攻略記事コメント
なんでわざわざなんの長所もないような弱いデッキを ランクマッチっていう強さを競う場面で使うんだよ…? 舐めプしてんの?
MD実装されて4年の間環境になれなかったRRと着実にインフレの進んだ現環境デッキとじゃあそりゃパワー違うでしょうよ
今入ってる誘発ってドロー系とドロバが多いからその両方がキツイデッキは厳しいだろうな
マリス追加規制されそうだな 誘惑は減らさないといけない、このカードのせいで罠パカ出来る確率上がってる
前使ってたRRを最新に調整して復帰したけどカードパワーが違いすぎて勝負にならんわ… こっちのターンでも展開して妨害増えるし誘発撃っても妥協展開で強いし…何とやってもメタビやパーミッションとやらされてる気分だし展開長い分メタビよりタチ悪い気すらする
そういやパージも急に来たっけ?
ドミナススパイラルも一緒に来たりして〜
ミッドレンジってそういうもんじゃないの?
ドラゴンテイルってターン跨ぐ毎にアルザリオンで手札の要らないモンスター捨てて誘発回収してくから普通は1番動ける最初の1ターン目が1番妨害少ないの変なデッキよな、使えるのが待ち遠しいンゴ
ムルルとかパーンが手札にいれば+1になるのね。
ご丁寧にありがとうございます
シングル戦は1試合につき1回きりの戦い、マッチ戦は1試合につき複数回試合を行う、MDはシングル戦に当たります
最近始めた者で有識者に教えて頂きたいんですけどシングル戦とマッチ戦って何がどう違うんですか?マスターデュエルはどっちになるんですか?
純はマックス四妨害だがドラゴンテイルネームを 引いてると妨害が増える。マギストス型は5妨害
ドラテってMAX4妨害?
ジェムとドラテどっちが強いかは正直分からないね。 紙とはブリリアントと魔を刻む制限で全然パワーが違うし、 そもそもシングル戦オンリーだからね
そもそもドラテよりジェムナイトの方が強い
操作自体は難しくない。ただ、妨害の当て所を自分で考えなきゃいけないからまぁまぁ難しい。マリスやライゼオルのようなハイサイキョー!! オレノカチー!! ってデッキではない。ドラテ実装して1ヶ月の間は強くなくね?って言われ続けると思う。簡単で最強なのは虚無の統括者ジェムナイトしかない。
インパはまだ何とかなるけど裂け目とうららセットが キツい。だからマリスはアトラクも入るし普通に抗える方
ドラテ見た感じうららインパルス裂け目とかに弱さそうだな。まぁそんなの全部詰めるデッキなんてそうそうないよね。あ、、、
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
環境最強デッキランキング|最新Tier表【遊戯王】(66ページ目)コメント
10000件中 1301-1320件を表示中