シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
サンダルフォンがフィニッシャーであることは間違いないけど、そもそも盤面取れてないと顔面に飛ばないからサンダルフォンが終着点というのは語弊がある気がする。 盤面勝利がプランの1つというよりはむしろメインプラン。 返せない盤面を作って殴っていくか、グランジータやシルヴィアでのドローと合わせて相手のリソース切れを狙うことが多い。 対策の長期戦にもちこまないは合ってはいるだろうけど、盤面の展開はどうだろう?滅牙吐息で大抵の盤面は飛ぶし、そうでなくてもグランジータやメグ、サンプルリストならイシュミールがあるから除去は弱くない。理光を安易に撃たずにかかえておくみたいな盤面への回答を用意するのが対策な気はしてる。 あとサンプルの構築だけどサンダルフォン2よりはジェネドラと散らした方がいいんじゃねえかなぁ 滅牙ないときに守護置かれて殴れないってシチュ以外では大体ジェネでいいんだよな でもサンダルもターンが経てば自動でハンドにくるし、クレスト付与地味に偉いし、滅牙吐息サンダルで10点入れられる動きは強いし1:1でいいんでないかな
構築が弱い。ドラゴニュート入れるならフニヤヴ入れて盤面処理と進化回数稼げた方がいい。あと、ルリアから引っ張る対象がオリヴィエ入れる事で分岐する時点で欠陥。 7以上はムゲンだけにする。マーマン入れるならイシュミール増やす。マーマンはネプ海洋入らない時点でout。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「進化ドラゴンのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© Cygames, Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
進化ドラゴンのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】コメント
1-2件を表示中 / 合計2件