シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
新弾でコピーカード1枚も配られないの終わってるw
まあアルティメットくらいまでは目指せるとは思う でもこのデッキ、人形ネメ以上にリーサルがオーキス頼りすぎる
アグロなのに人形ネメの方が早く決まる。 アーティファクトを人形出しながら、ちまちま集めている 暇がない。ドロソもないのですぐに枯渇します。 ロマンはあるが、AFを現環境で使いたくない。
シャドバリリース初期にカードプール足りなくて組んだようなデッキだなぁ β作れない事故頻発するし、人形かAFに振り切った方が普通に強いだろ
このデッキじゃないけどAF>人形の割合デッキ使ってる 一般的なAFにドールユーザー3 ノア3入れてララミア1 オーキス2枚あれば処理+ノア強化人形込みで20点出るからかなりリーサル広がる 人形ネメはノアに進化権切りにくいけど、これはAFだからノアに進化切って強化人形残しやすくておすすめ イリス3 チャージ3 ガンナー3 ドールユーザー3 奔流2-3 猫3 ミリアム3 異次元3 アルエット3 再動3 ノア3 シルヴィア3 オーキス3 ララミア1 奔流2-3は好み、エレクトロとかオリヴィエとかララミア増やしてもいいと思う 使ってみて使用感教えて欲しい
人形ネメシス使ってるやつほんときらいオーキスが終わりすぎてる
こんなエアプデッキ組んだらトータルで負け越すぞ
16~17のものです とにかくオーキス切れになるわ Ω完成出来ないわで詰む 手札事故怖がるより、AF軸にして銃弾 再動 ララミア 砲撃入れて終盤でも戦える方が強いな
AIで3時間ほど色々試したけど、ララミア入れた方が圧倒的に勝率いいわ
確率的な話やな ・序盤中盤の安定感を増やすなら、低中コストを多めに入れる ・終盤の強さを好むなら、『ララミア』を入れる さらに終盤強くするなら『砲撃』も加える
ララミアは劣勢に弱すぎるんよなぁ。ほぼ勝てる相手を絶対勝てるにするタイプ
ララミア入れたアーティファクトよせの方が強い まあどっちも強すぎる オーキス終わってる
人形とAFで手札圧迫するけど本当にこれでいいの?
アーティファクト揃わないこと結構ある
理論上最強でも現実は中途半端
4Fh DGQtお願いします
入れ替え6cシルヴィア3そのままで7cオリヴィエ2でした。 名前似てる。
人形を入れた分だけ手札焼けてAFか人形かプランがブレるから、「ドールユーザー3」と「殺意ノア3」だけで十分。 入れ替え先は、エース+1,再動3,シルヴィア2の6枚。ノア-1の奔流+1もあり。序盤の強度下がるからね ・3コスはエースかミリアム投げたいし、別にアサシン3枚で処理したい盤面ない。序盤はユーザーガンナーで戦える。 ・2,3コスの人形はオーキスと絶対くっつかないし手を圧迫するだけ。 ・殺意ノアはアルエット返された盤面処理したい。よってオーキスとくっつかない。進化は基本切らんでよし ・エース3枚と再動3で耐久も速攻もプラン増える お試しあれ
このデッキどーやったら事故んの? オーキスララミア共存出来て手札も全く枯渇しないキモすぎる
純AFで序盤にシルヴィエとか5コスコピー組とかの高コスト固まりすぎてもっと低コスト増やすか……?ってなったところで、なるほどそれで人形入れて序盤の面の取り合いを強くしてるのかと気づいた いーやあたしゃ騙されないよ、絶対変な偏り方して変わらねぇじゃん!ってキレる時あるんだから あたしゃ騙されないよ!!!
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人形AFネメシスのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】コメント
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