シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
人形使いだけど秘術の化け物アンセムをオーキス人形で6回殺し切って勝った試合が今までで1番楽しかったです。
センスある
コントロール寄りのカード性能なのに ロイヤル以下のコントロール性能なのだ... いや、簡単なクラスにしようとして単純パワカ作り過ぎたロイヤルがおかしいだけか
tear1に君臨していたスペルウィッチとAFネメシスの初動の遅さを突くことで爆速で勝利数を重ねるアグロナイトメアに待ったをかけた秘術ウィッチ。しかし中盤パワーはミッドレンジに負け、コントロール相手には息切れという苦戦を強いられるのだった。 負けないで、秘術ウィッチ。ライフはまだ残ってる。ノーマンで耐えてララアンセムに繋げれば、オーディンクオンと合わせてリーサルまであと少しなんだから……! 次回! 秘術死す! シャドバスタンバイ!
みんな言ってるけどララアンセム活かすならエーデルワイスとノノは抜くことになるな 土が足りなすぎる 逆にアグロ寄りならララアンセムいらない
やっぱノノ抜いてララアンセム見るのが良いと思うわ
ララアンセム弱いって言ったの取り消すわ ノノとエーデルワイス外して土の印ひたすら貯めてララアンセム出すと相手がリソース吐いて勝ったり負けたりする いぶし銀的な強さがあるね
ノノやエーデルワイス入れない方が良いとかなんなんだよ… スペルウィッチのOTKパーツ数枚を土に変えただけの足手まとい要素ととしての存在になってるだけが土なのか? こんなの土じゃねえよ… 純土が弱すぎるのが悪いんだが、スペルウィッチのレシピの汚 物としてしか存在しないならもう消してくれよ
エアプでこんな堂々と叩けるのすごいな
4,5ターン目エーデルワイスと調香で盤面有利、6ターン目バリア付きゴーレム2体並べたらそのまま押し切れることもある。 手札に余裕あるときは釜よりアクトで土増やした方が効率的。下の人の言う通りアクト釜アクトの余地を残しておきたい。
勝てないって人はアクト→釜→アクトで3つ増やせるってのと 残ったララアンセムをリバースチェンジで7/3にすれば、オーディン込11打点出せるのを覚えればやれると思う まあ今のパワーじゃRAGE持ち込みは0だろうけど
エーデルワイスとノノ抜くんだ 銀のいい香りする子が強すぎてこれでテンポ取れるうえに土増やせる。アングレと使い分け
思ったより土が足らなくなって難しい。ララ残ってクオンフィニッシュがほとんど、ララ残らないとほとんどリーサル取れない 悪くはないけど器用貧乏感だいぶある
自分の場合は26の人と違ってアグロで組んでウィルバートをオデンで除去ってライフ削り切るって場面多かった ウィルバート出るまでは守護ビそこまで強くないし
アンセムは来ないと他対面でジリ貧になるのでオーディン抜いて結局3積みにした
ウィリアム入りでビショップに10戦中7勝したのであげとく 初手ウィリアム絶対キープでスぺブカードも欲しい できるだけ温存して出すイメージ
拡大慢性的な火力不足で守護ビショに絶対勝てないわ
デッキコンセプト的に、指数関数的に伸びるポテンシャルがあるから下手に強くできないのかもしれないけど、正直周りのカードパワーが高くてまだまだキツいっすね… 立ち回り詰めればカバーできたりするのかな…?
ララアンセム5コスにしてくれ
パメラカウントダウン5ぐらいあっても許されない?
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秘術ウィッチのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(3ページ目)コメント
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