シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
クオンがあの性能でスペブまで持ってるんだからガリュウもPP2回復くらいくれりゃ良かったのにな
ガリュウって言うほど信頼できないよな ネメシスならシルヴィア、ナイトメアならメドゥーサ、エルフならなんたらウッド、ロイヤルなら狼とか?で結構まくられる場面が多いわ 勝敗に直結する超進化を先に切らないとパワー足りない場面も多くて決めきれないとPPアドも狭まって押し負ける… 他のテーマと比較するとカードパワーが明らかに劣ってる感がある
先行取った時に後攻が3ターン目にexpp使って333出してきたら途端に劣勢になるの弱過ぎる 構築に関わらずプレイングだけで有利取れるクラスなの割と悲惨だよね
ドラゴンはスキン付きも無いし調整間に合わなかったからせめても人気でないよいうな配慮がなされてリリースされた説 ドラゴン握ったせいで引退考えてる、課金したけどもうええわ
オワコンすぎてわろける レジェ全部分解させて
悠長にPPブーストしてたら横並びされて顔面削られるわ 高スタッツもガリュウみたいに複数出せないとネメシスの必殺とかですぐ返されるし
いまBランク帯だけど全然勝てなくてダイアモンド維持できないわ… 一番数いるネメシスにとにかく勝てないし、ウィッチやエルフも相手の手札が下振れないと勝てない… ドラゴンしか組む余裕ないから時間無駄にしてる気がする
マリオンまで入れるのはフェイスドラゴンの領分だと思うからランプにはいらないと思うけど 打点出るカードのコストを散らして各コスト帯で打点取れるようにするって考えは間違ってない気がする
俺が使うドラゴンは顔削る余裕ないうえに気づいたら回復されて てるから弱い
乙姫マリオン鮫フォルテあたり入れてリーサルプラン複数持てれば対応力高くて強い
ガリュウもなあ、、、 ウィッチやエルフには積極的に押し付けていきたいけど、その他の連中は必殺とか確定処理とかの回答があるから信用ならんのよな
託宣ナーフは残党だと理解してるんだけど3コスのせいで、pp6の時に撃って残りコストで覚醒時の効果を稼働させる動きがほぼできないのが悲しい
もう1枚くらいガリュウレベルとは言わんまでも押し付けて強いカードがあれば変わるんだがな
いくらPPブーストしても超進化可能になるまで待ったらPP9になって使い道のない余剰が生まれるケースが多発するってわからん? 新しいルールを咀嚼しようね
そもそもそれを改善するための託宣ナーフだろ
ランプはTier3の上位ぐらいに感じるわ MIDロイヤルとドールネメシスに並ぶかと言われたら絶対2はない
だからコスト増やして強くしろって言ってんだよ ただでさえ威圧とかいうしょうもないコンセプト押し付けられたんだから
PPブーストがあるドラゴンと他クラスの高コスト帯を比べるのはNG 旧からの鉄則だよ、本当新規増えたんだな
オーキス見ちゃうとなんかガリュウ物足りないの俺だけ? どうせ余ったコストで引っ付けたいカードもないしコスト9にして金龍の回復と銀龍の攻撃前に攻撃力分ダメージ与える能力だけでもいいから返してもらえない?
もともと1でAFネメシスと並んでtier1の瞬間あったけど、それみて組んでみたら割と弱くて悲しい PPブースト手段が2つしかなくて、そのうち一つは進化件依存とか調整できなくて途中で放棄したのかと感じる
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ランプドラゴンのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース ワールズ ビヨンド】(8ページ目)コメント
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