シャドバ ビヨンド攻略記事コメント

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    271 名無しさん約5ヶ月前

    いい加減ppブーストのカード増やせ

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    270 名無しさん約6ヶ月前

    いや、欠陥しかないの気がついてるから使われてないのでは?笑 進化、超進化に依存しすぎたカードばかりで進化切れても終わりだからね 今の最大の欠陥は10PP行ってもターン最大打点がほぼ12、3点てところ、ドラゴンとか大層な名前で最下位争うようなダメージしか出せないの笑うわ

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    269 名無しさん約6ヶ月前

    ドラゴンの高コストカードが、スタッツ高くても必殺や除去効果で進化すらきらずにあっさり取られるし、超進化によってスタッツの高さが活かされず一方的に取られる。 打点が疾走に依存してる割に守護持ちの相手が多いから 決めきれずにカードパワーの差で押し負ける場面も多い。 全てが噛み合ってない。全体的にバフが必要だけど使用者が少ないので欠陥があることに気づかれていない

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    268 名無しさん約6ヶ月前

    強さで言ったらティア2はあると思うけどいかんせん啓示が序盤で全然引けない、運だよりすぎて安定感ないのがな。ウィッチには結構勝ちやすいので意外と環境で戦えるから悪くはないけど。

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    267 名無しさん約6ヶ月前

    絶妙に噛み合わなさ過ぎる

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    266 名無しさん約6ヶ月前

    啓示3コスにして序盤弱めるなら後半も腐らないように調整してくれ。 覚醒の時点で1ドロー付き、10PPの時は1コス変化、更にExPP補充とかにして欲しい。 終盤引いた時の死に札っぷりが凄い弱い。 10pp時は2ドローとかでも良いけど、何かそれだと強くてもドラゴンらしさが無いし。 ていうか、せっかくExPPのシステム作ったんなら、PPブーストするドラゴンにその辺いじるカードあっても良いのに。 PP上限突破は改修難しくてもEx補充なら既存のシステム利用だから簡単やろ。

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    265 名無しさん約7ヶ月前

    守護立てて突進して進化切ったらランプする5コストくれよ どっかの何とか&何とかが許されるならこれくらい余裕で許されるだろ

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    264 名無しさん約7ヶ月前

    master行ってからフェイス辞めてランプ再挑戦したら、一時はルビーまで落ちたが何とかダイヤキープできるようにはなった 環境から天敵のAFネメシスが減ったのが要因だと思う

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    263 名無しさん約7ヶ月前

    威圧ドラゴン使ってたけど1時間30分で2勝しか出来なくてやめた master行ったデッキらしいが流石にプレイング下手だとしてもキツいわ

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    262 名無しさん約7ヶ月前

    ランプして出したドラゴンの切り札ガリュウが、6ppのシルヴィアにほぼ完璧に返された時の虚無感よ 回復あるし、ただ1ライフ削っただけのおじさんや

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    261 名無しさん約7ヶ月前

    天敵という他無い相手だから、5cで守護2/2を3体並べるアレとかを相手が引いてないことを祈るしかない。 7cまでいったら超進化ナイトフォールを進化も無しに楽々倒しやがる攻撃時バリアの2回攻撃なんてやつもいるから大型を出すタイミングに気をつけて

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    260 名無しさん約7ヶ月前

    元気出せ、君は良く頑張った

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    259 名無しさん約7ヶ月前

    全敗して終わりました😭

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    258 名無しさん約7ヶ月前

    まあ待ってろよ、今日のロビー大会は俺がランプドラゴンで優勝してきてやるからよ

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    257 名無しさん約7ヶ月前

    トパーズ落ちるまで使ってたけどトパーズでも勝てないわ なぜかこんな所にいるネメシスのオーキス2連出しに4試合連続負け負け

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    256 名無しさん約7ヶ月前

    高コスト全部威圧持ちぐらいにしてくれないと割に合わない

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    255 名無しさん約7ヶ月前

    ランプってロイヤルに対してはどう立ち回れば良いんだ… フェイスは威圧を押し付けながらアポロンとかで誤魔化せば勝負になるけど… ランプする余裕も当然あるわけないしつらい場面が多い

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    254 名無しさん約7ヶ月前

    何故か1ランプだと他のクラスと同ターンのパワーが同じなのどうにかならんのか?マリガン歪めたり3PP捨てたりしてんだからさあ

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    253 名無しさん約7ヶ月前

    ランプドラゴン強さはだいぶ怪しいけど楽しいな マスター行けたから気まぐれで使ってみたらおもしろかった ルビーまだ落ちたけど

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    252 名無しさん約7ヶ月前

    ランプドラはウィッチには多少有利と定評があるからな

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