ポケポケ攻略記事コメント

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    72 名無しさん約1年前

    リザードンデッキをファイヤーデッキとは呼ばないからね 看板張れるメインアタッカーが必要

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    71 名無しさん約1年前

    ディアルガ×メガヤンマとディアルガ×プクリンでそれぞれ組んでみて何十戦かしてみたけど、プクリンの方が勝率は良い印象。まぁ、眠りが強いしね。笑 現状だと強烈さとかはあまり感じないけど、ただいずれ化けるというか、まあ化けるは言い過ぎにしてもそれこそ新カードとか今後出たあとも意外と息は長く活躍できるかもな〜なんて個人的に思ったりするデッキではある。

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    70 名無しさん約1年前

    ファイヤーより1エネずつ重いけど エネ加速は期待値1.5から2に 打点は70から100へ コストとリターンを少しずつ上げてる感じ アタッカーではなくサポートだってことだろうな

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    69 名無しさん約1年前

    下技4エネなら120点くらい出ても良かったのではないか?

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    68 名無しさん約1年前

    ヤンマはディアルガ以外とも組めそうな性能してるから開拓の余地は高い

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    67 名無しさん約1年前

    ダークライを1番メタれるデッキ何?

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    66 名無しさん約1年前

    ヒードランのHPがあと10高くて130あれば天下取れてたのにな 反動込みダークライ一発耐えしないの痛すぎる

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    65 名無しさん約1年前

    ミュウ構えとけばいいからダークライよりパルキアの方が楽な気がする。

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    64 名無しさん約1年前

    ケンタロス入り強いよおすすめ

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    63 名無しさん約1年前

    型落ちというより三すくみよりの関係じゃねえか?

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    62 名無しさん約1年前

    エアームド使ってるけどエアームドのエネを移すのにヒカリ使うから相性は別に悪くないと思ってる ヒカリは好みとしてもエアームド入れないと先攻弱すぎるから入れた方が良いよな

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    61 名無しさん約1年前

    とりまヒカリはそこまで優先度高く無い気がする。エアームド強い

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    60 名無しさん約1年前

    ディアルガの相棒に色々使ってみたけど、メルメタルはダークライ、クリムガン、ゴツメは軽減できないから今の環境だとイマイチだな

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    59 名無しさん約1年前

    メガヤンマもあっという間に型落ちとか面白すぎる ジバコイル強すぎて草

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    58 名無しさん約1年前

    ここに載ってるメガヤンマ型のリーフをスピーダーに変えて ミュウ スピーダー ヒカリ アカギ のどれか2種を 1枚ずつ抜いてエアームドにするのがとりあえずの正解かな てかなんでエアームド載ってないの

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    57 名無しさん約1年前

    ディアルガのメタルターボ1回で戦闘準備が完了するカードと考えると、現状のデッキレシピを見る感じだとエネ3以下で高火力が出そうなカードがデッキのサブになってる傾向がある。例えばメガヤンマ、ジバコイル、ミュウなど。メルメタルも出せれば強いので悪くはないが、稼働までが遅いのが気になる。 エネ3以下で高火力を考えると、種ポケで高火力のヒードランも評価されていいと思うが、逃げエネ3がもったいないと感じる

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    56 名無しさん約1年前

    アグロに弱すぎるので、先1の場合に凌ぐためのカードが欲しいところ。 高耐久or高火力or逃げエネ少ないで候補に挙げると エアームド、カモネギ、グリムガン、ガルーラあたりか。

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    55 名無しさん約1年前

    メガヤンマで悪狩りまくれてたのに一晩でジバコだらけになって草なんよ

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    54 名無しさん約1年前

    メルメタル入りでガチガチにして戦うのが面白い 強さだけを追求するなら他のデッキかなという印象

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    53 名無しさん約1年前

    正直弱いです。 初動が2エネルギーも必要なんで、フリーザーデッキ組んだことがある人はわかるであろうもどかしさ。 ポケポケって単純だし、こういうミッドレンジ系のデッキは低速のアグロにボコボコにされて、何もできなくて負けます。

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