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鋼は...確かにあんまり見ないな、何で急に消えたんだ? 双天辺りの環境はソルガレオまみれだったのに
今の環境って鋼息してる?他にも少ないタイプはあるけど草はUBやマスカ、闘はラムパシルヴァやドンファン、ガブリアス、炎はブースターデッキ、がまだなんとかやれそうで見る可能性ありそうだけど、鋼見なくね? 水、電気、悪、超。コイツラは全然いる 鋼息してる?
ルールが分からない初心者向けの表記の可能性も無くは無いんだけど、自分はここ後々好きに変えれるんじゃねぇか読みなんだよな
2倍なんかにしたら、それこそ相性じゃんけんになるだけでは?
それに関してはここ後々好きに変更出来そうな感じはするんだよな、 多分出来たとしてもプライベートマッチ限定かもしれないんだけど
拡大いい塩梅な気がする。自分のターンまでってとこが大事だと思う
そうそう。理想はギラダクに並ぶくらいがいいよね。スイクンがいいラインだけど、強いて言えばギラダクと違ってやや運ゲー寄りのデッキだから、もう一声頑張ってほしい
デック20枚で3点先取なのがねー。本家そのままのルールで実装してくれたら一番良かったんやけど
そもそもポケポケがカジュアルに色んな人が楽しめる、が基本方針なんだろうから、運次第で勝てる展開も一定は仕方ないんだろうね。個人的にはもっとプレイング比重高めてほしいけど
トレーナーカードで 『次の自分のターンが来るまで、お互いのバトル場、ベンチのポケモンの特性は使えない』とか?
どのみち相性じゃんけんになってポケポケのルールじゃ運ゲーは脱せないか。
弱点効果+20じゃなくて2倍にして弱点相手にはほぼ勝てるとかの方が良かったんじゃねぇかな?弱点効果もっと強いほうが環境回りやすそうだと思うんだけどなぁ、それか抵抗力あってもよかった気もするが、カジュアル向けに簡略化する上ではノイズか…
んー、難しいな。ギラダク環境終わらせる方法... 余りにもブッ壊れ性能カード出されても、今度はその環境そればっかになっちゃうしなぁ
たねで自前でエネ加速できて、他の色と合わせて使えるのに130出せます。←やばい たねでエネを乗せるだけでバトルポケモンに20飛ばせます←やばい ゲッコウガは2進化だけど(飴実装やらドロソ追加でそのデメリットもほぼ帳消しだが)たねのダークライは10くらいでも使われてただろ。20がデカすぎる。
そのへんが妥当な言い方だと思う。マギアナよりもう少し特性に強いのあると駆け引きが生まれそう
そうだね、メタでは無いかw じゃあ何だろうな...特性持ち対策?が正しいのか?
戦えなくはないけど、ギラダク使ってそれらと当たっても怖いってほどじゃないし、総合的に見ると(メタ対象以外との相性)まだギラダクが結局トップだとは思う
ベンチからベンチにダメ飛ばして選んで引っ張ってくるゲコアカギとか1枚で2枚、3枚減らせるハンデスレドカマーズがチョー軽く打てたりしてる現状ね、ベンチにダメ飛ばすのを防ぐ手段とかあればまた別なんだろうけどね。どこからでもどのデッキからも飛んでくるハンデス、手札で戦略を考えるカードゲームでこんな運ゲーなことはない。まぁそれがなきゃゲッコウガやらの飴2進化に対抗する手段がなくなる訳だが。立たれたら圧倒的に不利先に立てたほうが勝つようなゲームデザイン 厄介には厄介な妨害札で、さながら血で血を洗う攻防。 運ゲーここに極まれり…だからね。 博士もそうだが飴がグッズだからサポ使ったターンに進化させられるし、飴使ってからサポ使うってなのも可能だから、アカギも使えるしで、それぞれ単体でみたらあれだけどゲッコウガ、飴、アカギ、ハンデス、スイクン(ドロソ)、本当にやってることやばすぎるだろ笑
上位互換なら単純に数字増やすとかじゃないと成り立たない。 例えば3枚ドローなら2枚ドローと同じ効果を有していると言えるし種サーチなら1枚サーチから2枚サーチみたいな感じでね。そんなの実装されたら目も当てられないけど。この運営ならあり得なくはない
それはメタと呼ばないのでは
ただ無条件で封じるだとスタンとほぼ同義だしインフレ過ぎるから、例えば場に出したターンのみ、とかの縛りは欲しいよね。
ポケポケ内ならマギアナが特性メタれるけど、メタっても80しか出せないんだよな
紙の方だけど、こんな感じか。 特性封じとかあったら、環境変わるか?
拡大前者はまあ分からなくはないが、後者はおかしいだろ なんだよただサーチできるモンボあるのにわざわざ手札2枚消化とかwwwwwwwww
ギラダクは、オドリドリ、マスカーニャ、最近だとスイクンとかなら、まぁ戦えなくはないって感じ。 先攻、後攻、初手手札次第ではあるんだけど..
インフレ気にしないなら環境巡らせて欲しいから、ゲッコウガ、ギラティナ、ダークライ、スイクン、オドリドリ、ニンフィア、テッカグヤ、ゼラオラ、レアコイル等などの特性をガンメタできる封じ役欲しい。チョーヘイト買いそうだけど。
それは上位互換とは言わない。まぁ近い効果を追加するなら制限は必須なのは分かるけど。
負け当番ですね…何使ってるんですか?
仮に博士、ボールの上位互換出すとするなら 博士:手札を全てトラッシュして3ドロー ボール:手札から2枚トラッシュしてサーチ これぐらいの制限設けなきゃ出せないでしょ
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たまーーーーにランクマで見るのは、エアームドか、ソル×3犬くらいか