【ポケポケ】雑談掲示板【ポケモンカード アプリ】

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書き込み:14772件
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13042 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BHam-MXwmE

たまーーーーにランクマで見るのは、エアームドか、ソル×3犬くらいか

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13041 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

鋼は...確かにあんまり見ないな、何で急に消えたんだ? 双天辺りの環境はソルガレオまみれだったのに

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13040 名無しさん約7ヶ月前
TripID: xs3B65o6gs

今の環境って鋼息してる?他にも少ないタイプはあるけど草はUBやマスカ、闘はラムパシルヴァやドンファン、ガブリアス、炎はブースターデッキ、がまだなんとかやれそうで見る可能性ありそうだけど、鋼見なくね? 水、電気、悪、超。コイツラは全然いる 鋼息してる?

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13039 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

ルールが分からない初心者向けの表記の可能性も無くは無いんだけど、自分はここ後々好きに変えれるんじゃねぇか読みなんだよな

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13038 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GI-QPl_Z5U

2倍なんかにしたら、それこそ相性じゃんけんになるだけでは?

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13037 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

それに関してはここ後々好きに変更出来そうな感じはするんだよな、 多分出来たとしてもプライベートマッチ限定かもしれないんだけど

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13036 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GI-QPl_Z5U

いい塩梅な気がする。自分のターンまでってとこが大事だと思う

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13035 名無しさん約7ヶ月前
TripID: bvOC61YkBQ

そうそう。理想はギラダクに並ぶくらいがいいよね。スイクンがいいラインだけど、強いて言えばギラダクと違ってやや運ゲー寄りのデッキだから、もう一声頑張ってほしい

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13034 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

デック20枚で3点先取なのがねー。本家そのままのルールで実装してくれたら一番良かったんやけど

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13033 名無しさん約7ヶ月前
TripID: bvOC61YkBQ

そもそもポケポケがカジュアルに色んな人が楽しめる、が基本方針なんだろうから、運次第で勝てる展開も一定は仕方ないんだろうね。個人的にはもっとプレイング比重高めてほしいけど

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13032 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

トレーナーカードで 『次の自分のターンが来るまで、お互いのバトル場、ベンチのポケモンの特性は使えない』とか?

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13031 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

どのみち相性じゃんけんになってポケポケのルールじゃ運ゲーは脱せないか。

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13030 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

弱点効果+20じゃなくて2倍にして弱点相手にはほぼ勝てるとかの方が良かったんじゃねぇかな?弱点効果もっと強いほうが環境回りやすそうだと思うんだけどなぁ、それか抵抗力あってもよかった気もするが、カジュアル向けに簡略化する上ではノイズか…

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13029 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

んー、難しいな。ギラダク環境終わらせる方法... 余りにもブッ壊れ性能カード出されても、今度はその環境そればっかになっちゃうしなぁ

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13028 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

たねで自前でエネ加速できて、他の色と合わせて使えるのに130出せます。←やばい たねでエネを乗せるだけでバトルポケモンに20飛ばせます←やばい ゲッコウガは2進化だけど(飴実装やらドロソ追加でそのデメリットもほぼ帳消しだが)たねのダークライは10くらいでも使われてただろ。20がデカすぎる。

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13027 名無しさん約7ヶ月前
TripID: bvOC61YkBQ

そのへんが妥当な言い方だと思う。マギアナよりもう少し特性に強いのあると駆け引きが生まれそう

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13026 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

そうだね、メタでは無いかw じゃあ何だろうな...特性持ち対策?が正しいのか?

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13025 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GI-QPl_Z5U

戦えなくはないけど、ギラダク使ってそれらと当たっても怖いってほどじゃないし、総合的に見ると(メタ対象以外との相性)まだギラダクが結局トップだとは思う

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13024 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

ベンチからベンチにダメ飛ばして選んで引っ張ってくるゲコアカギとか1枚で2枚、3枚減らせるハンデスレドカマーズがチョー軽く打てたりしてる現状ね、ベンチにダメ飛ばすのを防ぐ手段とかあればまた別なんだろうけどね。どこからでもどのデッキからも飛んでくるハンデス、手札で戦略を考えるカードゲームでこんな運ゲーなことはない。まぁそれがなきゃゲッコウガやらの飴2進化に対抗する手段がなくなる訳だが。立たれたら圧倒的に不利先に立てたほうが勝つようなゲームデザイン 厄介には厄介な妨害札で、さながら血で血を洗う攻防。 運ゲーここに極まれり…だからね。 博士もそうだが飴がグッズだからサポ使ったターンに進化させられるし、飴使ってからサポ使うってなのも可能だから、アカギも使えるしで、それぞれ単体でみたらあれだけどゲッコウガ、飴、アカギ、ハンデス、スイクン(ドロソ)、本当にやってることやばすぎるだろ笑

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13023 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

上位互換なら単純に数字増やすとかじゃないと成り立たない。 例えば3枚ドローなら2枚ドローと同じ効果を有していると言えるし種サーチなら1枚サーチから2枚サーチみたいな感じでね。そんなの実装されたら目も当てられないけど。この運営ならあり得なくはない

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13022 名無しさん約7ヶ月前
TripID: bvOC61YkBQ

それはメタと呼ばないのでは

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13021 名無しさん約7ヶ月前
TripID: bvOC61YkBQ

ただ無条件で封じるだとスタンとほぼ同義だしインフレ過ぎるから、例えば場に出したターンのみ、とかの縛りは欲しいよね。

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13020 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

ポケポケ内ならマギアナが特性メタれるけど、メタっても80しか出せないんだよな

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13019 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

紙の方だけど、こんな感じか。 特性封じとかあったら、環境変わるか?

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13018 名無しさん約7ヶ月前
TripID: XUixyrLFWU

前者はまあ分からなくはないが、後者はおかしいだろ なんだよただサーチできるモンボあるのにわざわざ手札2枚消化とかwwwwwwwww

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13017 名無しさん約7ヶ月前
TripID: D1g6CFSF5Y

ギラダクは、オドリドリ、マスカーニャ、最近だとスイクンとかなら、まぁ戦えなくはないって感じ。 先攻、後攻、初手手札次第ではあるんだけど..

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13016 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

インフレ気にしないなら環境巡らせて欲しいから、ゲッコウガ、ギラティナ、ダークライ、スイクン、オドリドリ、ニンフィア、テッカグヤ、ゼラオラ、レアコイル等などの特性をガンメタできる封じ役欲しい。チョーヘイト買いそうだけど。

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13015 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BFy775DPPQ

それは上位互換とは言わない。まぁ近い効果を追加するなら制限は必須なのは分かるけど。

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13014 名無しさん約7ヶ月前
TripID: GI-QPl_Z5U

負け当番ですね…何使ってるんですか?

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13013 名無しさん約7ヶ月前
TripID: FWg1QlYluc

仮に博士、ボールの上位互換出すとするなら 博士:手札を全てトラッシュして3ドロー ボール:手札から2枚トラッシュしてサーチ これぐらいの制限設けなきゃ出せないでしょ

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