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幻のいる島までの環境はミュウツーサーナイト、ファイヤーリザードン、ピカチュウサンダーが多かったな。クリムガンの有用性が広まり、今も使われてるの感慨深いわ。時空からは道具も増え、環境がガラッと変わったね。ピカチュウもミュウツーも狩られる側になっちゃった。リザードンは依然としてワンパンできるのが強いけど、2進化が今向かい風気味だよね。
あの時はクリムガンで溢れていたからベンチ攻撃のサワムラーにカモネギマーシャドーのコンビと進化妨害のプテラで対戦に一杯居たね
プテラでギャラやスターミーの進化封じとかも可能だったのが割と刺さったかも?バトル場のみだから特性はついで感覚だったけど。ただプテラex雷弱点だったんだよね。
ギャラドスの1番メタだったのってサワムラーだよな〜。
水にはカイの回復があるんだよね。
大会デッキ見たらオリジン+パルキアEX入りが強いようだから組んでみたらこっちのが良さそうだわ ex単とマーズのコンボも強そうだけど
大会ならいざ知らず、ランダムマッチだと初心者やネタデッキもいるから事故らないことが一番勝率あがるからね どんな弱い相手でも事故ったら勝てないのですよ 代わりにフリ単は上振れはカスミしかないから大会ではベスト4入りは他の上位デッキに比べるとそこまでとれてない
パルキアかフリーザだったらパルキアかな。 シャワーズ、マナフィ入れたらパルキアのエネトラッシュデメリットあんまり痛くないしな
カスミ水単で戦うならパルキアかフリーザが結論になるのか 色々試したが結局水のex単がサポートたくさん入れられるしカスミ使うなら安定なんだよな
ギャラドスメタで闘アグロが大会で活躍したあと環境に溢れたぞ?あの時点で闘アグロデッキは既に存在して活躍していた。ルカリオは打点の補強ウソッキーは安定性ラムパはプテラで問題だったフィニッシャーの補強をそれぞれ行なって完成度が上がっただけ。
闘はルカリオウソッキー、ラムパ出るまではそんなにアグロ寄りじゃなかったんだけどね。ピカサンダーの時には居なかったし、タケシがいたけど、ゴローニャイワーク以外基本エネ加速出来ないから。エネ重い奴が多かったんよ。オコリザルとかガラガラがいたけど、さすがにピカexとかの方が強かった。今じゃ環境に付いてけてない感じだけど。
電気は同じアグロ寄りの闘にボコられるのがちょっとね
カスミは確定1エネだけでいいと思う 水タイプ全体に使える代わりに3ターン後からでしか使えないとかにしてさ
安定しないしね、カスミは、 上振れ起こしたら強いけど
正直カスミよりマナフィ前に出して後方にエネばら撒く方が安定するまではある カスミはあくまで事故った時の保険で使うぐらいが良いのかも
俺のカスミなんて20枚山札があってもいっつも奥のほうにいて全く来ないから弱体化しなくていい しかも早めに来た!おもって投げると8割ウラ なんじゃこいつ!ってツッコミするのがデフォルトなのよ
ファイヤーexの技みたいに3回コインして表の数xエネルギーの方が良くない? これだとちょっと強いか?
でも正直非exのレアコイルジバコイルが活躍しすぎて、exまで強いの来たらマジパないやん(笑)
って何気5000じゃん。 ってよく読んだらウラが出るまでだから4体置いたら最大4枚ってだけで、ウラ出たらその時点で終了ね。だいぶ弱体化やなそれは。 雷exは種しかおらんからhp低いんやろな。その中でも130と120だけは低すぎる気もするけど。アグロタイプが多めやからhp高めの雷exも欲しいね。ライコウとか?
マナフィパルキアとかの場合、4枚投げられるの担保された方が不味くね?
カスミに関してちょうどいいバランスにする効果はこんな感じ 自分の水ポケモン1匹を選び、裏が出るまで自分の場にいるポケモンの数×コインを投げオモテが出るたび水エネルギーをつける(最大4) こうすれば初手豪運殺しは無くなると思う。
電気タイプHP低すぎてワンパンされまくる問題。 そろそろ高耐久電気タイプきて欲しい 次は多分ジョウトポケモン中心 そこで自分の理想ポケモン デンリュウEX HP170 逃げエネ2 雷1無1 50 雷2無1 80+ 自分のベンチポケモンについてる雷エネルギー×20ダメージアップ エレキブルEX HP180 逃げエネ3 雷2無1 60 雷3無1 150 雷エネルギーを一個トラッシュ。 ライコウEX 140 逃げエネ1 特性 自分のエネルギーゾーンからこのポケモンに雷エネルギーをつけるたび、自分の山札を1枚引く。 雷2無1 80
カスミナーフするなら魔改造してコイン3枚投げて表の数だけ30回復するがいいな
無→闘弱 無(飛)→雷弱 炎→水弱 水→雷弱 水(氷)→鋼弱 草→炎弱 草(虫)→炎弱 雷→闘弱(地面準拠) 超→悪弱 超(霊)→悪弱 超(妖)→鋼弱 鋼→炎弱 闘→超弱(超・妖準拠) 闘(地面・岩)→草弱 悪→草弱(虫準拠) 悪(毒)→超弱 龍→弱点無し(本家ポケカ準拠)
数戦回した感じサンダーはエネがかっつかつで轢きつぶされちゃいました ディアルガシェイミはもう少し詰めればやれそうな感じしたんで堅実にそっちでいきますわ アイデアめちゃたすかりました(._.)
うわ盲点すぎる非エクサンダー ロマン砲好きの自分には刺さりますわ
4エネは重すぎるからディアルガ、マナフィ、レアコ+ヒカリのエネ加速は無いと辛そう 他の人も言ってるけどベンチ狙撃+アカギが怖すぎるからマナフィ+カイがいいかな
時空シェイミで耐久調整したりマナフィでエネ加速+カイで回復したり…ギガスガン無視でベンチ狙撃とかされるとキツいですね。あとナツメアカギもキツい。 ギガスで攻撃したいならエネ加速かヒカリは欲しいですね。
違うアカギだ、間違えた
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水デッキはなんかずっとおる印象やわ。