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飴ないと勝てませーんって感じになるの?(´・_・`) 無課金ついてけないよ 色違いも手に入らないし
そも飴で2進化増えても結局種の組み合わせが最強みたいなパターンは余裕であり得る。
色々準備した結果「飴ガオガエン最強じゃねえか!」みたいな環境もまぁあり得るよな
ゲンガー、新リザ、リザ、ラムパ、ジャローダ、サーナイト、ゲッコウガ等など全部あるから高みの見物
トレードで一生懸命ゲンガー集めてる人が増えてきたけど、結局それほど使われなくなるとお申し込み
次ハイパー4始まりの1675Ptがランクのボーダー付近になるとはよく計算されてるね。
今1683で8900位ですよ
今10000位のボーダーいくつくらいなんですかね 1650付近で急に負け出してそれ以上1週間くらい行けてないんですけど
同じく、マスター目前から10連敗、 マーズに手札返されてから、カード運転が明らかに変わって、10戦全て進化すら出来ずに終わった、このゲームは時間の無駄、すっきりやめれました
ギラってどんなデッキにも出張しようと思えば出来るからなぁ...特性の制約とか技のデメリットはあるけど
ダークライ強カードなのは間違いないけど悪エネ限定だからまだいいよ 嫌なのはエネ関係無く出てくるギラティナよ まぁ便利すぎるのが悪いんだけど レアコイル便利セットは進化事故のリスクあるけど現状のギラティナはマジでつまらん
なんかこう、ドオー使ってます、マタドガス使ってますみたいな感じで負けそうになると結局ダークライになるのしょうもないな。最初から出せよ
今更8連敗したところでマスターやなー
マスター昇格戦でカスミ4回表でパルキアにワンパンされてそこから8連敗ほんまおわってる
今朝のウミトリオに続いてピカまでゲッチャレで取れたよ。これでシャイニングハイで二枚ないのはリザだけだからミッションでリザ取るわ
SR持ってるの裏山ー。☆2はポケモンとかも追ってサポートあんまし引けんのよな。実際シャイニングハイ、レッドもナンジャモもポケセンもロケットも持ってないのよ。ゲッチャレで見たレッドも当たらなかったし、悲しみ。
下っ端はSRイラスト良いから何かとデッキに入れちゃうわ 2人重なってるイラストだから立体感が良いんだよな エーテル財団職員も期待だわ(多分出るの次の次だろうけど)
運ゲーだからでしょ。
運ゲーじゃない筈なのにティアが下の方のデッキに高確率でロケした入ってるのなーぜなーぜ?
大概のデッキはエキスパートバトルと同じような調整されてるんでしょうがないですよ〜
それだけ勝率高ければ十分最上位行く素質あると思います わてくしなんて52%ですよ… 今回のランクマで改めて地頭の低さを思い知らされました
バクガメスはたねポケだからカキを先行1ターン目で打てるのか イベントでもらえるプレマにイワンコいるから、ルガルガンもくるのかな 御三家みたいにひるとよるがでるのかな たそがれはウルトラビースト出るパックで出るって感じか
調べたらむしろ縁起が良いみたいな意味合いがあるんだ。中国では6という数字自体が縁起の良いものとされるみたいだね。
うわぁ!?取られた!おめでとうございます。なんかイメージですけど不吉な感じしますね༼⁰o⁰;༽
6666頂きます✌️
久しぶりに野良マッチでサンダーexデッキ使ってみたけど、コイン下振れし過ぎて泣いた、だいぶギリギリで勝てたたから良かったものの、150〜200ダメ出して相手をワンパンする勇姿を見たかった...
上限がある上に、場に出ていて見えるから自分の作戦である程度対応できるってのがデカいと思う。 進化阻止を含めて、自分にできる対応があると、「対応が甘かった」って思える部分が出てくる。 逆に、カスミとかロケット団みたいなのは、見えないところから出てくる上に、上限なしの大量表で盤面をブチ壊すせいで、対応方法が同じコイン運ゲー以外にほぼないから…
うちのウミトリオくんは相手前残りHP30、後ろHP120、150 とかの状況であっても前のHPの30の相手に全150ダメージを与えてしまうようなかなり尖った子です笑 うまいこと分散させて相手のポケモンのHP計算をグチャグチャにするのが楽しいのに1人を狙ってシバきがちそれが笑える
あーウミトリオは本当そうね 相手する側だけど実際楽しかったなて盤面多い 特別嫌いっ訳じゃないし自分で使いまくってるけど「ナツメアカギで終わり〜」て状況は気が抜けた感じになるんだよな なんかワンクッション挟んでから勝ち確攻撃は盛り上がりに欠ける
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