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ポケポケ今日から始めました。フレンドになってくれる人募集してます。2人募集です。
運ゲー運ゲーうるさい」って類のコメントの方が多い気が…スルーした方がいなくなると思うよ。
良くも悪くもバトルで一番脳汁出るのはコイントスで表出しまくる事なんだよなこのゲーム それかカイリュー系のランダム攻撃が上手く決まるとか
黙ってカードだけ集めてろってな
運ゲー運ゲーうるさいわ 気に入らないならやめればいいのに、何か頭の病気でも抱えてるんか?
余ってはいるんだけど来期まで交換できないのよ
コレクレーがやっと60枚くらい貯まった… フレンドで99枚達成してる人いるんだけどすごいよなこれ
誰かバクガメス交換してください!
全体勝率6割だとして3000勝だとすると、引き分けはノーカンだとして全試合数は5000, ポケポケリリース日から大体200日ちょい経ってるから、1日25戦近くやってることになる 早く見積もって1試合平均3分だとしたら1日75分、これまで合計250時間をポケポケの対戦に費やしたことになるのか。 デイリーその他でも時間は使うし、1試合平均3分はかなり早く見積もってるから実際はもう数百時間ポケポケに使ってることになる。 かなり多いんじゃない?
現時点で3000勝って結構多い方?
もう一つ星1あったような気がするけどわすれた
ナゲツケザル虹枠2回も失敗した。新パック出てから茶色の砂時計400ぐらい使った成果は、フワッテとソルガレオ虹枠
他人に責任押し付けても成長しないぞ?
「運ゲー、運ゲー」言ってる人はいい加減、自分のデッキ構築が悪いの認めような?
最近のkids君は「運ゲー」しか言えないの???
今日それで10連敗したわ。マジでつまらん運ゲー
相手強すぎるわ。ゲームのしすぎ。勉強しろ
なんで相手は運よくてこっちは運悪いねん
バトルBGMのバリエーションの無さとかも中途半端だなあって思うんだよな 連戦させる仕様だとこういうのも気になってくる
だってDeNAだし
それはそう。なんというか作り込み甘いというか売り上げで成果が出ればその他のことはどだいどーでもいいのかもね。
運ゲーすぎるのが悪いというよりランクマの負けたら ポイント減るのとかマスターまでのゲーム数を無駄に 引き伸ばしするほうがイライラの原因になるね 連勝ポイントの逆の発想で連敗中は10から5そして 0とか短期間に負け込んでもポイントが大幅に減らないとか した方がいいね
とりあえずウマシカくん連呼は運営か 株主かなってことはわかるそかでもないのに そんな偏りゲー擁護するのはいよいよウマシカだね
おめでとう
7777貰った〜!
やっぱ偏る人はプロモ偏るんかね?
自分は今の所 アロキュウ1カニ1アロベト2アロナシ2鳥3だわ。 多少偏りはあるけど満遍なくは取れてる
ドロップイベント 前回はノーマルレックウザ最終日でやっと2枚揃ったのに今回アローラナッシーやたらドロップするわ イベント事にドロップ率変えてんのかね?
コイントスに関して言えばあれは読み込みだよね。 セレビィ使えばわかるけどその場で処理してなのがわかる。 コインの結果はあらかじめ決まっていてただ読み込んでいるだけ、 別に運営がその場で操作しているとは言っていない。 システムに寄りがあるといっている。
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フレなんてなんぼあってもええやろ