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その通りです。
特性で攻撃の後に自動でコイントスが発動する仕様なのに、時間制限ギリギリの攻撃をしたときにコイントスが発動しませんでした。コイントスは時間制限ギリギリの攻撃の後は発動しないのでしょうか?
次回から連勝ボーナスがハイパー以降も付与され、次次回からはマスターから(ハイパーからも)落ちなくなるので、改善されてからマスター目指したほうが良さそうですね。
ハイパー4中盤でやめます今回は パック開封とトレード集めに戻ります(^_^;)
スッキリしたのなら良かったです…。ただ…苛立つことが増えるならやめたほうが自分のためだと思います…。とだけ言っておきますね。
みんなごめん。ここに書くのも筋違いてわかってるけどごめん なんで俺がいつも先行やねん!CPUが表だしてるならコイン投げたときも8割表だせよ!8割先行で8割裏ってどういうことやねん あとウツロイド一匹で博士もモンボも来ないのにどうやって戦えばいいんだよク○やろーが! 相手は2ターン目でソルガレオ完成して打ってきてんねん! なめ○んのかこのク○ハ○やろー!! スッキリした本当にごめん。
ワード何が引っかかってるか分からなくて所々避けてるけど、面倒だな。
水はカイや霞あるから慎重なんだろうね。ただピカチュウと違って条件満たすのが少し大変かも?非ex鰯がやられやすくて鰯以外だと威力を増やせない。おさかなネットで回収できるとは言え、前の鰯ex倒されたら負けるから強くはないね。
ヨワシexは体力とダメージがちょっと増えた旧ピカexだからな...旧ピカと違って要求エネルギーが3なのが動きづらい
そのメインが倒されるの前提で弱いってことだろう。exだから相性悪いんだ。それに先に出てくれないと活かせないのも‥
ナゲツケザルexはダメージ云々より、特性のベンチにエネルギー飛ばす方がメインかなと思っている。
それをいうならヨワシも入れて四天王にしてやってくれ
プロモとか初期exとか弱い部類はそれなりに種類あると思う。
ダダリンな
なんなら使い勝手微妙ex三銃士的な立ち位置でサルベトダダランでええんやないか
どっちもなかなか弱い部類だよね〜。甲乙つけがたい弱さ
>>最弱Ex ナゲツケザル一択。異論は拒まないし阻まないが意見は揺るがない。 種とはいえExが2エネ60は厳しい+メイン軸になる特性の要求が撃破される事=後続がやられた時点で負けと、後続にかかる圧力が強すぎる。 総じてUB+ルザミーネでいい
最弱ex選手権だけどアローラベトベトンexもいい線いってるよな ex1進化なのに3エネ80と最低クラスの火力水準 なのに技効果はランダムに状態異常与えるという環境にそぐわないもの おまけに進化前のベトベターが逃げエネ2で扱いにくい 現状では悪はエネ加速手段が無いから呑気に3エネ素貼りするしかないのも絶望的
みんな見てくれ
やはり「奴はexの中でも最弱」を冠するのはダダリンexで問題ないでしょう。ダダリン好きな方には申し訳ないですが…1ptしか取られない分非exダダリンの方が有用ですね。ダダリン好きの方にはそちらを使ってもらいましょう。
1エネ30で逃げられないとかそれならまだやりようはあったね。
逃げられない系統が使われない理由はポケポケがポケポケだからってのはある 無限回言ってるけど20枚とかいうトランプもびっくりの少なさで盤面ロックするメリットが実際あまりない 3ポイント先取なのも悪いんだよね ダダリンexは紙ポケカならもう少しやりようがあると思うわ たださっきも言ったけど、こいつ多分純粋なアタッカーと比べるのは違うんだよね 火力が低いのが問題なんじゃなくて、逃げられない効果の起動が遅いのが問題なんだと思う 仮に1エネ火力30で逃げられない効果あったら少し話が変わると思うわ
あと状態異常全部に言えることだけど進化で解除されるのも対処が容易なのも×。環境はアグロだったり、テッカグヤやソルガレオみたいな移動特性持ちと状態異常はずっと不憫だよ。逃げて回復するのに、ポケセンで回復できるようになるわ。いっときアルセウスが流行った頃は特性でついでに対策される始末。バトルポケモンにかける状態異常系は解除されやすく弱い。
ダダリンの問題点は足止め削り役の性能なのにexだから倒されたら2pt取られるってとこだと思ってる
ダダリンexは救えない
せめて非exならまだしもexで2ポイント取られるポケモンが、逃げられない状態を維持するため前に出続けて倒されやすい役割なのも。ジャローダと組むにしてもフィニッシャーがいないから、残されたジャローダじゃ太刀打ちできないし、そこからセレビィとか入れるんだったら、事故の可能性を減らす意味でもダダリンを抜いたほうが強い。どんなデッキにしても荷物にしかならない。
当時はよく使われてたし、当時の環境ではたねで安定して2エネで90とか出せたのが強かったのよ。モンボで種サーチはしやすかったし。ワンパンしてくるexは進化が絡む4エネ族リザードン(ファイヤー)が2進化、サーナイト(ミュウツー)が2進化という風にね。だから最弱はないし、インフレについていけないのは妥当。ダダリンは最近(双天)追加されたのに実装当時から使われてないレベルの設計ミス。火力を出すのが役割じゃないとしても、逃げられなくするって効果自体微妙すぎる。
ダダリンexを使う時にダダリンexに求められるのは相手を倒す能力じゃないと思うんだよね 盤面ロック性能なんだからダメージ150!みたいなのは多分いらなくて。 あとは先発で出るんじゃなくて、どちらかというと中堅寄りの動きなんだと思うわ 相手のエネ重いけど育ってないやつを拾ってくる感じ。 その間にこちらは裏を育てるみたいな動きね 環境に対してどうこうってんなら合ってないのはそう。そもそもアグロ寄りの環境だしそういうゲーム性だから合わないってのはあるね。 ただ、求められる動きを考えると見るべきは火力だけじゃないと思う 下でも言ってたひといるけど、火力枠アタッカーなのに火力不足なピカとかの方が弱く感じるかな
今回のランクマ、何がせらるさんをここまで動かしたのか
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色違いex被った…。 せめてトレードできるようにしてくれないかな