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ラムパルド、ドンファンは無難に強そうではある
今回の新パック当たらなさすぎてびっくりする
マジでそれな。コテハン勢いた所で話題の種がなかったら対して変わらない 結論:居ても居なくても変わらん
こんな匿名掲示板でイキってる奴って他に得意な事ねえんかな?格闘アクションや太鼓の達人みたいなスキル全くいらんやん
組み合わせが悪いのか? ドンファンex、対exウソッキー、マーシャドーの2枚積みなんだけど、ウソッキー、マーシャドー1枚ずつ抜いてルカリオ入れるべきなのか...
ドンファンex2枚手に入ったから闘アグロ組んでみたけど...なんか...あんまりだな... ぶっちゃけあんま強くない...
こんな運ゲーでイキってる奴って他に得意な事ねえんかな?格闘アクションや太鼓の達人みたいなスキル全くいらんやん
寧ろそういうの減ったから俺は戻ってきたゾ
いた所で良くはないだろ。おんなじ話繰り返したりとかして結局話すことないのには変わりなかったし。
ガチ勢君とか外国文学者とかなりすましとかueb君がいた頃の方が過疎らなくて良かったんだけどな、、、 帰ってこないかな、、、
それな。『お前はもう☠️んでいる。』状態だった。
背景込みでイラストマジ最高 ただ性能使い切れるかなと心配だったがニンフ入りクロバットにブラッキー一枚構築がちゃんと回って楽しい(まぁパクリ構築だけど
そろそろ相手の特性を無効にする特性持ちとか出してくれんかね かち合ったら処理できないから無理 ゲッコウガが邪魔すぎるしケロマツ見た瞬間萎える
カードを作った張本人の運営…ですかね。 実装当時から生きていた感じしませんでしたが…
誰にですか?
昨日とは打って変わって、リザで最速立ちできたり、オドリドリ相手に終わったかと思ったら、相手が進化事故ってくれて無事ブースターで三タテできました。昨日失った100ptあっと言う間に取り返せて良かった。ただつくづく運ゲーだということがよく分かりました。でもリザはすぐに降参してくれるから一試合短くなってアリだね。なんで今まで使ってこなかったんだろう?
虹ブラッキーかっこよ。 裏山だわ
テキストのはじめにこの番とありますから、相手に番を返したら効果は消えますね。マークが付いて消えるので、試したみてもらえばわかると思います。 混乱コイントスとは自分のポケモンが技を使う時のポケモンチェックの時のことですか?それがオモテ確定にならないのは意外ですね。あくまでワザ、特性、トレーナーズのみでポケモンチェックは含まれていないとか?
虹クロバットの次に欲しかったブラッキー嬉しい トレーナーは最近さっぱりだけど虹ツボツボも取れたし虹運だけはあるな
拡大駆逐されました。
質問です。 カイリキーexは生きてますか?
イツキの効果ってそのターンのみなんですか?? しかもこんらんのコイントスは絶対おもてになるわけではないんですね、、
イライラするのは当然ですよ。私もさっきめちゃくちゃ負け越してきました。どれも初手事故ばかりです。デッキの底に進化カード等のキーカードが埋まっていたり(残り4.5枚で2枚入れてるやつが出ない)、初手種1枚でモンボも博士も引けず、ハンデスをくらいそのままやられました。相手は真反対にすごく回っていましたよ。まぁハンデス食らってなかろうが博士引けない試合は殆ど負けます。出せるカードがないから手札増えてるのに減らされる理不尽さ。たね6枚採用でもザラにあります。揃っていてもレッカマーズくらったり、先攻が続くのでリザデッキにした途端後攻ばかり、しかも進化出来ないことが多すぎて、ストレスが最高潮に達しました。 このゲームは運ゲーなので短期間に連続してやりすぎると精神にひどく悪影響を及ぼします。どうせじゃんけんだからと寛容な精神で決してものには当たらないことを誓い、魔境のランクマに勤しみましょう。(白目)
ほぼ単騎運用になるから、進化できるかできないかが他デッキより顕著。単騎はポケモンの数が少ないからね。 普通は前が倒されてもその他のポケモンで応戦したり、場を埋めていって手札を減らせるけど、マグマッグ(マグカルゴ)はベンチにポケモンを出すと候補に入るので2エネ150(50×3)が活かせないでもベンチに出さないと返しにやられるから出さなくちゃいけないでも2エネ必要だから2体目立つまで持たせるのは難しい。もっともモンボでサーチできる種と違って、1進化は2枚そろえるのは難しいと思う。手札が溜まりやすいからハンデスを受けやすく、進化阻害されると何もできない。 早々に決まればかなり強く、勝てるだろうけど相応にリスクを孕んでる。また立ったとしても相手の場が埋まってたりで合計hpを上げられるとランダムがこれまた悪さするのよね。倒してほしいところ倒してくれなかったり、低hpに偏ったりとそういうデメリットもあるので、CPU戦においては早いとこ決着つけるのに使えるかもしれないけど、基本的に負けることの方が多いと思います。
しょーもな甘え発言なのは理解しているが、マッジで負けるとイライラするし相手デッキのコイン上振れはしょーもないし負けるたびこのゲームつまんねーと思う!でもきっと明日にはまたカード引きに行く! 本家のポケモンで対戦するの慣れててどうしてもポケモンの奥深さが足りないって感じてしまう🥲ゲームが違うんだからそりゃそうなんだけどね。でもみんな同じデッキ使っててつまんないし自分は弱いしイライラする!
雑談は評価高そうな新マグカルゴだけど、コイツの評価のページには「あんまり強なくない」見たいなのあったけどどうなんだ...? あぁでも「ドロップイベントの周回に使うこと楽そう」見たいなのはあったんだよな
今日偶々マグカルゴ2枚引きしたから使ってみたけど楽しいわこれ HP70→HP120なの地味に偉い 特化すると自然とサポートの枠増えるからシルバー+レッドカードでこっちも妨害出来るから案外決まる
自ベンチも含まれるので、マグマッグ以外出してこない事が多くて、ハンデスしときゃ進化されないしで、あまり強くはない。ロマンはあるかもだけど。
試合展開が加速しすぎて、勝敗が2ターンでだいたいわかってしまう、、、 勝つか負けるかわからないヒリヒリした試合がしたいのに、、、 長引いて負けるのは悔しいけど、一瞬で勝ってもつまらない、、
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私はバルキーやルカリオ2枚でマーシャドー1で組んでるけど、他にもカポエラーとか有用非exに恵まれてるタイプだから、どれも捨てがたい。ただルカリオは序盤に立つと常時レッドみたいなもんだし、終盤の詰めから、序盤の種を落とすのにも使えるから、ドンファン使うならぜひいれるべきだと思うよ。