【ポケポケ】雑談掲示板【ポケモンカード アプリ】

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書き込み:14773件
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11932 名無しさん約7ヶ月前
TripID: SAkqPXv19E

ムウマージデッキもかなりつおい

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11931 名無しさん約7ヶ月前
TripID: -6qDte_wpU

イーブイex(実質タマンタ封印)からのエーフィ単騎(自ベンチ3展開でもターン実質30ダメ)で攻めてこられるだけでかなり苦しい

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11929 名無しさん約7ヶ月前
TripID: 7nNL9Z0cEM

スイクンは例えばムドーEX単騎とかの割り切ったデッキに当たった時に火力不足で負けそうな気がする。

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11928 名無しさん約7ヶ月前
TripID: SAkqPXv19E

そうじゃなく組み合わせを考慮してるから対抗を考えたほうがいいと言ってる デッキ考案が一手遅れてる感じが歯痒い

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11927 名無しさん約7ヶ月前
TripID: N98f48vvvA

反応するなといっても聞かないか。

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11926 名無しさん約7ヶ月前
TripID: HsZIGWO7xE

いいから面白ゲーム作って持ってこいって。応援されてんだからさ

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11925 名無しさん約7ヶ月前
TripID: HxQTIPOcZ2

ワシが考えた!ドン! アプリ制作過程でその組み合わせ考慮されてないと思っているのでしょうか?

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11924 名無しさん約7ヶ月前
TripID: SAkqPXv19E

シグって人が俺が考案してたスイクンデッキ出してたけど、もう一つ環境デッキ作れるんだが分かるかな というかそれを真似するより対抗デッキを考えてくれ だから勝てないんだよ運ゲーでさ それが面白くコスパいいなら俺がデッキ丸パクリする

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11923 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pldnhWqb7g

おやおや可哀想に。ストレスしか溜まらないでしょう?アンインストールしてメンタルをリセットしましょう。その方があなたの1日はずっと豊かになりますよ

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11922 名無しさん約7ヶ月前
TripID: wPY-BBQzXE

はいはい、そうだね笑じゃあ運ゲーじゃなくてコレクション要素も楽しめるゲーム作って教えてくれ。応援してる

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11921 名無しさん約7ヶ月前
TripID: SAkqPXv19E

美味そう?マッギョ美味そう? おい笑える 10連でマッギョ3笑える

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11920 名無しさん約7ヶ月前
TripID: A2kVYpXNQI

たしかに回復させずにこっちに回るのは大きいね。大ダメージの毒みたいな感覚か。後ろに主砲置いとけば、ムウマージ倒されても次ワンパンだろうし、それがイヤで逃げさせてエネトラ…けっこう強い択を迫れる面白いカードな気がしてきた

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11919 名無しさん約7ヶ月前
TripID: pldnhWqb7g

そう思い込んでなきゃこんな頓狂なこと言えんでしょうな。それはそれとしてポケポケのバトルは運ゲーだし、コレクション要素も大してない、つまらないゲームなのは確かですが。

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11917 名無しさん約7ヶ月前
TripID: 5hVTPJa0eY

まるで自分は周りよりマトモなような言い分で草

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11916 名無しさん約7ヶ月前
TripID: XUixyrLFWU

自分的にはニドキングが使ってて楽しいし、強い気がしたんですけど、皆さんはどう思われますか?

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11915 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Mq2sDOiARM

You!ハッキリ言っちゃいなYo!向こうでよく言ってる奴がおるやん!adってさ

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11914 名無しさん約7ヶ月前
TripID: HxQTIPOcZ2

ランクマ終わったからアレな人たちが羽を伸ばしてるね

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11913 名無しさん約7ヶ月前
TripID: npQii3-6iE

カビゴンとかのHP高い壁役いれるとかかな?

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11912 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BjThBvqWLo

少なくともエーフィニンフィアみたいなのを相手取るのは厳しいだろうね

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11911 名無しさん約7ヶ月前
TripID: npQii3-6iE

まああれか、相手のバトル場のやつに90ダメージ受けるか、大人しくベンチに引っ込ませるかの2択を迫らせらるから、そう言う意味では強いのかも 後は逃げエネ重い奴相手ならまぁ使えなくは...

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11910 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BjThBvqWLo

順当に使えるだろうけど、それだとバトル場ベンチどこでも攻撃できる技と同じ感じで没個性のような…1ターンラグがあるというのも考慮してもうちょい高くてもいい気はする。ベンチでも発動なら50か60くらい。

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11909 名無しさん約7ヶ月前
TripID: Y7xwcJ_kec

需要はともかくニョロボン出すならシジマも出せよとは思った 単体だと赤緑だもんな

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11908 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BjThBvqWLo

はねるはベンチ交代技だから逃げエネ関係ないのがいいね。ただ技だからターンを終わらせちゃうというのがネック。

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11907 名無しさん約7ヶ月前
TripID: npQii3-6iE

ダメージ40ぐらいに減らして、ベンチで逃げてもダメージ発生でも良かったんじゃないか?はちょっと思った

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11906 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BjThBvqWLo

基本的に弱いけどそのデメリットの分1進化1エネ90は魅力的、相手ターン終わりに発動だから回復させずにこっちにターンを回せるのが強みかな?ただムウマージhp100が低い…超はニンフィアにエーフィと強いの多いし、新しく追加されたサニゴーンとかも面白い特性でワンチャンあるから超は色々開拓されそうだね。

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11904 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BjThBvqWLo

これもう嵐だろ

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11902 名無しさん約7ヶ月前
TripID: za5bqlKXMc

まぁ逃げると効果消えるし、ダメージ発生するのが相手ターンの終わりだから、ぶっちゃけ弱いね、笑

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11901 名無しさん約7ヶ月前
TripID: A2kVYpXNQI

今さっき引いてちゃんと見たけど、逆に即ダメ無しで相手ターン終わるまで90発生しないの弱すぎんか…笑

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11900 名無しさん約7ヶ月前
TripID: 3eXDVLfsjY

待望の金銀なのに前パックからexの選出謎すぎんか…

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11899 名無しさん約7ヶ月前
TripID: BZuFUAUs9A

下でも言ってだけど、加速タマタマのアロナシとかに付けで自前でエネ加速出来たり 後はギャラドスにエネ消費無しで付けて逃げるようにしたりとか?

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