ポケモンSV攻略記事コメント
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マフォクシーの場合のオーバーヒートで特効2段階上がるってなんでなん? あまのじゃく奪ってるから? 実際指示通りにやっても特効下がるんだけどなんでー!
ネストボール
拡大具体的な進行はこんな感じです! ◆1ターン目:スキルスワップ またはわるだくみ、かえんほうしゃ(やけど期待兼テラスチャージ) ◆2ターン目〜ステータスリセットまで:オーバーヒート かえんほうしゃ(オバヒは命中率が少し低いので、テラスチャージ目的なら火炎放射) 積みよりテラスタル優先 ◆ステータスリセットしたら:オーバーヒート連打、またはわるだくみ連打で特攻ランク上げ(ソロなら3回、進行速めのマルチなら2回積みくらいでも) オバヒ、火炎放射、お好きなほうで削っていく
この記事のマフォクシーをベースに、技の「みがわり」を「わるだくみ」に入れ替えると、ソロでもマルチでもかなり安定してます! 初手スキルスワップ直後にいえきをくらうと みがわりを出す間も無く苦しくなっていましたが、みがわりをわるだくみに変えることで、いえきを受けた後も 特攻ランクを積むことができます。 また、マルチで他のひとと特性対策の役割がかぶってしまう(他プレイヤーに、スキスワ、いえき、なやみのタネなどを先に使われてしまう)ことでも 特性あまのじゃくを確保できなくなってしまいますが、わるだくみがあれば それらを気にせず火力を出していくことができます。
すまん、ジャロ→D252ラウドのリフスト乱数4発(77〜91)だった ただしダメージがブレすぎてて4発確率は6.7%
安定する気がするって、ラウドボーン使う場合の持ち物それしか無いが それジャローダのHP結構削られてからな気がする そのタイミングでシールドさえ壊せば特に問題なかった あとリフスト乱5辺りなので多分90いってない
ここの攻略のCD振りラウドボーンでやったけど なまけるでHP管理が結構難しい。 リーフストーム1回90くらい食らうってのは本当で こちらの1ターンに2回行動とかある HP半分からリーフストーム2回食らうと死ぬので 強化解除後がっちりぼうぎょ2回入れてみたりして なまける8回使い切ってようやく勝てた。 いやしのエールは最低値しか出ないから期待できない前提。 HD振りのが安定するのかもしれないと思った。
最後5はヘドロウエーブの連打でしたので訂正します。 なお、ジャローダに押し付けるガラルヤドキングの特性は基本何でも大丈夫だと思います。自分は無難にあやしいくすりを押し付けました。
毒テラスのガラルヤドキング(貝がらのすず)での攻略がとても安定してました。 1:初手スキスワで相手のあまのじゃく取り上げ 2:アシッドボム×3でテラスオーブ溜め 3:即テラス→デバフ解除までヘドロウェーブ連打 4:デバフ解除されたらまたアシッドボム×3 ※途中ヘビにらみの麻痺を引いたら回復応援を挟む 5:ひたすらアシッドボム 5回くらい試行しましたが、毎度だいたい時間50%残りくらいで戦闘終了しました。
使用ポケモン:ラウドボーン テラスタイプ:炎 技構成:フレアソング、まもる、なまける 特性:天然 持ち物:特性ガード 努力値:CD252 ①フレアソングをひたすら連打する②テラスタル切った後も引き続きフレアソングを連打する③体力が減っていれば適宜なまけるで回復する 以上この手順で攻略できました。
やってみたけど90くらい入るよ。ただ特性ガードのが安定する気がする
味方のオリーヴァが利敵すぎる件
あまいかおりあるならzaでにがいかおりこないかな
ちゃんとD振ったかそれ? 物理はアイアンテールしか無いんだから、B無視でDに集中した方が早い ダメージ90なんて、急所当たらん限りはいかんぞ あと特性ガードって道具知ってる?
みたいな感じ
特性あまのじゃくで合ってるよ?あまいかおりは、初手で出される技だよ!だからこれで合ってるよ!
特性あまのじゃく✕ 特性あまいかおり◯
ミュウあるなら炎か毒テラスのミュウもおすすめ
ガラルヤドランで簡単に勝てました。毒テラスで、スキルワップ、アシッドボム、なまける、シェルアームズの構成です。多彩な技をガラルヤドランが覚えるのは、便利だと思います。
ラウドボーンで攻略しましたが、リーフストームのダメージが半減のくせに90程でるので、なまけるで体力管理しながら戦うことが少々面倒くさく感じた為、私は持ち物をかいがらのすずにしました。 最初はやられる前提でテラスを溜め、復活後はテラスを使い、フレアソングを連打するだけで勝てます。 2回試しましたが、復活後バリア中にいえきをされなかったので、いえきが2ターン目とバリアを張っていないときの確定行動ならほぼA連打で勝てます。
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