技 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
効果 |
ゆめくい
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特殊
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100 |
100 |
15 |
相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの1/2の値だけHPを回復する。 |
いやしのねがい
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変化
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- |
- |
10 |
自分が「ひんし」状態になるが、次に出すポケモンの状態異常とHPを全回復する。手持ちの控えのポケモンがいない場合は失敗する。 |
いやしのはどう
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変化
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- |
- |
10 |
対象ポケモンを選択し、HPを最大HPの1/2回復させる。ただし自分に対しては使えない。 |
ねむる
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変化
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- |
- |
5 |
HPを全回復し、2ターンの間「ねむり」状態にする。 |
ドレインパンチ
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物理
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75 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2の値だけ、自分のHPを回復する。 |
やどりぎのタネ
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変化
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- |
90 |
10 |
毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与え、与えたダメージ分のHPを回復する。使ったポケモンが交代しても効果は続く。くさタイプのポケモンには効果がない。 |
ウッドホーン
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物理
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75 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2を自分のHPが回復する。 |
ギガドレイン
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特殊
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75 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2の値、自分のHPを回復する。 |
こうごうせい
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変化
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- |
- |
5 |
HPを回復するが、回復量は天候で変化する。通常天候時は、最大HPの1/2回復する。戦闘中の天候が「ひざしがつよい」の時は、最大HPの2/3の回復。天候が「あめ」「すなあらし」「ゆき」の時は最大HPの1/4の回復量となる。 |
すいとる
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特殊
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20 |
100 |
25 |
相手に与えたダメージの1/2を、自分のHPとして回復する。 |
ちからをすいとる
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変化
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- |
100 |
10 |
相手の「こうげき」を1段階下げ、相手の「こうげき」と同じ値だけ、自分のHPを回復する。 |
メガドレイン
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特殊
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40 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの1/2だけ、HPを回復する。 |
ねをはる
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変化
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- |
100 |
20 |
毎ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。わざを使ったポケモンは交代できなくなる。特性が「ふゆう」や飛行タイプのポケモンが使うと、じめんタイプの技が当たるようになる。 |
すなあつめ
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変化
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- |
- |
10 |
自分のHPを、最大HPの1/2回復する。天候が「すなあらし」の時は、回復量が最大HPの2/3に上昇する。 |
パラボラチャージ
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特殊
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65 |
100 |
20 |
相手に与えたダメージの1/2だけ、自分のHPを回復する。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4になる。 |
ねがいごと
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変化
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- |
- |
10 |
次のターン終了時、自分の最大HPの1/2だけHPを回復する。使ったポケモンを交代しても効果がある。 |
あさのひざし
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変化
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- |
- |
5 |
自分のHPを回復する。効果は天候で変化する。通常天候の場合、最大HPの1/2回復する。天候が「ひざしがつよい」の時は、最大HPの2/3の回復となり、あめ、すなあらし、ゆきの時は最大HPの1/4の回復する。 |
タマゴうみ
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変化
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- |
- |
5 |
自分のHPを、最大HPの1/2回復する。フィールド上で使用すると、手持ちのポケモン一体を選択して、自分の最大HPの1/2を分け与えることができる。 |
のみこむ
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変化
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- |
- |
10 |
「たくわえる」を使った数だけ、HPがたくさん回復する。先に「たくわえる」を使っていないと、効果がない。「たくわえる」で上がった「ぼうぎょ」「とくぼう」は元に戻る。 |
じこさいせい
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変化
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- |
- |
5 |
自分のHPを最大HPの1/2だけ回復する。 |
なまける
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変化
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- |
- |
5 |
最大HPの1/2のHPを回復する。 |
ミルクのみ
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変化
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- |
- |
5 |
自分のHPを、最大HPの1/2回復する。フィールド上で使用すると、手持ちのポケモン一体を選択して、自分の最大HPの1/2を分け与えることができる。 |
はねやすめ
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変化
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- |
- |
5 |
自分の最大HPの1/2だけHPを回復するが。そのターンひこうタイプではなくなる。 |
つきのひかり
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変化
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- |
- |
5 |
自分のHPを、最大HPの1/2回復する。天候が「ひざしがつよい」の時は、最大HPの2/3の回復量となり、「あめ」「ゆき」「砂嵐」の時は最大HPの1/4の回復量となる。 |
ドレインキッス
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特殊
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50 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの3/4の値だけ、自分のHPを回復する。 |
むねんのつるぎ
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物理
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90 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2の値、自分のHPを回復する。 |
いのちのしずく
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変化
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- |
- |
10 |
自分と味方すべてのHPを、最大HPの1/4の回復する。味方が「みがわり」を使っていても効果がある。 |
アクアリング
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変化
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- |
- |
20 |
毎ターン終了時、自分の最大HPの1/16回復する。 |
かふんだんご
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特殊
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90 |
100 |
15 |
味方に使用すると最大HPの1/2回復する。 |
きゅうけつ
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物理
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80 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する。 |