ポケモンSV攻略記事コメント
どんなB級作品でも耐えられる人向け ポケモンデザインも含めて全てが低クオリティで独特のチープ感に溢れている ポケモンが好きという人はゲームではなくポケモンという概念が好きなのだと実感する作品 今やポケモンのゲームはポケモンが好きな人のためのファングッズであり、ゲームの本質である品質については客観性を無視して盲目的に高く評価されているといっても過言ではない よくあるファン向けビジネスの最たるものだった
レイドつまらなすぎ。
あまりにも作り込みが雑 いつか必ずツケが回るぞ コンテンツ力に甘えるのも大概にしろ
殿様商売キモチェェ〜〜〜!!! どれだけ手を抜いてもシリーズ最高販売本数達成余裕で調子乗り放題
アルセウスで期待させて裏切られたゲーム 中身スカスカだしbgmも微妙だしグラフィックもガビガビだしテラスタルもダサい パルワ起訴した金で次はまともなの作れよ
ポケモンが言うことを全然聞いてくれない
中身のないゲーム
テラスタル無かったら面白かった、USUMがやっぱ面白かったわ
色違いが自分の離れたところに出てすぐいなくなるのマジでムカつく。正直言って最悪。そこだけがダメ
前作の剣盾の方が良かったなという印象。 剣盾に関してはポケモン図鑑を制覇するほどやりこんだ。 今作はDLC込みだと評価は変わってくるかもしれないが 質感やリアル感(とくにネモ)にこだわっているところ以外 良いと思える部分はなかった。 むしろ操作面などで不便だと感じる場面が多く そもそも最初に捕まえるポケモンのデザインと 最初のヌシポケモンのデザインはあまりにひどい。 また、対戦要素でも歴代と比べて 個性がなくなり固定化されてきている印象。 総じてダイパリメイクを外注してまで作ったのがこれか… といった残念な思いである。 ただそれでもやはり次作に期待してしまうのが ポケモンシリーズのすごいところとは言えるだろうか。
モロパクインディーズゲーを出された挙句、それに面白さも完成度も完全敗北したゲーム
そろそろ往年のFFの如く、ブランドだけで売れるゲームの座からは転落したかな とはいえ短期間リリースにこだわるあまり粗製乱造を繰り返したシリーズが突然クオリティUPのために開発期間伸ばしますってなったらどんな暗い未来が待ってるかはKOFが証明してるしな ポケモンというキャラクターコンテンツはこれから先も生き残るのかもしれんが、ゲームの方は行くも地獄引くも地獄でほぼ詰んでる
レイドだのブルレクだのやりこみ部分がソシャゲみたいできしょい、プリンターもガチャみたいなgm演出あるし たいして面白くないものを効率のために人とやらされるのが娯楽としての程度が終わってる DLCとかいう後出しのくせにバージョン限定あるのもうざかった ダブル主体のトレーナー戦自体は新鮮で面白かった
それなりに楽しいが レッツゴーが戻らないバグが多い スパイスの効果もコロコロ変わるし レッツゴー戻らない=スパイス無駄になる 後はブロックルーチン多すぎWWWWWW 期待ハズレのDLC 御三家が出るのは良いが3000ポイントだるい 御三家出る=そろそろ終わりかWWWWWW
クリアまでは本当に楽しかったのに、クリア後の要素が全部残念!! せめてバトル時のグラフィックとバトルエフェクト、カメラワーク、細かい演出をしっかりしていればよかったのにそのすべてが完全劣化していた、今作は対戦はもういいかな、と思ってしまった。 ユナイト、アルセウス、SVと個人的には名作とはいえず、過去作と比べると期待外れな感が続いているので、次作は本当に様子見かな。
アルセウスもそうだったがMAPの見にくさは作ってる段階で本当に気付かなかったのかね 大してズームできない癖に記号がでかすぎてどこにあるか分かり辛いんだわ 場所によっては記号同士が被ってるし あとUIがゴ〇過ぎ
自分のキャラを見るのもつまらない、着せ替えもしょぼいのばっかり 自由にマップを進めばレベル固定のジム、自分が弱い時に強いジムに挑戦するのは楽しかったけど、強くなってからレベルの低いジムに挑戦するのは苦痛だった サンドイッチを作るのも楽しくないし、DL版を購入したので仕方なくプレイしてるけど本当につまらない 図鑑を見るのも苦痛なのは初めて
剣盾は酷かったが今回は良い出来でずっとやってしまう 色違いの入手方法をもう少し難しくしてもらえるともっと良くなるかな位
ポリコレ汚染の酷いウン臭ゲーム
ポケモンはどのターンも素早さが速いほうから動くんですよ。ポケモン初心者乙ww
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